Nastavení PhysX vypnuto (Off):
Oblečení charakterů a jeho pohyb není reálně simulován ale jen graficky dotvářen. Není v interakci s okolím. (Pozorovatelné, ale na samotnou hru to nemá velký vliv).
Létající částice jako kusy betonu a dřeva nejsou simulovány, je jich málo a dlouho viditelné nezůstávají (to je dobře viditelné, ale od běžné praxe ve hrách se to neliší).
Kouřové efekty jsou statické, jen graficky zpracované a nejsou simulace a nemá na ně vliv okolí
Nastavení PhysX medium:
Simulace pohybu oblečení pro hlavní postavy a nejbližší okolí. Oblečení reaguje na pohyb, vítr, výbuchy a tak dále. Simulace oblečení všech postav na scéně je dostupná pouze přes GPU PhysX.
Simulace až 3000 částic, včetně jejich hmotnosti a kinetiky. Odletující cement, dřevo a sklo, špína a tak dále. Částice zůstávají na scéně déle a ve větším počtu.
Dynamický simulovaný kouř a další efekty jako kouř od pneumatik a další.
Nastavení PhysX High:
Všechno co nabízí Medium nastavení ale až 10 000 částic na obrazovce v daném okamžiku.
Zopar zaujmavych info o PhysX
http://physxinfo.com/news/3628/mafia-ii ... rformance/
http://physxinfo.com/news/3590/mafia-ii-physx-usage/
- prebrane z
http://bit.ly/8XmZRw