|
| Autor |
Správa |
ROKI49 Light Professional


Stav:  Založený: 03.01.2005 Príspevky: 936 Bydlisko: LM Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 11:57 Predmet: |
|
|
| schwaro napísal: |
| ROKI49 napísal: |
| V 2005 sa nevyuzivaju pixel shadere 3,0 ale iba 2,0. Tam je problem v tom ze rada FX ich ma pomale a nevyladene. |
Tak teraz si trepol kravinu v 2005 sa nekladie doraz na pixel shader 2.0 ale 3.0  |
Tak si potom protirecis ked tvrdis ze sa kladie doraz na 3.0 a zaroven aj ze je to urobene pre ATI karty ked Ati karty pixelshader 3.0 nemaju a to ani rada x800. Pixel shader 3.0 maju iba nVidie 6xxx tak neviem kto trepe kraviny. Takze asi to nebude Mark urobeny pre karty ATI  |
|
| Návrat hore |
|
 |
ROKI49 Light Professional


Stav:  Založený: 03.01.2005 Príspevky: 936 Bydlisko: LM Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 12:01 Predmet: |
|
|
| Kód: |
| http://www.pctuning.cz/titulnistrana/tipyatriky/merenivykonupc/Default.aspx?CatID=193&LayId=2&ArtId=20184 |
Tam je napisane ze su v nom vyuzivane 2.0a, 2.0b a 3.0. Takze mali sme pravdu obaja. Takze to uzavrime a hadzte tu niekto aj vysledky. |
|
| Návrat hore |
|
 |
schwaro Medium Star


Stav:  Založený: 18.10.2004 Príspevky: 372 Bydlisko: V zdrojovom kode =o)) Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 12:35 Predmet: |
|
|
Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7... to jednoducho nie je mozne  |
|
| Návrat hore |
|
 |
ROKI49 Light Professional


Stav:  Založený: 03.01.2005 Príspevky: 936 Bydlisko: LM Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 12:45 Predmet: |
|
|
| schwaro napísal: |
Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7... to jednoducho nie je mozne  |
Vsak chapem je mi to jasne. Realny vykon v hrach proste nema atina taky ako ta tvoja ale 3dMark je proste syntetika. Odkryva slabiny rady FX ale tie slabiny sa v hrach neprejavia aspon nie teraz. Tot vse. The END. |
|
| Návrat hore |
|
 |
t0m4s3 Admin


Pohlavie:  Stav:  Založený: 14.06.2004 Príspevky: 13944 Bydlisko: Martin SR, Brno CZE Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 12:57 Predmet: |
|
|
| schwaro napísal: |
Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7... to jednoducho nie je mozne  |
a ako je mozne ze "sprosta" atina 9550 za 2400,- ma lepsi vykon ako atina za 5500,-? Nie je vsetko len o cene |
|
| Návrat hore |
|
 |
schwaro Medium Star


Stav:  Založený: 18.10.2004 Príspevky: 372 Bydlisko: V zdrojovom kode =o)) Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 13:47 Predmet: |
|
|
| Keby bol rozdiel nejakych 500,- - 1000,- Sk no dobr budiz nepoviem pol slova, ale nesnaz sa mi nahovorit ze 5000,- Sk vyhodis naviac za grafiku a dostanes podstatne slabsiu kartu... |
|
| Návrat hore |
|
 |
uplink Lama designer


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.05.2005 Príspevky: 3733 Bydlisko: Bratislava Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 13:54 Predmet: |
|
|
| schwaro napísal: |
Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7... to jednoducho nie je mozne  |
ati ma strasne nadupany vykon. tym ze ma algoritmy, ktore ulahcuju vypocty niektorych instrukcii [napr pixel shadre u nvidiacich ma ATi smart shader] kde vysledok je ten isty, ale nevypocitava zbytocnosti. a takychto veciciek ma zopar, co jej robi namakany vykon. Uz od verzie Radeon 7500 maju taketo vychytavky. Bohuzial ked sa capnu zle catalysty, tak sa to prejavi rozsekanim textur, zdezkoordinovanim textur etc. Ale ked sa to vyladi tak su leading jednoznacne...az po x ovu generaciu. Tam sa karta obratila.
mas jednoduchy priklad, ako moja MSI starforce 5900 SP za 7556 Sk [ked som ju kupoval] bola rozmlatena t0m4s-ovou 9550 za 2400 vo futuremarku!!!. Sice sa jej vykon len priblizil v 3D marku 2003 tej mojej, ale vo futuremarku mal skoro dvojnasobok. Ide o to ze ATi to proste umi co do vyhadzovania zbytocnych vypoctov...[preto boli koniec koncov narvate do X boxu 360, game cube...]. |
|
| Návrat hore |
|
 |
schwaro Medium Star


Stav:  Založený: 18.10.2004 Príspevky: 372 Bydlisko: V zdrojovom kode =o)) Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 14:14 Predmet: |
|
|
| uplink napísal: |
| schwaro napísal: |
Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7... to jednoducho nie je mozne  |
ati ma strasne nadupany vykon. tym ze ma algoritmy, ktore ulahcuju vypocty niektorych instrukcii [napr pixel shadre u nvidiacich ma ATi smart shader] kde vysledok je ten isty, ale nevypocitava zbytocnosti. a takychto veciciek ma zopar, co jej robi namakany vykon. Uz od verzie Radeon 7500 maju taketo vychytavky. Bohuzial ked sa capnu zle catalysty, tak sa to prejavi rozsekanim textur, zdezkoordinovanim textur etc. Ale ked sa to vyladi tak su leading jednoznacne...az po x ovu generaciu. Tam sa karta obratila.
mas jednoduchy priklad, ako moja MSI starforce 5900 SP za 7556 Sk [ked som ju kupoval] bola rozmlatena t0m4s-ovou 9550 za 2400 vo futuremarku!!!. Sice sa jej vykon len priblizil v 3D marku 2003 tej mojej, ale vo futuremarku mal skoro dvojnasobok. Ide o to ze ATi to proste umi co do vyhadzovania zbytocnych vypoctov...[preto boli koniec koncov narvate do X boxu 360, game cube...]. |
Ak mas teda pravdu tak som asi momentalne najsmutnejsim clovekom na svete  |
|
| Návrat hore |
|
 |
uplink Lama designer


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.05.2005 Príspevky: 3733 Bydlisko: Bratislava Karma: 
|
Zaslal: 29 Máj 2005, 14:23 Predmet: |
|
|
| schwaro napísal: |
Ak mas teda pravdu tak som asi momentalne najsmutnejsim clovekom na svete  |
musim Ta sklamat. Jedine co ma utesuje je, ze neznasam ATi. Ako uz len z principu. Mam ju v notebooku [mobility 9700 128 MB]. Je super co do vykonu, ale klasika, half life 2 mi ide plynulo na 1024*768 32 bit [full details] [na notebooku!!!] aale . V takych zivotne dolezitych situaciach vznikne z nadhernej scenerie totalny grc, a uz sa len ocitnem mrtvy na zemi . Ale sak ok. To sa deje asi len mne . |
|
| Návrat hore |
|
 |
hubertus Medium Star


Stav:  Založený: 19.05.2004 Príspevky: 436 Bydlisko: EU Karma: 
|
Zaslal: 30 Máj 2005, 21:55 Predmet: |
|
|
P4 3.0 Ghz prescott
Ati Radeon X800 XT 540/540
512ram 400mhz dual(dost ubohe,ale zatim nejsou penaaze)
3dmark 2001 17968
3dmark 2003 10136
3dmark 2005 4803 |
|
| Návrat hore |
|
 |
Sheep Addict


Pohlavie:  Stav:  Založený: 18.02.2005 Príspevky: 4311 Bydlisko: Slovensko Karma: 
|
Zaslal: 31 Máj 2005, 1:27 Predmet: |
|
|
Podla cenoveho rozdielu plati "Nie co je drahe je aj dobre. " |
|
| Návrat hore |
|
 |
uplink Lama designer


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.05.2005 Príspevky: 3733 Bydlisko: Bratislava Karma: 
|
Zaslal: 31 Máj 2005, 11:52 Predmet: |
|
|
| hodko napísal: |
P4 3.0 Ghz prescott
Ati Radeon X800 XT 540/540
512ram 400mhz dual(dost ubohe,ale zatim nejsou penaaze)
3dmark 2001 17968
3dmark 2003 10136
3dmark 2005 4803 |
ze dost ubohe
pri takych pamatiach a priepustnosti Ti netreba zatial 1024 MB RAM. To je ako keby som mal ja 2048 MB RAM ECC REG. na mojich tazkych 333 MHz [na ktorych mi bezi aj zbernica ]
a tie 3D marky hovoria za seba....ze ubohe  |
|
| Návrat hore |
|
 |
t0m4s3 Admin


Pohlavie:  Stav:  Založený: 14.06.2004 Príspevky: 13944 Bydlisko: Martin SR, Brno CZE Karma: 
|
Zaslal: 31 Máj 2005, 12:28 Predmet: |
|
|
| no tak na dnesnu dobu je 512ram rozhodne malo. a pokial viem on sa vyjadroval iba k ramke.. |
|
| Návrat hore |
|
 |
ROKI49 Light Professional


Stav:  Založený: 03.01.2005 Príspevky: 936 Bydlisko: LM Karma: 
|
Zaslal: 31 Máj 2005, 13:04 Predmet: |
|
|
Myslim ze dnes je 1024 rozumna hodnota. A este ked je DualCH  |
|
| Návrat hore |
|
 |
uplink Lama designer


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.05.2005 Príspevky: 3733 Bydlisko: Bratislava Karma: 
|
Zaslal: 31 Máj 2005, 14:21 Predmet: |
|
|
| t0m4s3 napísal: |
| no tak na dnesnu dobu je 512ram rozhodne malo. a pokial viem on sa vyjadroval iba k ramke.. |
nejde o mnozstvo ale o rychlost. a to na akej frekvencii mas zbernicu. Kamos ma 512 MB RAM CORSAiR @ 500 MHz a nizucku casc latency ja mam 1024 MB RAM APACER 266@333 MHz [shit co? heh] a jeho priepustnost dat v jednom cykle je 2,5 nasobna ako u mna. A to mam 2x tolko pamate co on. Samozrejme ze este ide o HDD on ma SATA[166] ja mam len iDE ATA 133. Najlepsie je teda mat aj rychly disk aj rychle pamate. Ale nenazyval by som tych 512 MB RAM ze dost ubohe. Len tolko... |
|
| Návrat hore |
|
 |
|
|
 |
|