Profesionalne programovanie hier

Programovacie jazyky, rady, poradňa...
FHilip
Amateur
Amateur
Príspevky: 21
Registrovaný: 08 apr 2009, 8:15

Profesionalne programovanie hier

Príspevok od používateľa FHilip »

V akych programoch sa programuju hry ako su GTA, Need for speed...
audiotrack
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 25958
Registrovaný: 09 sep 2005, 18:39
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa audiotrack »

väčšinou ide o súbor jazykov, nie je všetko písané v jednom. Majoritným však býva céčko
pipiak
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 321
Registrovaný: 11 jún 2006, 9:24
Bydlisko: KE
Kontaktovať používateľa:

engine

Príspevok od používateľa pipiak »

Zalezi od toho co si predstavujes pod slovom programuju hry!

Kazda hra vyuziva engine ,ten ako kolega spravne napisal byva vacsinou napisany v C++ ,ale po novom aj v novsich jazykoch.

Vsetky funkcie a procedury v engine su potom nasledne vlozene do kniznic(.dll) ,kt potom mozes vpohode vlozit do ineho jazyka (objektovo orientovany)

Takze odpoved na tvoju otazku : jazyk nie je podstatny ,podstatna je prehladnost,jednoduchost,rychlost,vykonnost a tak pod;)

www.devmaster.net (tam najdes engine...a kludne mozes zvolit vyhladavanie podla jazyka ak chces)
reDo
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 661
Registrovaný: 26 apr 2009, 18:36
Bydlisko: 00100100
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa reDo »

este jedna blba otazka moze mat aj program engine??? asi hej ci nie :) : :roll:
Nadeo
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2202
Registrovaný: 04 nov 2006, 19:38
Bydlisko: BA/LV
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Nadeo »

Ved hry su programy :)
reDo
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 661
Registrovaný: 26 apr 2009, 18:36
Bydlisko: 00100100
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa reDo »

hha ano :lol: :lol: ale ja myslim normalne programy
piton
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1902
Registrovaný: 02 aug 2005, 0:31
Bydlisko: Hnojisko

Príspevok od používateľa piton »

hry su normalne programy...
Mmartin
Guru
Guru
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2786
Registrovaný: 07 feb 2009, 12:49
Bydlisko: Bratislava

Príspevok od používateľa Mmartin »

Upresni "Normálny program"
Aj hra je normálny program, lebo má naprogramovaný systém , pomocou ktorého ide, ako má, či už ide o hru urobenú v C, C++, Pascal ( :D ), alebo aj PHP hru, ako napr hry od Gameforge
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

reDo napísal:este jedna blba otazka moze mat aj program engine??? asi hej ci nie :) : :roll:
To záleží od toho, čo nazveš engine. (v podstate každom zložitejšom programe je niečo, čo by sa tak dalo nazvať) :)
reDo
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 661
Registrovaný: 26 apr 2009, 18:36
Bydlisko: 00100100
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa reDo »

ak som dobre pochopil tak engine je DLL s funkciami a procedurami takze asi by mal mat kazdy vetsi program engine :? ci nie? :)
refr0
Star
Star
Príspevky: 521
Registrovaný: 26 nov 2005, 10:55
Bydlisko: Trenčín
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa refr0 »

predstav si engine ako niake prostredie skor...
reDo
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 661
Registrovaný: 26 apr 2009, 18:36
Bydlisko: 00100100
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa reDo »

ako v hre alebo ide
:? :?: :?: :?: :?:
pheo
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 212
Registrovaný: 20 sep 2005, 16:53
Bydlisko: moje hniezdo
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa pheo »

engine je pekne zaobalený kus kódu, ktorý urobí kopu roboty za teba. Napr. herný engine - popíšeš prostredie - objekty, tiene, svetlá, prípadne aj fyzyku ale všetko to za teba spočíta a vyrendruje engine .... To znamená spočíta odrazy svetiel na objektoch, vypočíta kolízie (aby dva objekty cez seba neprechádzali ale aby sa od seba odrazili).
Tvojou robotou je iba popísať čo napresnejšie scénu a reakcie na udalosti. To ako sa to "šrotí" na pozadí je vec engine.
reDo
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 661
Registrovaný: 26 apr 2009, 18:36
Bydlisko: 00100100
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa reDo »

aha diky
Napísať odpoveď