|
| Autor |
Správa |
Jimmy Expert


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.03.2008 Príspevky: 145 Bydlisko: Badín Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 15:45 Predmet: výpočet veľkosti obrázku |
|
|
mám zadanie: vypočítajte koľko pamäte budeme potrebovať na uloženie nekomprimovaného monochromatického obrázku zloženého z 10 x 5 bodov.
Neviem čo s tým, ako sa to robí??
Vopred ďakujem |
|
| Návrat hore |
|
 |
Retne King


Stav:  Založený: 01.08.2004 Príspevky: 1765 Bydlisko: Fr:Toulouse, Sk:Cassovia Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 15:48 Predmet: |
|
|
| Tak monochromaticky obrazok je len ciernobiely, cize na ulozenie jedneho pixela ti staci jeden bit? |
|
| Návrat hore |
|
 |
konyk87 Star


Pohlavie:  Stav:  Založený: 24.10.2007 Príspevky: 604
Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 16:09 Predmet: |
|
|
monochromaticky = cierno-biely jeden pixel = jeden bit 10x5 = 50 pixelov obrazok bude mat velkost 50 bitov, ale na disku ti zrejme bude zaberat az 4 kB - velkost 1 klustra disku (vacsinou nastavene na 4096 bytov)... |
|
| Návrat hore |
|
 |
Jimmy Expert


Pohlavie:  Stav:  Založený: 22.03.2008 Príspevky: 145 Bydlisko: Badín Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 16:57 Predmet: |
|
|
| tak vďaka, som si myslel, že je na to nejaký zložitý vzorec..... |
|
| Návrat hore |
|
 |
ma3ix Light Star

Pohlavie:  Stav:  Založený: 01.07.2006 Príspevky: 233 Bydlisko: GreenLand Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 20:53 Predmet: |
|
|
ked das v skicari ulozit ciernobiely obraz 10x5 pixelov , tak bude mat velkost 82 bajtov ( velkost na disku ale 4096bajtov)..tak to pisu aspon vlastnosti vo windowse  |
|
| Návrat hore |
|
 |
Retne King


Stav:  Založený: 01.08.2004 Príspevky: 1765 Bydlisko: Fr:Toulouse, Sk:Cassovia Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 21:03 Predmet: |
|
|
| ma3ix napísal: |
ked das v skicari ulozit ciernobiely obraz 10x5 pixelov , tak bude mat velkost 82 bajtov ( velkost na disku ale 4096bajtov)..tak to pisu aspon vlastnosti vo windowse  |
Ale to tak nemozes robit ze prides si urobis taky obrazok, urobis save a ide sa on neobsahuje len tie informacie a dalsia vec s tym ze ako su rozdelene velkosti klustrov, mozu byt vselijako a vobec sa na to nepytal tak neviem naco to tu riesite...  |
|
| Návrat hore |
|
 |
ma3ix Light Star

Pohlavie:  Stav:  Založený: 01.07.2006 Príspevky: 233 Bydlisko: GreenLand Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 21:21 Predmet: |
|
|
| Retne napísal: |
Ale to tak nemozes robit ze prides si urobis taky obrazok, urobis save a ide sa on neobsahuje len tie informacie a dalsia vec s tym ze ako su rozdelene velkosti klustrov, mozu byt vselijako a vobec sa na to nepytal tak neviem naco to tu riesite...  |
tak ale je to potom dobry rozdiel tych 82bytov (656bitov) a 50bitov. to akoze tych 606bitov je to pridavne info? |
|
| Návrat hore |
|
 |
audiotrack Moderátor


Pohlavie:  Stav:  Založený: 09.09.2005 Príspevky: 6743 Bydlisko: Prievidza Karma: 
|
Zaslal: 15 Máj 2008, 21:24 Predmet: |
|
|
| ma3ix: áno. Zabudol si že obrázok nie je iba obrázok, ale máš tam aj info o vlastníkovi, dátum a čas vytvorenia, dátum a čas poslednej zmeny a plno iných informácii. |
|
| Návrat hore |
|
 |
chrono VIP


Pohlavie:  Stav:  Založený: 25.12.2006 Príspevky: 4757
Karma: 
|
Zaslal: 16 Máj 2008, 17:41 Predmet: |
|
|
| ma3ix napísal: |
| tak ale je to potom dobry rozdiel tych 82bytov (656bitov) a 50bitov. to akoze tych 606bitov je to pridavne info? |
Môžeš použiť nejaký formát obrázkov, ktorý je jednoduchší a máš tam menej prídavných informácií (napr. nižšiu verziu BMP, možno TIFF, RAW...). |
|
| Návrat hore |
|
 |
|
|
 |
|