V PSku som prerabal bitmapove logo do vektoru. Vsetko slo fajn pokial som nerobil pismeno a. Neviem ako spravim aby biela krivka bola "vyrezana" do tej oranzovej, teda aby diera bola sucastou krivky pismena a. Ide to vobec nejako? Dufam, ze som to vysvetlil nejako pochopitelne
Diky za ochotu, ale ono to musi byt spravene tak, aby sa vektor zachoval a to sa da len s PSDckom. Ide mi o to, ze z toho loga sa budu robit tricka a rezat nalepky, musim to byt spravene kvalitne Ja by som si to aj urobil len neviem ako, tak hladam niekoho kto by mi vysvetlil ako na to.
jo ja vektory riesim jedine v AI ma to obrovsku vyhodu moze to byt aj 4 metre alebo 4mm velke a nestrati to na kvalite je to proste vo vektoroch ...
ked budem mat cas tak tot tu napisem ...
Ja som urobil to iste len vo Photoshope cez Pen Tool, teraz sa s tym hram v Illustratore, neviem si s tym dat rady. Je nejaka funkcia v Illustratore ktorou by sa to dalo spravit? Pripadne ak by sa ti chcelo a mas cas sa na to pozriet tak ti upnem original.
Diky