Zdravim.. Uz niekolko dni sa trapim s importom modelu zlozeneho z niekolko stoviek objektov do java 3d appletu. Model je texturovany UV mappingom. Pokial exportnem jeden otexturovany objekt applet ho bez problemov zobrazi. pokial exportnem celu scenu applet nezobrazi ani jednu texturu, len solid model. Neviem ci je problem pri samotnom exporte z blenderu alebo pri importe do javi. pouzivam blender 2.48a a na export defaultny wawefront (.obj) python script. subory *.obj a *.mtl vyzeraju byt v poriadku. Pripajam cast kodu v ktorej citam obj subor
Kód: Vybrať všetko
try {
java.net.URL path = new java.net.URL(getCodeBase(), "untitled.obj");
scene = file.load(path);
}
[/code]