Team Fortress 2
-
Corn Flake
Guru wannabe
- Príspevky: 2134
- Registrovaný: 23 sep 2009, 16:23
- Bydlisko: Poprad
Re: Team Fortress 2
Síce to patrí do sekcie bazar ale koľko by si bo ochotný za to dať?
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
a co ja viem na kolko si to ceni jedinec 
-
Corn Flake
Guru wannabe
- Príspevky: 2134
- Registrovaný: 23 sep 2009, 16:23
- Bydlisko: Poprad
Re: Team Fortress 2
No ja si cením moje tf na väčšiu cenu ako je v obchode 
Ale skús nejakú hodiť, možno ma prehovoríš
Ale skús nejakú hodiť, možno ma prehovoríš
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
mehehe tak to nema zmysel
ked nadtym rozmyslam ci dam tebe 10 za polovicu alebo to kupim cez kamosa bez dane za 14 tak to je jedno 
Re: Team Fortress 2
co je podla vas lepsie direct hit alebo klasicky rocket luncher
Re: Team Fortress 2
direct hit
-
Corn Flake
Guru wannabe
- Príspevky: 2134
- Registrovaný: 23 sep 2009, 16:23
- Bydlisko: Poprad
Re: Team Fortress 2
Klasika
Najprv som používal len nové itemy no potom som pozisťoval že asi naj je klasika
Re: Team Fortress 2
to si taky skill ze s tym aj vies trafit ?beardie napísal:direct hit
Re: Team Fortress 2
ja s klasickým neviem ani bohovy , ja som za direct hit
teda aj klasický sa dá ale direct je lepší 
Re: Team Fortress 2
Mne sa zda je klasika ako keby viac damage daval aj ked nema.skor znici sentry napr ale to je len pocit
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
no ono treba pochopit jedno a to ze neda sa nastavit postava a viac sa s tym nebabrat fakt ze prides na mapu a kazdu jednu osobu musis prestavit podla mapy a podla poctu hracov. Musis si ujasnit ci potrebujes rychlu raketu s malym radiusom alebo pomalsiu s velkym. napr ked hram za snipera a branim point a je tam maly priestor tak davam luk akonahle sa presunieme dalej hned prehadzujem na pusku ponevac je tam velky priestor a lukom tam uz troska obtiaznejsie. To iste mas pri soldierovi ked branis na tej mape je lepsie klasicky rocket ked ides do utoku lepsi je direct hit
Re: Team Fortress 2
To by som ta chcel vidiet v utoku ked mas Direct Hit s medikom v zadku, ktory ti prave aktivoval kritzkriegRunes napísal:no ono treba pochopit jedno a to ze neda sa nastavit postava a viac sa s tym nebabrat fakt ze prides na mapu a kazdu jednu osobu musis prestavit podla mapy a podla poctu hracov. Musis si ujasnit ci potrebujes rychlu raketu s malym radiusom alebo pomalsiu s velkym. napr ked hram za snipera a branim point a je tam maly priestor tak davam luk akonahle sa presunieme dalej hned prehadzujem na pusku ponevac je tam velky priestor a lukom tam uz troska obtiaznejsie. To iste mas pri soldierovi ked branis na tej mape je lepsie klasicky rocket ked ides do utoku lepsi je direct hit
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
no ja za soldiera moc nehram ale ked hej tak v utoku s direct hitom kuzlo je v tom palit pod nohy, napr jedina moznost ako zrusit scouta staci kukat kam asi doapdne a poslat mu tam pozdrav, ce to len trochu reflex ale vravim soldier neni moja clasa skor jedna s tych menej hranych
Re: Team Fortress 2
s direct hitom triafať pod nohy? veď to nemože nič uberať..ja preferujem klasiku pretože som na ňu strašne navyknutý..i keď na takom turrise je DH sranda..
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
meheh pod nohy ako pod nohy nie pol metra odneho musis trafit lepsie povedane do noh, proste musis sledovat trajektoriu pohybu odhadnut rychlost rakety a tieto dve veci mat v oku, ten isty princip mas pri luku abo v reale pri ultimate frisbee 
Re: Team Fortress 2
//ale ne, tak povedzme ze soldier mi trochu ide a ja som práve naučený strašne mieriť pod tie nohy a preto je pre mňa v celku problém trafiť niečo s direct hitom..aj keď samozrejme ako si už spomínal záleží aj od mapy atď...
Re: Team Fortress 2
najlepsi je klasicky, sice pomali ale ma dobry okolity dmg, s direct hit nemas proti medic+ heavy sancu celkovo direct je nanic proti medic+[niekto]
//no ale ano na mapach kde su uske priestory je direct celkom dobry,inak podla mna je nanic
//no ale ano na mapach kde su uske priestory je direct celkom dobry,inak podla mna je nanic
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
no tak teraz neviem ja nehravam moc za soldiera ale praveze ked som uz heavyho trafil do pupka tak prave directhitom lebo mieris mierne do eho pohybu, BTW vyhoda direct hitu je este v tom ze je to troska tachsie odpalit aeroblastom
-
Nadeo
Guru wannabe
- Príspevky: 2202
- Registrovaný: 04 nov 2006, 19:38
- Bydlisko: BA/LV
- Kontaktovať používateľa:
Re: Team Fortress 2
Origo jednoznacne... kym s direct hitom budete triafat pyra na 8 ran, s origo staci jedna strela pod(pri) nohy, vyleti do vzduchu pricom uz strielate dalsiu pod neho...
Re: Team Fortress 2
celkovo zakladne zbrane su naj, achievement zbrane su asi pouzitelne len u medica,u ostatnych skoro vsetko zakladne.