Myslim ze nema chybny kus lebo z viacerych stran pocuvam ze 5900XT su v 2005 uplne na dne kvoli pomalym pixel shaderom ktore su v 2005 dost namahane. Tot moj nazor a co som pocul.t0m4s3 napísal: 2 Schwaro - 5900xt dava v 3d03 2000b takze si mal asi chybny kus.
3D Marks
-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
Kód: Vybrať všetko
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20041222/vga_charts-03.html#3d_mark_2005ManLi 6800 325/700 12/5
Barton 3400+, Dual 2x256 DDR400
3D Mark 2001 - 16854 b
(ide dost o hruby takt jadra, pred tym ATi 9800 Pro 17450 b)
3D Mark 2003 - 8633 b
3D Mark 2005 - 3506 b
je to vsetko default, ale skusim to odblokovat a pretaktit
3D Mark 2001 - 16854 b
3D Mark 2003 - 8633 b
3D Mark 2005 - 3506 b
je to vsetko default, ale skusim to odblokovat a pretaktit
-
schwaro
Medium Star
- Príspevky: 426
- Registrovaný: 18 okt 2004, 15:30
- Bydlisko: V zdrojovom kode =o))
- Kontaktovať používateľa:
Ze 5900xt dava v 03jke 2000b??? To si odkial nabral prosim ta???t0m4s3 napísal:prida body?ja nie som mudry ale ty si tiez toho vela nepobral.
2 Schwaro - 5900xt dava v 3d03 2000b takze si mal asi chybny kus.
2 Sheep - najprv si vsetko precitaj a potom pis mudrosti
a prispevok nad tym je napisane ze testoval dve karty na svojej (asi tej istejzostave)
Na mojej zostave: Intel Pentium 4 [email protected], DDR2 1024 Mb 533 Mhz, ASUS PCX-5900xt som v 3Dmarku 03 dosiahol 6952 bodov a v 05 iba 1102... Este stale si myslis ze na tom nic nie je???
-
t0m4s3
Admin
- Príspevky: 18096
- Registrovaný: 14 jún 2004, 18:35
- Bydlisko: Martin SR, Brno CZ
- Kontaktovať používateľa:
nasiel som to na pctunignu borec daval vysledky s 5900xt...
pozri fakt nechapem ze neschopnost nVidie zhadzujes na tvorcov 3dmarku ze ho robia pre ATI - je to blbost na ntu
//edit tych 2000b bolo myslene samozrejme v 3d05 - preklep
inak priklanam sa k rokiho verzii ze nvidia nema v poriadku shadery a preto tak straca - na druhu stranu vykonova adekvatna ati a nvidia dava v 3d01 viac bodov prave nvidia a to tiez kvoli shaderom a nikto neobvinuje futuremark
pozri fakt nechapem ze neschopnost nVidie zhadzujes na tvorcov 3dmarku ze ho robia pre ATI - je to blbost na ntu
//edit tych 2000b bolo myslene samozrejme v 3d05 - preklep
inak priklanam sa k rokiho verzii ze nvidia nema v poriadku shadery a preto tak straca - na druhu stranu vykonova adekvatna ati a nvidia dava v 3d01 viac bodov prave nvidia a to tiez kvoli shaderom a nikto neobvinuje futuremark
-
schwaro
Medium Star
- Príspevky: 426
- Registrovaný: 18 okt 2004, 15:30
- Bydlisko: V zdrojovom kode =o))
- Kontaktovať používateľa:
No ja tomu celemu nechapem. a9550 ma nove shadre? Teda nove, myslim radu 3... Lebo 9550 je uplna suxx karta za nejakych 2500 Sk aj s DPH, no a za tu n5900xt som vysolil takmer 7 litrov, tak akoze dost ma zarazaju tie vysledky v 3Dmarku 05. Samozrejme je mi jasne ze 5900 tie shadre este nema nakolka ma len verziu 2.0b, ale bol by pre mna dost sok ak by 9550 mala 3.0... 
-
schwaro
Medium Star
- Príspevky: 426
- Registrovaný: 18 okt 2004, 15:30
- Bydlisko: V zdrojovom kode =o))
- Kontaktovať používateľa:
Aspon jeden clovek na celom fore zdiela so mnou nazormystique napísal:myslim ze 3d mark 05 je dost optimalizovany na ati... nieje mozne aby karta za 2 suchy bola na tom tak ako 2x tak draha nvidia... ja navrhujem dat sem skore s timedema doom3 alebo far cry ... a podla toho sa uvidi... tam je skutocny vysledok a nie v nejakych 3d markoch...
-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
Tak si potom protirecis ked tvrdis ze sa kladie doraz na 3.0 a zaroven aj ze je to urobene pre ATI karty ked Ati karty pixelshader 3.0 nemaju a to ani rada x800. Pixel shader 3.0 maju iba nVidie 6xxx tak neviem kto trepe kraviny. Takze asi to nebude Mark urobeny pre karty ATIschwaro napísal: Tak teraz si trepol kravinu v 2005 sa nekladie doraz na pixel shader 2.0 ale 3.0
-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
Kód: Vybrať všetko
http://www.pctuning.cz/titulnistrana/tipyatriky/merenivykonupc/Default.aspx?CatID=193&LayId=2&ArtId=20184-
ROKI49
Medium Professional
- Príspevky: 1082
- Registrovaný: 03 jan 2005, 14:45
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
Vsak chapem je mi to jasne. Realny vykon v hrach proste nema atina taky ako ta tvoja ale 3dMark je proste syntetika. Odkryva slabiny rady FX ale tie slabiny sa v hrach neprejavia aspon nie teraz. Tot vse. The END.schwaro napísal:Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7...to jednoducho nie je mozne
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
ati ma strasne nadupany vykon. tym ze ma algoritmy, ktore ulahcuju vypocty niektorych instrukcii [napr pixel shadre u nvidiacich ma ATi smart shader] kde vysledok je ten isty, ale nevypocitava zbytocnosti. a takychto veciciek ma zopar, co jej robi namakany vykon. Uz od verzie Radeon 7500 maju taketo vychytavky. Bohuzial ked sa capnu zle catalysty, tak sa to prejavi rozsekanim textur, zdezkoordinovanim textur etc. Ale ked sa to vyladi tak su leading jednoznacne...az po x ovu generaciu. Tam sa karta obratila.schwaro napísal:Pochop jedno nemoze mat sprosta atina za 2 litre vyssi vykon ako nvidia za 7...to jednoducho nie je mozne
mas jednoduchy priklad, ako moja MSI starforce 5900 SP za 7556 Sk [ked som ju kupoval] bola rozmlatena t0m4s-ovou 9550 za 2400 vo futuremarku!!!. Sice sa jej vykon len priblizil v 3D marku 2003 tej mojej, ale vo futuremarku mal skoro dvojnasobok. Ide o to ze ATi to proste umi co do vyhadzovania zbytocnych vypoctov...[preto boli koniec koncov narvate do X boxu 360, game cube...].
-
schwaro
Medium Star
- Príspevky: 426
- Registrovaný: 18 okt 2004, 15:30
- Bydlisko: V zdrojovom kode =o))
- Kontaktovať používateľa:
Ak mas teda pravdu tak som asi momentalne najsmutnejsim clovekom na sveteuplink napísal: ati ma strasne nadupany vykon. tym ze ma algoritmy, ktore ulahcuju vypocty niektorych instrukcii [napr pixel shadre u nvidiacich ma ATi smart shader] kde vysledok je ten isty, ale nevypocitava zbytocnosti. a takychto veciciek ma zopar, co jej robi namakany vykon. Uz od verzie Radeon 7500 maju taketo vychytavky. Bohuzial ked sa capnu zle catalysty, tak sa to prejavi rozsekanim textur, zdezkoordinovanim textur etc. Ale ked sa to vyladi tak su leading jednoznacne...az po x ovu generaciu. Tam sa karta obratila.
mas jednoduchy priklad, ako moja MSI starforce 5900 SP za 7556 Sk [ked som ju kupoval] bola rozmlatena t0m4s-ovou 9550 za 2400 vo futuremarku!!!. Sice sa jej vykon len priblizil v 3D marku 2003 tej mojej, ale vo futuremarku mal skoro dvojnasobok. Ide o to ze ATi to proste umi co do vyhadzovania zbytocnych vypoctov...[preto boli koniec koncov narvate do X boxu 360, game cube...].
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
musim Ta sklamat. Jedine co ma utesuje je, ze neznasam ATi. Ako uz len z principu. Mam ju v notebooku [mobility 9700 128 MB]. Je super co do vykonu, ale klasika, half life 2 mi ide plynulo na 1024*768 32 bit [full details] [na notebooku!!!] aaleschwaro napísal: Ak mas teda pravdu tak som asi momentalne najsmutnejsim clovekom na svete![]()
![]()
![]()