zdravicko,
snazim sa naloadovat scenu ulozenu vo formate VRML do OpenGL aplikacie, zatial som nasiel jeden softik DeepExploration, ktory mi vygeneruje Cckovy kod (polia s vertexami, normalami, suradnicami textur... objektov vrml sceny) dokonca vie vygenerovat aj sample application...
chcem sa spytat ci mate nejake skusenosti s loadovanim sceny z externych suborov v opengl, nemusi to byt len vrml
poznate nejake ine (lepsie) metody na loadovanie objektov/scen v napr. 3dmaxovskom alebo podobnom formate do opengl?