\\manager666: reagoval som na prispevok nad sebou, proti programu nemam nic
Programátorský kútik: prejavte sa!
-
manager666
Star
- Príspevky: 642
- Registrovaný: 12 aug 2007, 13:29
No zaujimave na tom je to,ze zobrazuje rozne zaujimave dni a ja nepoznam ziaden iny program,co by to robil...vzdy len obycajne meniny...nic viac...
p.s. aspon sem nedavam programy typu "hallo, world!" ...ved daj napad, aky program by som mal urobit...ja dokazem toho vela, ale nemam napady momentalne...
vid napr. prilohu
//edit: oki...pardon...vyriesene nedorozumenie cez PM
p.s. aspon sem nedavam programy typu "hallo, world!" ...ved daj napad, aky program by som mal urobit...ja dokazem toho vela, ale nemam napady momentalne...
vid napr. prilohu
//edit: oki...pardon...vyriesene nedorozumenie cez PM
-
LordMMX
Light Expert
- Príspevky: 75
- Registrovaný: 25 okt 2008, 17:34
- Bydlisko: Halič City
- Kontaktovať používateľa:
KÝBLSoft Editor 7.0 - doba vývoja pomaly 3 roky. Textový editor s rôznymi prkotinkami naviac. treba vidieť. inštaluje sa, má pod 3MB. Prplem sa s ním, ale zatiaľ je to len zábavka. nič viac. je free, budem rád keď sa bude šíriť.
Známy bug (nj som kretén, 7 verzia a pritom stále neodstránený a pre niekoho by to mohla byť malina) je , že program pri uložení dokumentu nepridá príponu. kto helfne?
(C) KÝBLSoft 2006-2009. All rights reserved. program je freeware 
Známy bug (nj som kretén, 7 verzia a pritom stále neodstránený a pre niekoho by to mohla byť malina) je , že program pri uložení dokumentu nepridá príponu. kto helfne?
Kód: Vybrať všetko
http://kybledit.kyblsoft.sk/kybledit/download/ked.exe hra
2D hra naprogramovana v c#.
treba na nu aspon NET framework 2.0
je to vesmirna strielacka,namet zo stargate sg-1
hra ma 6 levelov,postupne proti vam pojdu 2 druhy nepriatelskych lodi,
"alkesh" a materske lode "hatak" !!! do hataku treba strelit 6 krat aby ste ju zabili lebo ma stiti!!!
//autoeditácia príspevku ( 21 Feb 2009, 12:22 )
2D hra naprogramovana v c#.
treba na nu aspon NET framework 2.0
je to vesmirna strielacka,namet zo stargate sg-1
hra ma 6 levelov,postupne proti vam pojdu 2 druhy nepriatelskych lodi,
"alkesh" a materske lode "hatak" !!! do hataku treba strelit 6 krat aby ste ju zabili lebo ma stiti!!!
ovladanie- pohyb(sipky hore dole) strelba(space)
treba na nu aspon NET framework 2.0
je to vesmirna strielacka,namet zo stargate sg-1
hra ma 6 levelov,postupne proti vam pojdu 2 druhy nepriatelskych lodi,
"alkesh" a materske lode "hatak" !!! do hataku treba strelit 6 krat aby ste ju zabili lebo ma stiti!!!
//autoeditácia príspevku ( 21 Feb 2009, 12:22 )
2D hra naprogramovana v c#.
treba na nu aspon NET framework 2.0
je to vesmirna strielacka,namet zo stargate sg-1
hra ma 6 levelov,postupne proti vam pojdu 2 druhy nepriatelskych lodi,
"alkesh" a materske lode "hatak" !!! do hataku treba strelit 6 krat aby ste ju zabili lebo ma stiti!!!
ovladanie- pohyb(sipky hore dole) strelba(space)
- Prílohy
-
- PrometheusX303.rar
- (277.6 KiB) 144 stiahnutí
-
- PrometheusX303.rar
- (277.6 KiB) 119 stiahnutí
Mno tak vsetky moje vytvory najdete na http://inflater.wz.cz - aj ked viem robit aj zlozitejsie veci, nemam ale napad s cim vacsim konkretne zacat...
tak napriklad teraz som dokoncil program na zadavanie prikladov na riesenie kvadratickej rovnice
http://inflater.wz.cz/site/kvadr.htm
tak napriklad teraz som dokoncil program na zadavanie prikladov na riesenie kvadratickej rovnice
http://inflater.wz.cz/site/kvadr.htm
-
LordMMX
Light Expert
- Príspevky: 75
- Registrovaný: 25 okt 2008, 17:34
- Bydlisko: Halič City
- Kontaktovať používateľa:
šéfko, musím povedať že ten operačný systém na tvojom webe vypadá docela zaujímavo. keby si sa zameral na ten, mohlo by z toho vzniknúť niečo naozaj unikátne. bolo by načim ho rozšíriť o kopu funkcií podobných dosu (ako fdisk, sys, format, rename, md, cd atď) pridať podporu priečinkov (ak už je , tak srry). Potom skúsiť prvý GUI k tomu.
Jop, ale zas pascal je o niecom inom.
Ked uz vravis ze si nakodil vlastne unity a ze to mal hotove za tri hodiny, neviem neviem. Predsa len, bezalo to pod DOSom (kedze je to pascal) a isto nepouzival nic ako Reset, Rewrite, GetIntVec, Readkey, alebo dokonca Writeln/readln? vies, OSdev je troska o niecom inom - ak neratas pouzivanie zastaraneho realneho rezimu a BIOS funkcii (tzn int 0 az 1Ah), vsetko - myslim kompletne vsetko - si musis sam naprogramovat. V OSdev pod pmode ci 64bitovym long mode ti neexistuje ziadna preddefinovana "funkcia" co ti vypise nejaky string ci precita data z disketovky, aj tu najmensiu malickost si musis naprogramovat (samozrejme, okrem CPU opkodov ako jmp, add, inc, dec, mov, xor,... to je snad jasne). Ani len makke F nestrcis na obrazovku nejakou funkciou - CPU opkodmi musis pristupovat ku video ram a zapisovat atributy, a z toho si spravis pekne pomalicky video driver, potom si k tomu dorobis snimanie kurzora aby si mohol vypisovat ten text inde, atd atd atd.
Keby tvoj spoluziak si to nakodil uplne sam, tak po prve - ak vravis ze tam sli nacitat ikonky - by si musel spravit FAT16 driver a pristupovat k disku priamo cez porty a citat pekne sektor po sektori a navyse LBA, ak nema nejaky predpotopny disk pod 4GB... takisto video driver co by mu pekne od zaciatku bodku po bodke vykresloval az po naozajstny BMP obrazok...
to by tvojmu spoluziakovi trvalo minimalne mesiac ci dva. audiotrack asi bude vedet blizsie o com vravim 
Ked uz vravis ze si nakodil vlastne unity a ze to mal hotove za tri hodiny, neviem neviem. Predsa len, bezalo to pod DOSom (kedze je to pascal) a isto nepouzival nic ako Reset, Rewrite, GetIntVec, Readkey, alebo dokonca Writeln/readln? vies, OSdev je troska o niecom inom - ak neratas pouzivanie zastaraneho realneho rezimu a BIOS funkcii (tzn int 0 az 1Ah), vsetko - myslim kompletne vsetko - si musis sam naprogramovat. V OSdev pod pmode ci 64bitovym long mode ti neexistuje ziadna preddefinovana "funkcia" co ti vypise nejaky string ci precita data z disketovky, aj tu najmensiu malickost si musis naprogramovat (samozrejme, okrem CPU opkodov ako jmp, add, inc, dec, mov, xor,... to je snad jasne). Ani len makke F nestrcis na obrazovku nejakou funkciou - CPU opkodmi musis pristupovat ku video ram a zapisovat atributy, a z toho si spravis pekne pomalicky video driver, potom si k tomu dorobis snimanie kurzora aby si mohol vypisovat ten text inde, atd atd atd.
Keby tvoj spoluziak si to nakodil uplne sam, tak po prve - ak vravis ze tam sli nacitat ikonky - by si musel spravit FAT16 driver a pristupovat k disku priamo cez porty a citat pekne sektor po sektori a navyse LBA, ak nema nejaky predpotopny disk pod 4GB... takisto video driver co by mu pekne od zaciatku bodku po bodke vykresloval az po naozajstny BMP obrazok...
Je to akcna a strategicka hra.
ESC zobrazi menu.
Stlac klavesu 4 a hras.
Budes ovladat mysou ufonika vpravo dole.
Tlacitkom mysi chytis ten horiaci balvan a ked tlacitko pustis, tak ten balvan vypustis.
Inak ufonik dokaze balvan odrazit a treba chranit svoju zakladnu.
Vypustit blavan dokaze pod urcitym uhlom ak tlacitko mysi pustis za pohybu.
Treba znicit vsetky tri nepriatelske zakladne.
No a porazit sa ich da s nejakou strategiou, pretoze oni maju divnu inteligenciu, ktoru mozes vyuzit vo svoj prospech.
Ked si zapnes EXPERT mod a prejdes aspon prvy level, tak si macher.
Ja som sa takto zapoteny dostal az na koniec tretieho levelu...
ESC zobrazi menu.
Stlac klavesu 4 a hras.
Budes ovladat mysou ufonika vpravo dole.
Tlacitkom mysi chytis ten horiaci balvan a ked tlacitko pustis, tak ten balvan vypustis.
Inak ufonik dokaze balvan odrazit a treba chranit svoju zakladnu.
Vypustit blavan dokaze pod urcitym uhlom ak tlacitko mysi pustis za pohybu.
Treba znicit vsetky tri nepriatelske zakladne.
No a porazit sa ich da s nejakou strategiou, pretoze oni maju divnu inteligenciu, ktoru mozes vyuzit vo svoj prospech.
Ked si zapnes EXPERT mod a prejdes aspon prvy level, tak si macher.
Ja som sa takto zapoteny dostal az na koniec tretieho levelu...
aha tak ovladat tu hru mysou ma nenapadlo
Vies hned na zaciatku mam info o klavesovich skratkach a pod. veciach. Bolo by tom dat nieco k tomu ovladaniu (ja viem ze som blby
)
A je to celkom dobry napad na hru
Teda to je tvoj vytvor, alebo si mal nejaku insiraciu? (teda myslim ci taka pod. hra uz existuje a ja o nej neviem)
A je to celkom dobry napad na hru
Mal som inspiraciu, kedysi davno behali po meste maringotky s hracimi automatmi a tam bola podobna hra.
Myslim, ze by to viac zaujalo, keby to malo lepsiu grafiku a zvuky, ale urobil som to narychlo. Nepovazoval som za vhodne venovat tomu furu casu, ked som nepredpokladal, ze to budem predavat a doba je taka, ze cas stoji peniaze. Raz som rozmyslal, ze ako by som to musel vymakat, aby to na nejaky predaj trebars po internete bolo vhodne...
Myslim, ze by to viac zaujalo, keby to malo lepsiu grafiku a zvuky, ale urobil som to narychlo. Nepovazoval som za vhodne venovat tomu furu casu, ked som nepredpokladal, ze to budem predavat a doba je taka, ze cas stoji peniaze. Raz som rozmyslal, ze ako by som to musel vymakat, aby to na nejaky predaj trebars po internete bolo vhodne...
V C++ a DirectX (directinput,directdraw,directsound).pato1abc napísal:včom si to naprogramoval ? veľmi pekná hra.
Urobil som taku kniznicu v ramci studia directx a s nou som potom vytvoril takuto hru.
Kniznica je jednoducha a dala by sa pouzit na vytorenie nejakej strategie, ale doba pokrocila a teraz letia iba 3D grafiky.
Takze nema moc uplatnenie. Teraz sa snazim preniknut do 3D, ale neviem na to najst cas.
//autoeditácia príspevku ( 14 Apr 2009, 10:05 )
To je len emulator: http://en.wikipedia.org/wiki/MAMEinflater napísal:Na automatove hry existuje nieco ako MAME32, skus pogooglit.
Takych emulatorov existuje viacej, ktore dokazu sputit stare hry.
Ale ako sa volala samotna hra, to by som chcel vediet...
MY PROGRAMING :D
nic moc
moje zaciatky vo Visuale Basic 2005
- Prílohy
-
- Kalkulačka.rar
- Kalkulačka s Aritmetokou
- (53.93 KiB) 149 stiahnutí
-
- Webový prehliadač.rar
- Webový Prehliadač - Jadro IE 6
- (60.47 KiB) 157 stiahnutí
-
- Rádio.rar
- Rádio Prehravač - Jadro WMP 9
- (127.49 KiB) 140 stiahnutí