opengl sdl glew

Programovacie jazyky, rady, poradňa...
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

opengl sdl glew

Príspevok od používateľa johny3212 »

Potrebujem nutne pomoc, zacinam tvorit 2. verziu svejej hry v celkom obiektovom prevedeni, zatial mam len nastavenie otvorenie okna a neake pociatocne zakladne nastavenie v subore settings. Vznikol tam problem , ze mi vypisuje chyby pri volani funkcii s kniznis SDL a glew.
napr.:
glCullFace( GL_BACK);
glFrontFace( GL_CCW);
glDisable( GL_CULL_FACE);
Moze to byt len uplne banalna chyba, dalsi problem je ze mi nevytvorilo binarny subor.
pomoooooc !!!!!! :)

Pise to chyby typu:
//-----------------------------------------
undefinet reference to "glDisable";
//.......................................................

Tu prikladam zdrojak, je to upload ne ext server bo je tam toho viac.
Nie je to skusane pod Windows. Program ako taky je spustetelny v Eclipse in Linux.

http://rapidshare.com/files/164286447/bound.zip.html
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

Nikde tam nevidím, že by si pri linkovaní pridával aj tú GL knižnicu (teda niečo ako -lGL).
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa johny3212 »

neviem presne co myslic, kniznice by tam mali byt vsetky. Nechapem bo v jednom wokspace mi to fajci, ale ked to prerobim na obiekty uj to nejde, sakra.

//autoeditácia príspevku ( 17 Nov 2008, 10:24 )
Mal si pravdu trebalo tam ete v nastaveniach prilinkovat knihovny OpenGl, no paraaada, mozem pokracovat daaal, ete vela praace. heh

//NO NO autoeditácia príspevku( 17 Nov 2008, 10:24 )

//----------------------------------------------------------------------------------------------
problem
//----------------------------------------------------------------------------------------------

Zdravim, mam problem ze, mam vytvorene vsetky zakladne funkcie, kt mi bude treba pri mojej hre, zdrojak sa bezchybne zostavi, pri spusteni mi vsak neotvory opengl window, kt. mam nastavene na 800x600. Mozno neake zle volanie, alebo zle deklarovane premenna, kedze v 1. ver. my game (funkcnej) boli setky premenne globalne, bolo to robene za sprievodu NEHE tutorialov.
Takze prodpokladam ze chyba bude v tejto funkcii
settings.ScreenSize(800, 600);
v subore boundApl.cpp priamo v "main()", jej definicia je v subore "Settigs.cpp" v triede "Settings",
ako aj ostatne funkcie pre nastavenie okna v subore "Settings.cpp", ale nemozem tam naist ten zadrhel, mozno to bude v niecom inom.

Sice zostavenie grafiky a polygonov tam este nemam dohadzane, ale aj napriek tomu by to malo vytvori okno.
Tu je zdrojak:

http://rapidshare.com/files/165742974/bound.zip.html

PS: Kompilovatelne v Eclipse v Linuxe.

//Ti dam autoeditácia príspevku ( 21 Nov 2008, 15:58 )
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

Vyriesene, nakokos, ukazovatel mi ukazoval niekde poprdelky.
aj tak dik.
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

Inak Eclipse nevie kompilovať (takže vôbec nie je dôležité, že to upravuješ v Eclipse; dôležité je to, aký kompilátor používaš, aké knižnice...).
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa johny3212 »

To mi je jasene, nie som lama, ale eclipse je najrychlejsia cesta, ako to spustit bez neakej dalsej upravy, kedze je to pren optymalizovane. :).
A  stavim sa 98% ludi co kukli tento prispevok, to nevedia spustit ani v tom eclipse, ked to bude hotove budem isto musiet robit *.exe :D,
Napísať odpoveď