Tak si potom protirecis ked tvrdis ze sa kladie doraz na 3.0 a zaroven aj ze je to urobene pre ATI karty ked Ati karty pixelshader 3.0 nemaju a to ani rada x800. Pixel shader 3.0 maju iba nVidie 6xxx tak neviem kto trepe kraviny. Takze asi to nebude Mark urobeny pre karty ATIschwaro napísal: Tak teraz si trepol kravinu v 2005 sa nekladie doraz na pixel shader 2.0 ale 3.0
3D Marks
-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
Kód: Vybrať všetko
http://www.pctuning.cz/titulnistrana/tipyatriky/merenivykonupc/Default.aspx?CatID=193&LayId=2&ArtId=20184-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
Vsak chapem je mi to jasne. Realny vykon v hrach proste nema atina taky ako ta tvoja ale 3dMark je proste syntetika. Odkryva slabiny rady FX ale tie slabiny sa v hrach neprejavia aspon nie teraz. Tot vse. The END.schwaro napísal:Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7...to jednoducho nie je mozne
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
ati ma strasne nadupany vykon. tym ze ma algoritmy, ktore ulahcuju vypocty niektorych instrukcii [napr pixel shadre u nvidiacich ma ATi smart shader] kde vysledok je ten isty, ale nevypocitava zbytocnosti. a takychto veciciek ma zopar, co jej robi namakany vykon. Uz od verzie Radeon 7500 maju taketo vychytavky. Bohuzial ked sa capnu zle catalysty, tak sa to prejavi rozsekanim textur, zdezkoordinovanim textur etc. Ale ked sa to vyladi tak su leading jednoznacne...az po x ovu generaciu. Tam sa karta obratila.schwaro napísal:Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7...to jednoducho nie je mozne
mas jednoduchy priklad, ako moja MSI starforce 5900 SP za 7556 Sk [ked som ju kupoval] bola rozmlatena t0m4s-ovou 9550 za 2400 vo futuremarku!!!. Sice sa jej vykon len priblizil v 3D marku 2003 tej mojej, ale vo futuremarku mal skoro dvojnasobok. Ide o to ze ATi to proste umi co do vyhadzovania zbytocnych vypoctov...[preto boli koniec koncov narvate do X boxu 360, game cube...].
-
schwaro
Medium Star
- Príspevky: 426
- Registrovaný: 18 okt 2004, 15:30
- Bydlisko: V zdrojovom kode =o))
- Kontaktovať používateľa:
Ak mas teda pravdu tak som asi momentalne najsmutnejsim clovekom na sveteuplink napísal: ati ma strasne nadupany vykon. tym ze ma algoritmy, ktore ulahcuju vypocty niektorych instrukcii [napr pixel shadre u nvidiacich ma ATi smart shader] kde vysledok je ten isty, ale nevypocitava zbytocnosti. a takychto veciciek ma zopar, co jej robi namakany vykon. Uz od verzie Radeon 7500 maju taketo vychytavky. Bohuzial ked sa capnu zle catalysty, tak sa to prejavi rozsekanim textur, zdezkoordinovanim textur etc. Ale ked sa to vyladi tak su leading jednoznacne...az po x ovu generaciu. Tam sa karta obratila.
mas jednoduchy priklad, ako moja MSI starforce 5900 SP za 7556 Sk [ked som ju kupoval] bola rozmlatena t0m4s-ovou 9550 za 2400 vo futuremarku!!!. Sice sa jej vykon len priblizil v 3D marku 2003 tej mojej, ale vo futuremarku mal skoro dvojnasobok. Ide o to ze ATi to proste umi co do vyhadzovania zbytocnych vypoctov...[preto boli koniec koncov narvate do X boxu 360, game cube...].
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
musim Ta sklamat. Jedine co ma utesuje je, ze neznasam ATi. Ako uz len z principu. Mam ju v notebooku [mobility 9700 128 MB]. Je super co do vykonu, ale klasika, half life 2 mi ide plynulo na 1024*768 32 bit [full details] [na notebooku!!!] aaleschwaro napísal: Ak mas teda pravdu tak som asi momentalne najsmutnejsim clovekom na svete![]()
![]()
![]()
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
ze dost ubohehodko napísal:P4 3.0 Ghz prescott
Ati Radeon X800 XT 540/540
512ram 400mhz dual(dost ubohe,ale zatim nejsou penaaze)
3dmark 2001 17968
3dmark 2003 10136
3dmark 2005 4803
pri takych pamatiach a priepustnosti Ti netreba zatial 1024 MB RAM. To je ako keby som mal ja 2048 MB RAM ECC REG. na mojich tazkych 333 MHz [na ktorych mi bezi aj zbernica
a tie 3D marky hovoria za seba....ze ubohe
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
nejde o mnozstvo ale o rychlost. a to na akej frekvencii mas zbernicu. Kamos ma 512 MB RAM CORSAiR @ 500 MHz a nizucku casc latency ja mam 1024 MB RAM APACER 266@333 MHz [shit co? heh] a jeho priepustnost dat v jednom cykle je 2,5 nasobna ako u mna. A to mam 2x tolko pamate co on. Samozrejme ze este ide o HDD on ma SATA[166] ja mam len iDE ATA 133. Najlepsie je teda mat aj rychly disk aj rychle pamate. Ale nenazyval by som tych 512 MB RAM ze dost ubohe. Len tolko...t0m4s3 napísal:no tak na dnesnu dobu je 512ram rozhodne malo. a pokial viem on sa vyjadroval iba k ramke..
Myslim ze 512MB je akurat pokial nechces aby ti PC renderoval animovany film v realnom caset0m4s3 napísal:no tak na dnesnu dobu je 512ram rozhodne malo. a pokial viem on sa vyjadroval iba k ramke..
No no no
Podla mna je to normal. Je to podla mna koli tomu P4. Keby to bolo AMD tak by boli vyssie hodnoty. AMD je na tieto testy betterhodko napísal:P4 3.0 Ghz prescott
Ati Radeon X800 XT 540/540
512ram 400mhz dual(dost ubohe,ale zatim nejsou penaaze)
3dmark 2001 17968
3dmark 2003 10136
3dmark 2005 4803
PS: a pre hosanov co sa im nepacia hodnoty co tu davame tak nech si pozru nazov diskusie
je to rozdiel...ramku mi treba..vid dany link,aky rozdiel je ked maju 2x 512MB DDR2-533...v 3d2003 asi o 2000bodov.uplink napísal: ze dost ubohe![]()
![]()
pri takych pamatiach a priepustnosti Ti netreba zatial 1024 MB RAM. To je ako keby som mal ja 2048 MB RAM ECC REG. na mojich tazkych 333 MHz [na ktorych mi bezi aj zbernica]
a tie 3D marky hovoria za seba....ze ubohe
Kód: Vybrať všetko
http://www.svethardware.cz/art_doc-7D2CBFB79D814F5FC1256F96008266CD.html