The Witcher
zaklinac ma byt RPG "zo starej skoly" tj co sa hratelnosti a pribehu tyka, ziaden oblivion, gothic a podobne (aj ked nepopieram ich kvality, na hry ako BG, IWD, PT a pod sa to rozhodne nechytalo) .. tomuto vyjadreniu verim a preto sa na to tak tesim. Grafika v pripade tohto titulu je to posledne co ma zaujima. Napriklad Crysis ma brutal grafiku podla screenshotov a videi ktore som zhliadol, ale stylom hry som si neni isty ci tuto hru som schopny dohrat aspon do polovice. Kazdemu proste sadne iny zaner, iny styl 
Nepaci sa ti ako drzi mec nad hlavou..lol... zaklinac tu ma ako setci dobre vedia tri bojove styli (pre nezasvetenych -silny styl, rychli a proti skupine) teda pri kazdej zmene zmeni geralt postavenie a aj celkovy postup a taktiku boja .. cize k silnemu patria silne vypada a pod. srandy tak ma mec nad hlavou a myslim ze je to docela logicke.. co sa ti na tom pre-džízsa nepaci? Je to stvarnene majstrami sermiarmi v stredovekom umeni a myslim ze je na co sa kukat..Toy M@ch!n3 napísal:tak som to skusil, vypada to celkom slubne len sa mi nepaci ako drzi ten mec nad hlavou a ani grafika neni nic extra
Mimo to - ma celkom stvú dlhe loadingy... koli tomu vlastne idem kupit este GB ramky (teraz mam 1 GB - cize na 512 kto ma si myslim ze nema moc sanci) kedze co je dost smola - do kazdeho co i len maleho domceka vo vesnici sa vstupuje za ucasti loadingu
Hej podla mna je krasna
... (samozrjeme hovorim o vsetkych detailoch jak o AA hore.. ) kvapky ozaj po dopade na strechu hostinca sa rozprsknu .. voda je nadherna... ked ste vo vode utvori sa okolo vas "prietok" ci ako to nazvat proste ta voda do vas "naraza" a obdeka vas.. strasne vela malickosti... v grafike teda ...tu auroru prerobily na nepoznanie: )
//demon - asi tak
//demon - asi tak
O grafike ani nehovorte, The Witcher pouziva modifikovaný Aurora Engine od Biowaru, ktory pohana napr. PRVY Neverwinter Nights. Takze mozme byt radi, ze bol zakupeny lacni Engine (CDProjekt iste nema peniaze na lepsi), ktory autori prepisali ... 90% kodu bol vymazany a nahradeny novym, ktory podporuje najnovsi pixel shader, bumping, HDR, depth of field apod.
nemohol by byt Piatok 26.10.2007, co je zhodou okolnosti prave dnesny den, prilezitostou riadne a spinavo si pustit hubu na spacir, bez rizika udelenia banu? hra mi totiz kvoli madarskemu GLS nedosla dnes ako mala.. A to som si do dnesneho dna myslel ze najhorsou kurierskou sluzbou je TEN-Expres. Mat balik na BA depe od siestej rana, a nedorucit to pocas celeho dna - to uz je vyslovene ignoracia...
NuSuey - heh
zase az taku tragediu z toho nerobim, ono ani ma nesssss.... (vsak vies co) to ze to este nemam.. ako pristup tej kurierskej spolocnosti kvoli ktorej som skoro vypenil.. ako som uz stiho zistit, negativne skusenosti s nimi mam nielen ja...
B3rET - to mas asi blbu verziu, obrat sa na predajcu. Normalne by sa ta hra mala dat instalovat vlozenim orig. dvdcka do mechaniky. Aspon teda nikto si na toto nestazoval
B3rET - to mas asi blbu verziu, obrat sa na predajcu. Normalne by sa ta hra mala dat instalovat vlozenim orig. dvdcka do mechaniky. Aspon teda nikto si na toto nestazoval
-
Šu-Do
Redeemer
- Príspevky: 11286
- Registrovaný: 26 júl 2006, 19:41
- Bydlisko: Australia <-!PB!->
- Kontaktovať používateľa:
KoCi napísal:B3rET - to mas asi blbu verziu, obrat sa na predajcu. Normalne by sa ta hra mala dat instalovat vlozenim orig. dvdcka do mechaniky. Aspon teda nikto si na toto nestazoval
ale..
B3rET--> to IDE ti musi ist vytvorit.. skus prvy odkaz
//Toy M@ch!n3
thx
ako oblivion? ani by som nepovedal.. oblivion oproti predchadzajucim dielom TES, bol podstatne zjednoduseny, aby bol pristupny pre masy.
Podstatne rozdiely oproti oblivionu:
+pekne zamotany pribeh
+pribeh sa odvija na zaklade tvojich predoslych rozhodnuti. Tu by sa patrilo dat dve +, vtedy si clovek svoje rozhodnutia lepsie premysli.
+pre mna coby RPG klasika velmi vitana moznost hrat hru z izometrickeho pohladu. Samo je tu aj moznost spoza ramena, ale click&point je predsalen o inom
+CZ verzia bez cenzury.. moznost lepsieho sa vcitenia do deja, kde pobehuju deti, NPC si nekladu servitky pred usta, sexovanie (nielen) so slapkami (samo ze sa nekona ziadne porno, len zahmlena animacia ktora je ciastocne prekryta portretom odhalenej dievciny
)
+pomerne slusne spracovane a aj dlhe dialogy. RPG je hlavne o kecani, a tu sa clovek nakeca az az
-nie je mozny volny pohyb po krajine, hrdina ani nevyskoci, treba ist po vobred preddefinovanych trasach
-nenormalne dlhy load a save (v oblivione sa vsetko uskutocnovalo prakticky okamzite)
-obmedzeny sortiment zbrani a magie (ale to suvisi s postavou zaklinaca ze ano), z coho plynie nemoznost vyuzivat moje oblubene strelne zbrane, silnejsie kuzla, pripadne aj stealth prvky...
a este jeden detail +/- obmedzeny inventar - teda davno som si nezahral hru kde som proste musel uvazovat co ma pre mna vyssiu cenu a co vyhodit z inventara. Pridava to vsak na hratelnosti aspon v tom zmysle, ze nemam inventar zasraty jak v oblivione, a vazim si kazdeho jedneho volneho slotu.
Celkovo sa mi tieto dve hry zrovnava tazko, ale skorej sa prikladam prave k witcherovi, nakolko tam je jasne vztycena dejova linia, a stale je co robit. Nejak sa mi zatial nestalo ze by som sa dostal do nudnej fazy, co sa mi u oblivionu stavalo pomerne casto.
Ale ak si hrac ktory preferuje skorej jednoduchsie pojate hry, tak ti viac sadne Oblivion.
Podstatne rozdiely oproti oblivionu:
+pekne zamotany pribeh
+pribeh sa odvija na zaklade tvojich predoslych rozhodnuti. Tu by sa patrilo dat dve +, vtedy si clovek svoje rozhodnutia lepsie premysli.
+pre mna coby RPG klasika velmi vitana moznost hrat hru z izometrickeho pohladu. Samo je tu aj moznost spoza ramena, ale click&point je predsalen o inom
+CZ verzia bez cenzury.. moznost lepsieho sa vcitenia do deja, kde pobehuju deti, NPC si nekladu servitky pred usta, sexovanie (nielen) so slapkami (samo ze sa nekona ziadne porno, len zahmlena animacia ktora je ciastocne prekryta portretom odhalenej dievciny
+pomerne slusne spracovane a aj dlhe dialogy. RPG je hlavne o kecani, a tu sa clovek nakeca az az
-nie je mozny volny pohyb po krajine, hrdina ani nevyskoci, treba ist po vobred preddefinovanych trasach
-nenormalne dlhy load a save (v oblivione sa vsetko uskutocnovalo prakticky okamzite)
-obmedzeny sortiment zbrani a magie (ale to suvisi s postavou zaklinaca ze ano), z coho plynie nemoznost vyuzivat moje oblubene strelne zbrane, silnejsie kuzla, pripadne aj stealth prvky...
a este jeden detail +/- obmedzeny inventar - teda davno som si nezahral hru kde som proste musel uvazovat co ma pre mna vyssiu cenu a co vyhodit z inventara. Pridava to vsak na hratelnosti aspon v tom zmysle, ze nemam inventar zasraty jak v oblivione, a vazim si kazdeho jedneho volneho slotu.
Celkovo sa mi tieto dve hry zrovnava tazko, ale skorej sa prikladam prave k witcherovi, nakolko tam je jasne vztycena dejova linia, a stale je co robit. Nejak sa mi zatial nestalo ze by som sa dostal do nudnej fazy, co sa mi u oblivionu stavalo pomerne casto.
Ale ak si hrac ktory preferuje skorej jednoduchsie pojate hry, tak ti viac sadne Oblivion.