//To hej, v tom napodobnovani nepriatela je to najvacsie kuzlo
Team Fortress 2
Ked chces byt dobry spy, tak si nastuduj toto:
Mne osobne to dost pomohlo, len teraz uz bohuzial hravam mapy, kde sa spy velmi neuplatni, resp. je velmi tazke presadit sa. (aspon pre mna
)
//To hej, v tom napodobnovani nepriatela je to najvacsie kuzlo
Aj ked mne to vacsinou fungovalo iba ked som sa motal medzi snipermi. Ale ked ides ako engineer na engineera, tak ta moze prekuknut v pripade, ze mas rovnaky nick, to uz na mna skusalo viacero spyov a v momente ked pred sebou vidim napriklad pyra s nickom GothaR_SVK, tak idem po nom 
//To hej, v tom napodobnovani nepriatela je to najvacsie kuzlo
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
Take su? Nejaku IP? Alebo ako spoznám že sú achiev...Filipito napísal:Vcera som sa napojil na neaky archievments server a v priebehu hosiny som ziskal 2 klobuky.
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
-
Alex481991
Medium Star
- Príspevky: 316
- Registrovaný: 12 apr 2009, 19:21
- Bydlisko: ML/BA
ja ten dead ringer neviem pouzivat, s nim nieco spravit je nula bodov u mna. Mozno preto, ze som si prilis zvykol na cloak and dagger ci jak sa volaju tie pozlatene hodiny
.. ale inak je spy asi taka classa, kde sa da premyslat a aj treba premyslat - nejde len o bezhlavu rubanicu. To sa mi na nom paci a je pre mna vyzvou - kedze castokrat sa ocita uplne sam v protivnikovom tabore plnom krvychtivych vrahov kde napachat skody a prezit bez ujmy je taky zaskodnicky dobry pocit 
btw viem ze v team fortress 2 nejde o skore jednotlivca ale o skore celkoveho teamu, a nehladi sa tak moc na to ci a kolko krat si pobozkal zem - ale hadzat screeny, kde je sice vysoke skore jednotlivca, ale pocet umrti toto skore znacne prevysuje, nie je zrovna najreprezentativnejsie - aj ked, sam nemavam lepsie.
ale ked sa najde dobra dusa ktora mi vysvetli pouzivanie dead ringeru v praxi tak, aby to prinieslo viac uzitku ako skody, budem vdacny
btw viem ze v team fortress 2 nejde o skore jednotlivca ale o skore celkoveho teamu, a nehladi sa tak moc na to ci a kolko krat si pobozkal zem - ale hadzat screeny, kde je sice vysoke skore jednotlivca, ale pocet umrti toto skore znacne prevysuje, nie je zrovna najreprezentativnejsie - aj ked, sam nemavam lepsie.
ale ked sa najde dobra dusa ktora mi vysvetli pouzivanie dead ringeru v praxi tak, aby to prinieslo viac uzitku ako skody, budem vdacny