3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...robím už v 2009, už som to tu písal...
-
TUCERO_SVK
Star
- Príspevky: 690
- Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
- Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
aha asi som trochu zaspal
mozem to prerobit na metnal ray lebo s v-ray neviem robit 
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...s mental ray to viem nasvietiť aj ja, ja potrebujem aby mi niekto pomohol to nasvietiť s V-Ray...
-
TUCERO_SVK
Star
- Príspevky: 690
- Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
- Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
tak nicGrim-Reaperka napísal:...s mental ray to viem nasvietiť aj ja, ja potrebujem aby mi niekto pomohol to nasvietiť s V-Ray...
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
co takto to skusit od zaciatku s nejakym tutorialom, aby si sa to naucil? ci je to moc zlozite? :p
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...žiadny tutorial na osvetlenie interiéru som nenašiel...
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
no tak som nieco poprestavoval , a dal som ti tu scenu rendrovat tak uvidim ak to bude dobre vyzerat hodim to sem
-
TUCERO_SVK
Star
- Príspevky: 690
- Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
- Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
nasiel som fotku prace predtym ako sa mi zacala kazit 2010. Teraz to uz nemam jak dokoncit lebo mi stale zamrza. 
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
grim: tak potom hladas strasne zle
-
TUCERO_SVK
Star
- Príspevky: 690
- Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
- Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
To tmave co si sa stazoval je uz s V-ray alebo s mental ray ? lebo ak s mental tak tam ti chyba to co si povymazaval v mojej praci co som mal pri oknach. Ten mr sky portal .inak by to vyzeralo asi takto a da sa to nastavit aj silnejsie. Tie okna si nevsimaj nechcelo sa mi menit material tak som zobral kladivoGrim-Reaperka napísal:...prečo to mám takéto tmavé? Čo mám zmeniť v nastaveniach renderu?
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...mohol by sa niekto kto tomu naozaj rozumie vyjadriť k tým mr sky na oknách? Mne sa to nejako nezdá...ty to máš tmavé preto, lebo sú tam závesy, na tých závesoch NIEJE nastavený materiál, lebo v 2009 neviem nájsť obdobu mapy Cutout, ktorá sa v 2010 používa na výrezy...tak som tie závesy vždy schovával. Túto scénu s mental som tu už dával, ale teraz ju chcem spraviť s V-Ray...instance používam, ale pravdepodobne to väzbu Instance zrušilo, keď som to dal do formátu .3ds...neviem...inak i-cube, už som obdržal dôkaz o tom že som naozaj hľadal zle...skúsim sa v tom ešte povŕtať...
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
tuto v tomto subore mas trocha tu scenu prerobenu , stacia tam tie 3 v-ray svetla a target spotlight co som tam dal a je tam aj obrazok prilozeny co som vyrendroval pri stavajucich nastaveniach (materialy nezmenené ,iba ta podlaha bola) , a ked to budes chciet svetlejsie staci nastavit vray svetlam vacsi multiplier , a ak inak tiene tak poposuvat target spotlight.
- Prílohy
-
- obyvacka2009.rar
- (2.85 MiB) 56 stiahnutí
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...no moc mi to nepomohlo. Nič som nemenil, len som zmenil polohu toho "Slnka" a radiátor namiesto tieňa vrhá svetlo (alebo len odráže svetlo odniekiaľ?), svetlá svietia tmavo ale aj tak je centrum svetla vidieť. Všimni si že okolo tých klučiek na oknách je to také zosvetlené...ešte to skúsim zosvetliť, jak si mi radil a uvidím čo potom z toho bude...
-
fikotek
King
- Príspevky: 1618
- Registrovaný: 21 dec 2004, 16:13
- Bydlisko: Zamilovany :-)
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
Grim-Reaperka: Zkus sem nascreenovat nastaveni toho vray renderu 
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
este mozno keby si muliplier pri iradiance mape zäčšil , neviem mozno tak na 1,5?
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
to je dost nepodstatna tabulka s nastaveniami. skor druha a tretia
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...chcel nastavenia, tak som myslel že settings budú stačiť
...ten multiplier som už zmenil na 1.5 ako mi bolo poradené, ale tá scéna je rendrovaná s Multiplierom 1.0 ...
-
fikotek
King
- Príspevky: 1618
- Registrovaný: 21 dec 2004, 16:13
- Bydlisko: Zamilovany :-)
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
Zkus to jeste nastavit takhle.
Settings:
Adaptive Amount: 0,75
Noise Threshold: 0,003
Min Samples: max 16 "mzes i vic ale do renderovani se zvedne" spis nechat na tech 8 popr. 12
Global Subdivs multiplier: 2
Low thread priority: Zaskrtni
"Budes renderovat a muzes vyuzivat kompa treba i na internet" nebude se ti tak sekat komp.
Indirect ilumination:
Priority bounces: Nech Irradiance map.
Secondary bounces: Light cache - u nej pak nastav misto 1000 tak 100 "spatna kvalita" 500 "trochu lepsi kvalita". Zaskrtni u nej po prave strane myslim prvni 3 ctverecky "vis co myslim" Kdyztak hod screen.
Irradiance map: Bude stacit Low - HSph: 40 mozna 30, Interp. samples: 20 mozna 30. Sak s tim uz si nejak pohrajes
V-ray:
misto Catmull-rom dej normalne Area a nech to tak jak to je.
Zkus to takhle nastavit, vyrenderuj to a hod sem screen.
Settings:
Adaptive Amount: 0,75
Noise Threshold: 0,003
Min Samples: max 16 "mzes i vic ale do renderovani se zvedne" spis nechat na tech 8 popr. 12
Global Subdivs multiplier: 2
Low thread priority: Zaskrtni
Indirect ilumination:
Priority bounces: Nech Irradiance map.
Secondary bounces: Light cache - u nej pak nastav misto 1000 tak 100 "spatna kvalita" 500 "trochu lepsi kvalita". Zaskrtni u nej po prave strane myslim prvni 3 ctverecky "vis co myslim" Kdyztak hod screen.
Irradiance map: Bude stacit Low - HSph: 40 mozna 30, Interp. samples: 20 mozna 30. Sak s tim uz si nejak pohrajes
V-ray:
misto Catmull-rom dej normalne Area a nech to tak jak to je.
Zkus to takhle nastavit, vyrenderuj to a hod sem screen.
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D Studio Max :) výtvory rozrobené práce komentáre :)
...prvý obrázok, mierna zmena k lepšiemu, ale stále to je veľmi tmavé, skúsim tam ešte naložiť, asi tam sám multiplier až na 3...MadMatt napísal:este mozno keby si muliplier pri iradiance mape zäčšil , neviem mozno tak na 1,5?
...to je ten druhý obrázok. Čo sa nasvietenia týka, tak to sa priam vôbec nezmenilo, len nejaké drobné odchálky v pixeloch, inak nič...ale znížil sa čas rendrovania...fikotek napísal:Zkus to takhle nastavit, vyrenderuj to a hod sem screen.