HD4850 alebo 9800GTX?

Ak plánujete kúpu HW, SW, elektroniky..., tak si skúste nechať poradiť...
warlock10
Novice
Novice
Príspevky: 4
Registrovaný: 15 aug 2008, 10:16

HD4850 alebo 9800GTX?

Príspevok od používateľa warlock10 »

Prosim vas ktoru si mam zobrat??

Ati 4850 ale ktoru ?ked ano


dalej
MSI GeForce N9800GTX PLUS T2D512 OC PCX
stoji 6300 oplati sa za tu cenu?

//t0m4s3 - zmena nazvu thread, presun do poradne
Luxo
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 360
Registrovaný: 28 apr 2008, 16:58

Príspevok od používateľa Luxo »

Ati 4850, hociakú s NEreferenčným chladením ;)
ST1
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1601
Registrovaný: 31 jan 2006, 20:00
Bydlisko: HDD
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa ST1 »

oplati sa momentalne viacej Ati 4850 teraz som kamosovi dal do PC od saphireu....lenze treba brat na uvahu ze nvdia ma tromf vo vacku a to physx a teraz vacsina novych hier bude mat zabudovany physx a ked by si mal obyc 98 tak trhne to hocco....cekuj testy na nete rozdieli su od 20-40fps pri Unreal turnament a este jednej hre skusali...+ asi 10 novych hier co vyjde budu na tom engine
warlock10
Novice
Novice
Príspevky: 4
Registrovaný: 15 aug 2008, 10:16

Príspevok od používateľa warlock10 »

tak ale berem uz tu 4870 je predsa lepsia a som ju zohnal za 6800
KoCi
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5482
Registrovaný: 19 jan 2006, 1:36
Bydlisko: BA

Príspevok od používateľa KoCi »

ten physx je zatial tromf tak nejak naprd. Hry ktore physx skutocne vyuziju, su/budu natolko narocne na graficke spracovanie, ze jedna karta nezvlada aj grafiku aj fyziku pri hratelnom FPS. Navyse, je mozne v jednom PCIe pouzivat vykonnejsiu ATi na grafiku, a v dalsom PCIe obycajnu 8600GT za par penazi od NVIDIA, na fyziku. A je jedno aky chipset, pointa je, aby mala doska 2x PCIe x16 sloty. V sucasnosti teda ma zmysel brat na bohate graficke detaily v hrach to, co je vykonnejsie. PhysX je este stale v plienkach, aj ked je uz omnoho lahsie dostupna ako pre vyvojarov (vdaka CUDA), tak pre hracov (vdaka zahrnutia do GPU, ktory ma dneska kazdy)
Napísať odpoveď