ulozenie modelu v blenderi

Grafika, webdesign, spracovanie videa a zvuku...
lucka86
Novice
Novice
Príspevky: 2
Registrovaný: 09 nov 2008, 11:53

ulozenie modelu v blenderi

Príspevok od používateľa lucka86 »

Ahojte,

do teraz som robila mmodely v 3D maxe, ale teraz by som rada skusila blender,
len by som chcela vediet ci sa da v blendery ulozit model pod koncovkou .max
aby sa dal potom neskorej otvorit v maxe. Potrebujem to koli praci

ma s tym niekto skusenosti
dakujem pekne Lucka
Phoboss
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 60
Registrovaný: 08 mar 2005, 17:08

Príspevok od používateľa Phoboss »

Priamo pod *.max to neulozis. Na to aby si to otvorila v maxe potrebujes dat export z blendera napriklad do formatu *.3ds (v ponuke to je 3D studio ) a potom jednoducho ten subor importnut do maxa.
:wink:
lucka86
Novice
Novice
Príspevky: 2
Registrovaný: 09 nov 2008, 11:53

Príspevok od používateľa lucka86 »

ok vdaka :)
Napísať odpoveď