|
| Autor |
Správa |
kenny19 Medium Star


Stav:  Založený: 15.11.2005 Príspevky: 395 Bydlisko: Veľký Šariš Karma: 
|
Zaslal: 26 Jún 2006, 18:20 Predmet: Vlastne mapy pre HL, CS |
|
|
Uz dlhsi cas robim mapy pre HL deathmatch a CS (asi 5 rokov) a nejako mi dosli napady. Ak by sa nasiel nejaky klan alebo nieco podobne, mohli by sme sa dohodnut a nieco by som spravil. Specialnu mapu pre zaujemcu (napriklad klan) kde by som mohol podavat co by si zmysleli, tajne cesty a podobne standy. Robim vsetko od map typu fy_iceworld, co je polhodinova zalezitost az po mapy typu cs_estate. Tie vacsie ako de_dust sa mi nechce kvoli mnozstvu casu ktoreho tomu treba venovat. Mozem zverejnit aj obrazky z "mojej tvorby" aby ste videli ze nejde o ziadne shity. |
|
| Návrat hore |
|
 |
mirak2 King


Pohlavie:  Stav:  Založený: 18.09.2005 Príspevky: 1859 Bydlisko: scoresheet xD Karma: 
|
Zaslal: 26 Jún 2006, 19:35 Predmet: |
|
|
| no hod nieco, mozes aj linky na niektore tvoje vytvory (upozornujem lamy ze si nepytam warez) |
|
| Návrat hore |
|
 |
kenny19 Medium Star


Stav:  Založený: 15.11.2005 Príspevky: 395 Bydlisko: Veľký Šariš Karma: 
|
Zaslal: 27 Jún 2006, 19:35 Predmet: |
|
|
| Kód: |
| http://rapidshare.de/files/24290094/test_pevnost.bsp.html |
Ospravedlnujem sa, ale toto nieje cela mapa, len taky test. Je robena pre HL Deathmatch, ale myslim ze by to malo ist aj s CS 1.6-kou. Mapy ktore mam dokoncene podlahli formatovaniu, mozno este nejake najdem. Ak najdem, dam ich sem.
Inak...viem spravit cokolvek co je v inych mapach do CS/DM, aj nejake vecicky naviac (napr. vlak v CS) |
|
| Návrat hore |
|
 |
ZATIM Light Expert

Stav:  Založený: 25.06.2006 Príspevky: 74 Bydlisko: TN Karma: 
|
Zaslal: 28 Jún 2006, 14:24 Predmet: |
|
|
hej kenny ako by som sa s tebou mohol skontaktovať? mas ICQ ???  |
|
| Návrat hore |
|
 |
funny102 Light Star


Stav:  Založený: 07.01.2006 Príspevky: 237
Karma: 
|
Zaslal: 02 Júl 2006, 15:55 Predmet: Re: Vlastne mapy pre HL, CS |
|
|
| kenny19 napísal: |
Uz dlhsi cas robim mapy pre HL deathmatch a CS (asi 5 rokov) a nejako mi dosli napady. Ak by sa nasiel nejaky klan alebo nieco podobne, mohli by sme sa dohodnut a nieco by som spravil. Specialnu mapu pre zaujemcu (napriklad klan) kde by som mohol podavat co by si zmysleli, tajne cesty a podobne standy. Robim vsetko od map typu fy_iceworld, co je polhodinova zalezitost az po mapy typu cs_estate. Tie vacsie ako de_dust sa mi nechce kvoli mnozstvu casu ktoreho tomu treba venovat. Mozem zverejnit aj obrazky z "mojej tvorby" aby ste videli ze nejde o ziadne shity. |
cez aky program vytvaras mapy a ako robis deathmatch dik  |
|
| Návrat hore |
|
 |
kenny19 Medium Star


Stav:  Založený: 15.11.2005 Príspevky: 395 Bydlisko: Veľký Šariš Karma: 
|
Zaslal: 02 Júl 2006, 18:00 Predmet: Re: Vlastne mapy pre HL, CS |
|
|
| fanny102 napísal: |
cez aky program vytvaras mapy a ako robis deathmatch dik  |
Cez Valve Hammer Editor. V editore nainstalujes informacny subor podla toho do akeho modu to chces robit. Ked v editore stlacis F1 uvidis...mas tam aj obrazok |
|
| Návrat hore |
|
 |
funny102 Light Star


Stav:  Založený: 07.01.2006 Príspevky: 237
Karma: 
|
Zaslal: 02 Júl 2006, 18:04 Predmet: Re: Vlastne mapy pre HL, CS |
|
|
| kenny19 napísal: |
| Cez Valve Hammer Editor. V editore nainstalujes informacny subor podla toho do akeho modu to chces robit. Ked v editore stlacis F1 uvidis...mas tam aj obrazok |
dik a kde hom stiahnem |
|
| Návrat hore |
|
 |
Slayter Light Professional


Pohlavie:  Stav:  Založený: 28.01.2006 Príspevky: 992 Bydlisko: Bratislava; Vek: 17 Karma: 
|
Zaslal: 02 Júl 2006, 18:22 Predmet: |
|
|
skus
tam to mas v tools/maping |
|
| Návrat hore |
|
 |
funny102 Light Star


Stav:  Založený: 07.01.2006 Príspevky: 237
Karma: 
|
Zaslal: 03 Júl 2006, 11:41 Predmet: |
|
|
kenny ako robis tie mapy nemozem dat new neviem co dalej porad pls  |
|
| Návrat hore |
|
 |
Slayter Light Professional


Pohlavie:  Stav:  Založený: 28.01.2006 Príspevky: 992 Bydlisko: Bratislava; Vek: 17 Karma: 
|
Zaslal: 03 Júl 2006, 13:23 Predmet: |
|
|
program je tu (je free takze to nie je warez)
| Kód: |
| http://games.softpedia.com/progDownload/Valve-Hammer-Editor-Download-62.html |
|
|
| Návrat hore |
|
 |
kenny19 Medium Star


Stav:  Založený: 15.11.2005 Príspevky: 395 Bydlisko: Veľký Šariš Karma: 
|
Zaslal: 07 Júl 2006, 20:20 Predmet: |
|
|
| fanny102 napísal: |
kenny ako robis tie mapy nemozem dat new neviem co dalej porad pls  |
Najprv musis editor nastavit. Ked das NEW tak sa ta opyta ci ti ma asistovat...daj ANO/YES a najdes tam aj obrazky ako to ma vyzerat nastavene.
-----------
Uspesne som dokoncil mapu pre jedneho kolegu, takze tu je:
| Kód: |
| http://rapidshare.de/files/25215216/cs_base35.rar.html |
Obe subory nainstalujete do halflife\cstrike\maps
Bol by som velmi rad ak by ste mi tu mapku ohodnotili, a ak sa vam na nej nieco nepaci, alebo chcete zmenit, tak mi to napiste. Cas modelovania: 1 den, Cas kompilacie: 6 minut, Velkost: 1Mb
// aby ste videli ze co to je, tak som tu dal aj obrazok z DM verzie:
//obrázky pridávajte do príloh
|
|
| Návrat hore |
|
 |
c1rcAmT Light Expert


Stav:  Založený: 01.05.2006 Príspevky: 64 Bydlisko: mT* - c1ty of skunkz ,sk8 Karma: 
|
Zaslal: 05 Sep 2006, 14:16 Predmet: |
|
|
| no , vyzera to husto...co si spravil, a je to tazke robit v tom progrme ? |
|
| Návrat hore |
|
 |
fikus-kukis Guru wannabe


Stav:  Založený: 21.06.2006 Príspevky: 2072 Bydlisko: na Slovensku v Pažravej p Karma: 
|
Zaslal: 05 Sep 2006, 14:26 Predmet: |
|
|
| c1rcAmT napísal: |
| no , vyzera to husto...co si spravil, a je to tazke robit v tom progrme ? |
Ani veľmi nie, len to chce priestorovú predstavivosť, precíznosť (aby priechody na krčenie boli naozaj priechodné) a tvorivú myseľ.
BTW: neviete niekto o editore na Source engine (teda H-L 2)? |
|
| Návrat hore |
|
 |
Stando Star


Pohlavie:  Stav:  Založený: 05.02.2006 Príspevky: 580
Karma: 
|
Zaslal: 05 Sep 2006, 15:43 Predmet: |
|
|
| ja som sa raz pokusil spravit sidlisko s panelakmi, nieco na styl assaultu, bola to dost velka mapa, problem bol zeby to kompilovalo +24 hodin (na pentiu 233MHz) tak som to potom nehal tag... |
|
| Návrat hore |
|
 |
Stopa Light Professional


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.02.2005 Príspevky: 837
Karma: 
|
Zaslal: 05 Sep 2006, 15:49 Predmet: |
|
|
| fikus-kukis napísal: |
Ani veľmi nie, len to chce priestorovú predstavivosť, precíznosť (aby priechody na krčenie boli naozaj priechodné) a tvorivú myseľ.
BTW: neviete niekto o editore na Source engine (teda H-L 2)? |
neni to nahodou Source SDK? |
|
| Návrat hore |
|
 |
|
|
 |
|