Mass Effect 2
Re: Mass Effect 2
dá sa v hre nejako zmeniť odpoveď? počas jedného rozhovoru som omylom klikol na nesprávnu odpoveď, čo sa mi veľmi nevyplatilo, a chcel by som to napraviť
Re: Mass Effect 2
pred vacsinou rozhovorov pouzivam quicksave (F5), keby sa mi zhodou okolnosti stalo cosi podobne
. Ak sa vsak jedna o nespravnu odpoved v skorsej faze hry, nez sa nachadzas teraz a nesies tak oneskorene neziadane nasledky, tak tam sotva nieco zmozes.
-
Vigor
King
- Príspevky: 1717
- Registrovaný: 13 apr 2006, 13:41
- Bydlisko: Paradise City (Trnava)
- Kontaktovať používateľa:
Re: Mass Effect 2
SPOILERS
Wooooow, uzasna hra, skvela, super
. Uplne ma dostala, jedna z mala hier, ktoru som hral stylom zaciatok-koniec a minimalne prestavky. Snazil som sa to vsak nejako prilis neuponahlat, lebo by to bola skoda, cize prvykrat mi to trvalo asi 24 hodin hracieho casu. Skvely pribeh, niektore sokujuce zvraty ( Protheans kamze ste nam zmizli...). Urcite bola aj o dost temnejsia, napr. ked som siel na tu Collectorsku lod ( kde som zistil to o vztahu Collectors-Protheans) tak to bola dost hutna a neprijemna atmosfera...v jednotke nic take nebolo.
Skoda, ze pocas poslednej misie to prezila len polka timu...( vsetci loyal, no Jack, Legion a Thane-moj oblubenec sa nedostali ani len z lode...Samaru mi zozrali chrobaci a Mordin to tiez neprezil). Tak ale kedze som nemal ziadne upgrady na lodi tak sa to da pochopit
. Mam ale save este pred tou misiou tak si dam nacas a vybavim si tu lodku teda.
A zaujimavy koniec, velmi sa tesim na trojku. Je vidiet na tom pribehu, ze od zaciatku planovali trilogiu. Vsetko sedi, dava zmysel, nadhera...
A som zvedavy, ako rozhodnutie o tej zakladni bude ovplyvnovat trojku, lebo pride mi to ako velmi velmi vyznamne rozhodnutie ( urcite dolezitejsie nez ci v jednotke prezil Wrex, rachni kralovna a pod.), ktore by mohlo tu trojku nasmerovat dvoma uplne odlisnymi smermi. No uvidime, ako to v trojke vyriesia.
P.S. ha a zbalil som Mirandu.
KoCi za prve dik za upozornenie, zabudol som na to, za druhe, vsetko sa da povedat aj slusnejsie
. k+
Wooooow, uzasna hra, skvela, super
Skoda, ze pocas poslednej misie to prezila len polka timu...( vsetci loyal, no Jack, Legion a Thane-moj oblubenec sa nedostali ani len z lode...Samaru mi zozrali chrobaci a Mordin to tiez neprezil). Tak ale kedze som nemal ziadne upgrady na lodi tak sa to da pochopit
A zaujimavy koniec, velmi sa tesim na trojku. Je vidiet na tom pribehu, ze od zaciatku planovali trilogiu. Vsetko sedi, dava zmysel, nadhera...
A som zvedavy, ako rozhodnutie o tej zakladni bude ovplyvnovat trojku, lebo pride mi to ako velmi velmi vyznamne rozhodnutie ( urcite dolezitejsie nez ci v jednotke prezil Wrex, rachni kralovna a pod.), ktore by mohlo tu trojku nasmerovat dvoma uplne odlisnymi smermi. No uvidime, ako to v trojke vyriesia.
P.S. ha a zbalil som Mirandu.
KoCi za prve dik za upozornenie, zabudol som na to, za druhe, vsetko sa da povedat aj slusnejsie
Re: Mass Effect 2
Vigor - ty si priletel z marsu, alebo ti od sameho nadsenia len drblo v bedni, ze si veselo spoilerujes bez toho, aby si to jasne oznacil?
A mozno si len velky sebec...
Nemam slov.
//Pardon za vyskakovanie
ale to cloveka az amok chyti, ked sa vyhyba veskerym videam, recenziam, a vsetkemu co oznacuje spoilery a zrazu len tak drb
.. ono kolkokrat precitas aj to co precitat nechces - proste ti tam oko skoci, alebo netusis o com sa pise
A dik za pochopenie. Skoda ze uz je trosku neskoro.
//autoeditácia príspevku (06 Feb 2010, 2:26)
uz som zufaly.. aj po preinstalovani na Win7 finalnu verziu problem pretrvava. Co pozeram po nete, zdaleka nie som jediny, priam sa mi nechce verit ze s mojim problemom spominanym vyssie sa tu nikto nestretol. Schvalne mi napiste niekto, na kolko % vam ME2 vytazuje CPU. Tiez strucne konfiguraciu. Je nerealne, aby uz v menu zral ten nedoladeny nepodarok 100% oboch jadier (absolutne nezavisle od grafickych nastaveni).
A mozno si len velky sebec...
Nemam slov.
//Pardon za vyskakovanie
//autoeditácia príspevku (06 Feb 2010, 2:26)
uz som zufaly.. aj po preinstalovani na Win7 finalnu verziu problem pretrvava. Co pozeram po nete, zdaleka nie som jediny, priam sa mi nechce verit ze s mojim problemom spominanym vyssie sa tu nikto nestretol. Schvalne mi napiste niekto, na kolko % vam ME2 vytazuje CPU. Tiez strucne konfiguraciu. Je nerealne, aby uz v menu zral ten nedoladeny nepodarok 100% oboch jadier (absolutne nezavisle od grafickych nastaveni).
-
AXO
Professional
- Príspevky: 1394
- Registrovaný: 20 sep 2005, 15:28
- Bydlisko: Between the Worlds
- Kontaktovať používateľa:
Re: Mass Effect 2
KoCi: Ja som hral ME2 na Win XP SP2 32bit. Vytazenie je 25% CPU0 a 20% CPU1
Moja zostava:
MB: ASUS P5Q-E
CPU: INTEL CORE 2 DUO E8400
RAM: A-DATA Gamers Edition 2x2GB
VGA: SAPPHIRE RADEON HD4870 512MB
PSU: ENERMAX PRO82+ 525W
HDD: WESTERN DIGITAL 6400AAKS 640GB
//EDIT: Upraveny zoznam komponentov, na zaklade Dedomil-ovho podmetu
Moja zostava:
MB: ASUS P5Q-E
CPU: INTEL CORE 2 DUO E8400
RAM: A-DATA Gamers Edition 2x2GB
VGA: SAPPHIRE RADEON HD4870 512MB
PSU: ENERMAX PRO82+ 525W
HDD: WESTERN DIGITAL 6400AAKS 640GB
//EDIT: Upraveny zoznam komponentov, na zaklade Dedomil-ovho podmetu
Re: Mass Effect 2
KoCi vidis kde je problem? AXO ma HP Photosmart 8750 a ty asi nie tak preto to tuhne 
Re: Mass Effect 2
Diky, este niekto dalsi? Niekto kto ma Win7 32/64bit? Hentie hodnoty maju zmysel, kdezto tie moje su totalna hovadina. Zvlast preto, ze rovnako na 100% oboch jadier ide aj ME1.
Dedomil: no moze byt, ze tu hru treba cimsi tlacit aby bola akcelerovana, tak si nejaku tlacku splasim
Dedomil: no moze byt, ze tu hru treba cimsi tlacit aby bola akcelerovana, tak si nejaku tlacku splasim
-
krtko42
Medium Expert
- Príspevky: 114
- Registrovaný: 25 jan 2006, 14:01
- Bydlisko: nitra
- Kontaktovať používateľa:
Re: Mass Effect 2
tak ja mam toshibu qosmio x300 tuto i ked som si neni celkom isty tym ze by som mal DDR3 ramky, a mam na nej windows 7 ultimate x64. vytazenie procesora pri hre je tiez 100% ale nemam s tym ziadne problemy kedze v klude mozem pocas hrania robit aj nieco ine (napriek vytazeniu procesora) a to mrznutie co spominas to sa mi este nestalo
Re: Mass Effect 2
Akurat som to pozeral takže CPU : 90% mam W7 32bit , ak ti to blbne aj ME1 na tom 64bit W7 možno to bude systemom kedže 64b robi niekedy blbosti. A to spominane sekanie obrazu spravilo aj mne raz konkretne mi to robi stale v jednej misii ale robi mi to iba na tejto CZ verzii co mam teraz, predtym som mal ENG a inu verziu a tak slo vsetko ok 
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
Re: Mass Effect 2
Takže mám za sebou 10 hodín ME2.
Som sklamaný a v pohode tvrdím že ME1 sa mi páčila o dosť viac.
Vadí mi tu systém nábojov. V ME1 to bolo vyriešené úplne úžasne. Jednoducho sa zbraň prehrievala a tak som nemohol strieľať intenzívne, ale mohol som strieľať do nemoty. Tu? Tu sú náboje a taký štýl je všade.
Totálne mi prekáža ukazovateľ zdravia. Vlastne ani neviem kde ho mám. Nevidím tiež život mojich spolubojovníkov. Nedokážem nájsť medi-gel. Len keď niekto z mojich padne, použijem jednoducho jeho obnovu.
Importovanie postavy z ME1 bolo dobre akurat tak k tomu, že dej je taky aky som si ho v ME1 urobil. To že som v ME1 skončil ako level41 v ME2 vobec, ale vobec nepocitujem.
Rozdelovanie bodov talentom je úbohé, prázdne, totálne nudné. Už to nie je tak prepacované.
Moji spolubojovníci si robia čo chcú. Dám im povel aby bežali k stene. Oni tam síce dobehnú, ale akonáhle sa do ich zorného poľa doplazí nejaký enemy, hneď vybehnú a vrátia sa na svoje stanovisko až po tom ako enemy odrovnajú. Keďže hrám na najťažšej obtiažnosti, častokrát sa spolubojovníci z toho ich hrdinského priameho boja nevrátia.
Kde do riti mám inventár?
To akože som si nasadil v kapitánskej kajute prilbu a dole si ju môžem zložiť jedine v kapitánskej kajute? Tak to je pekne úbohé. Tiež systém upgradovanie zbraní je úplne chabý. Tiež výzbroj a ja neviem čo všetko. To že si môžem zmeiť farbu plechov? omfg koho už len takáto .... zaujíma.
Musím však pochváliť, že Normandia je omnoho prepacovanejšia. Trávim v nej viac času ako v misiách. Lietam hore-dolu a všetkyćh sa pýtam čo je nové. Paloubo im fakt vyšla.
Tiež sa mi veľmi páči spôsob kritia, presnosť zbraní ale granát sa mi ešte nájsť nepodarilo.
Nie je to také voľné ako ME1. Je to také divné. Aj tá mapa galaxie je úplne čudná. Mapovanie planét sa mi páči, je to zaujimavé, jedinečné, ale bol som spokojnejší keď som sa na planétu vysdail a pojazdil si na nej. viď ME1
Príbehovo to pokračuje úplne fajn /plno nečakaných vecí, stretávanie starých známych a nvm čo všetko/.
Tento krát hrám zlého smrada, keďže som si už upgradoval Zdravotnú kliniku a jazvy sú už preč.
Celkovo to hodnotím tak na 8/10, možno menej. Príbehu fakt nemôžem nič vyčítať, systému bojov asi tiež moc nie, ale chýba mi tam to pohltenie, ponorenie sa do hry. Osobne mi to fakt príde že išli skôr za kvantitou než kvalitou. Škoda. Záčinam sa upeňovať v tom, že staré dobré časi, keď vývojári do hier vkladali svoje duše sú už nenávratne preč : /
//autoeditácia príspevku (08 Feb 2010, 1:23)
Keď tak nad tým premýšľam, príde mi to tak, akoby sa všetci hnali za tou odpornou realitou.
Napr s tým invenárom. že proste je nereálne aby som si mohol hocikedy zložiť prilbu z hlavy bez toho aby som si ju niekde odložil. Alebo mať inventár a v ňom 150 vecí. Proste je to nereálne, ja to viem, ale neviem ako vy, ale ja hrám hry preto, aby som sa od reality odpútal. Takéto maličko sú pre mňa dosť doležité. Jediné čomu by som rád prisudzoval realitu je grafická stránka hry, hudobný doprovod.
Ľudia už nemajú fantáziu. Všetko to smetuje do sračiek.
O pár rokov už nebudeme hrať nič iné, len samý crap na jedno kopyto. Dojsť, zabiť, utiecť, prípadne to budú chcieť oživiť obliekaním sa, jedením, trtkaním a nvm čím všetkým. Škoda.
Som sklamaný a v pohode tvrdím že ME1 sa mi páčila o dosť viac.
Vadí mi tu systém nábojov. V ME1 to bolo vyriešené úplne úžasne. Jednoducho sa zbraň prehrievala a tak som nemohol strieľať intenzívne, ale mohol som strieľať do nemoty. Tu? Tu sú náboje a taký štýl je všade.
Totálne mi prekáža ukazovateľ zdravia. Vlastne ani neviem kde ho mám. Nevidím tiež život mojich spolubojovníkov. Nedokážem nájsť medi-gel. Len keď niekto z mojich padne, použijem jednoducho jeho obnovu.
Importovanie postavy z ME1 bolo dobre akurat tak k tomu, že dej je taky aky som si ho v ME1 urobil. To že som v ME1 skončil ako level41 v ME2 vobec, ale vobec nepocitujem.
Rozdelovanie bodov talentom je úbohé, prázdne, totálne nudné. Už to nie je tak prepacované.
Moji spolubojovníci si robia čo chcú. Dám im povel aby bežali k stene. Oni tam síce dobehnú, ale akonáhle sa do ich zorného poľa doplazí nejaký enemy, hneď vybehnú a vrátia sa na svoje stanovisko až po tom ako enemy odrovnajú. Keďže hrám na najťažšej obtiažnosti, častokrát sa spolubojovníci z toho ich hrdinského priameho boja nevrátia.
Kde do riti mám inventár?
To akože som si nasadil v kapitánskej kajute prilbu a dole si ju môžem zložiť jedine v kapitánskej kajute? Tak to je pekne úbohé. Tiež systém upgradovanie zbraní je úplne chabý. Tiež výzbroj a ja neviem čo všetko. To že si môžem zmeiť farbu plechov? omfg koho už len takáto .... zaujíma.
Musím však pochváliť, že Normandia je omnoho prepacovanejšia. Trávim v nej viac času ako v misiách. Lietam hore-dolu a všetkyćh sa pýtam čo je nové. Paloubo im fakt vyšla.
Tiež sa mi veľmi páči spôsob kritia, presnosť zbraní ale granát sa mi ešte nájsť nepodarilo.
Nie je to také voľné ako ME1. Je to také divné. Aj tá mapa galaxie je úplne čudná. Mapovanie planét sa mi páči, je to zaujimavé, jedinečné, ale bol som spokojnejší keď som sa na planétu vysdail a pojazdil si na nej. viď ME1
Príbehovo to pokračuje úplne fajn /plno nečakaných vecí, stretávanie starých známych a nvm čo všetko/.
Tento krát hrám zlého smrada, keďže som si už upgradoval Zdravotnú kliniku a jazvy sú už preč.
Celkovo to hodnotím tak na 8/10, možno menej. Príbehu fakt nemôžem nič vyčítať, systému bojov asi tiež moc nie, ale chýba mi tam to pohltenie, ponorenie sa do hry. Osobne mi to fakt príde že išli skôr za kvantitou než kvalitou. Škoda. Záčinam sa upeňovať v tom, že staré dobré časi, keď vývojári do hier vkladali svoje duše sú už nenávratne preč : /
//autoeditácia príspevku (08 Feb 2010, 1:23)
Keď tak nad tým premýšľam, príde mi to tak, akoby sa všetci hnali za tou odpornou realitou.
Napr s tým invenárom. že proste je nereálne aby som si mohol hocikedy zložiť prilbu z hlavy bez toho aby som si ju niekde odložil. Alebo mať inventár a v ňom 150 vecí. Proste je to nereálne, ja to viem, ale neviem ako vy, ale ja hrám hry preto, aby som sa od reality odpútal. Takéto maličko sú pre mňa dosť doležité. Jediné čomu by som rád prisudzoval realitu je grafická stránka hry, hudobný doprovod.
Ľudia už nemajú fantáziu. Všetko to smetuje do sračiek.
O pár rokov už nebudeme hrať nič iné, len samý crap na jedno kopyto. Dojsť, zabiť, utiecť, prípadne to budú chcieť oživiť obliekaním sa, jedením, trtkaním a nvm čím všetkým. Škoda.
Re: Mass Effect 2
v podstate to iste co vyssie.. len pridam nejake postrehy navyse - jednotka mala svoju mystiku - protheansky odkaz - svojim sposobom nie nepodobny, ako maju u nas v sucasnosti na Zemi napr. Mayovia. Vztah k postavam v jednotke som si lepsi vytvoril v ME1, tam som mal svojich oblubencov. Tu? Nebyt jedneho z oblubencov v dvojke, tak neviem neviem. Co ale uplne uplne domrdali, je system misii.
co sa zbrani/zbroji tyka - to, ze nenachadzam kvanta novych (ktore som v jednotke nestihal rozpustat na medigel), mi neprekaza, bohate mi postacuje vylepsovanie uz existujucich. Co mi ale nepostacuje a je uplne matuce, su informacie o zbraniach. Prakticky vobec netusim, ktora je ako silna.
Tiez som sa tesil, ze navstivim stare zname miesta.. ale.. nadsenie veeelmi rychlo vystriedalo sklamanie - kde je ten pocit z velkej citadely a jej galaktickeho vyznamu? Ci pre ten pocit mi ma stacit vyhlad z okna?
a este ceresnicka na torte - to fakt bol taky problem, pre PC verziu priradit klavesove skratky k denniku, ci k vlastnostiam? Pripadne absolutne nepochopitelne ovladanie v prostredi menu, kedy nestaci dvojklik pre prevedenie akcie - najprv oznacit, a kliknut na potvrdenie akcie na k tomu vyhradene tlacitko. Ci uz je to nacitavanie, ci uz je to praca s vylepsovanim, hrabanie sa v sukromnom terminale... (radsej ani nevymyslam mena pre tych, ktori sa podpisali na zmene ovladania celkoveho - nie je podla mna normalne, ked v jednom diely ovladam hru tak a v druhom to ovladanie prekopu vyrazne inak). Jednotka bola ozaj ukazkovou pracou konverzie z XBOXu na PC. Dvojka je prakticky XBOX verzia nastavena na klavesnicu a mys. SKODA.
ME2 je sice vyborna hra. ME1 mi vsak sadol viacej. Obavam sa ale, ze treti diel pojde v slapajach druheho dielu - a to este budeme stastni, ak vobec vyjde pre PC...
lekoklatik - ono pochopil by som to, ze jednotku som koncil na daleko vyssom leveli a dvojku zacinam prakticky odznova - po tak dlhej "pauze", mozem byt rad ze viem chodit
K tomu granatu - da sa to naucit casom ako vlastnost, pripadne Zaeed ma tuto vlastnost spristupnenu po splneni Q pre loajalitu. Vola sa to Granat Inferno. Granat ako taky, uz v hre nefiguruje (ale zase mas granatomet, raketomet...)
co sa zbrani/zbroji tyka - to, ze nenachadzam kvanta novych (ktore som v jednotke nestihal rozpustat na medigel), mi neprekaza, bohate mi postacuje vylepsovanie uz existujucich. Co mi ale nepostacuje a je uplne matuce, su informacie o zbraniach. Prakticky vobec netusim, ktora je ako silna.
Tiez som sa tesil, ze navstivim stare zname miesta.. ale.. nadsenie veeelmi rychlo vystriedalo sklamanie - kde je ten pocit z velkej citadely a jej galaktickeho vyznamu? Ci pre ten pocit mi ma stacit vyhlad z okna?
a este ceresnicka na torte - to fakt bol taky problem, pre PC verziu priradit klavesove skratky k denniku, ci k vlastnostiam? Pripadne absolutne nepochopitelne ovladanie v prostredi menu, kedy nestaci dvojklik pre prevedenie akcie - najprv oznacit, a kliknut na potvrdenie akcie na k tomu vyhradene tlacitko. Ci uz je to nacitavanie, ci uz je to praca s vylepsovanim, hrabanie sa v sukromnom terminale... (radsej ani nevymyslam mena pre tych, ktori sa podpisali na zmene ovladania celkoveho - nie je podla mna normalne, ked v jednom diely ovladam hru tak a v druhom to ovladanie prekopu vyrazne inak). Jednotka bola ozaj ukazkovou pracou konverzie z XBOXu na PC. Dvojka je prakticky XBOX verzia nastavena na klavesnicu a mys. SKODA.
ME2 je sice vyborna hra. ME1 mi vsak sadol viacej. Obavam sa ale, ze treti diel pojde v slapajach druheho dielu - a to este budeme stastni, ak vobec vyjde pre PC...
lekoklatik - ono pochopil by som to, ze jednotku som koncil na daleko vyssom leveli a dvojku zacinam prakticky odznova - po tak dlhej "pauze", mozem byt rad ze viem chodit
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
Re: Mass Effect 2
Vidíš na tie klávesové skratky som úplne zabudol. Veru aj ja keď som sa dostal do misie som stálčal I, U, O a neviem čo všetko. Tiež to pohybovanie sa v menu. Keby to šlo aspoň Enterom či Medzerníkom.
btw vie niekto ako si môžem skryť/zložiť zbraň? Behám s ňou furt ako taký ....
Ja mám obľubenca. Garrusa. Keď som ho stretol, úplne mi srdiečko poskočilo : )
btw Jackovi som povedal že sex nebude a už sa so mnou nechce baviť : D
btw vie niekto ako si môžem skryť/zložiť zbraň? Behám s ňou furt ako taký ....
Ja mám obľubenca. Garrusa. Keď som ho stretol, úplne mi srdiečko poskočilo : )
btw Jackovi som povedal že sex nebude a už sa so mnou nechce baviť : D
Re: Mass Effect 2
Zbrane si zakladas s "H" ak sa nemylim. A inak uplne suhlasim s tym ze ME1 bol viac prepracovany aj ked podla mna ten inventar bol pre mna chaoticky strasne vela veci
uz mi to liezlo na nervy. A co ma na tom najviac sralo bolo to prehrievanie a to najmä preto lebo ja a sniperka sme jedno telo a jedna dusa
a v ME1 sa s tym strielalo dost naprd aspon pre mna, inak celkovo si myslim ze v dvojke bolo stielanie prepracovanejsie aj ked na druhej strane ked nemam naboje mozem strielat aj ked spím

Re: Mass Effect 2
no system nabojov je tiez katastrofa.. Tu nieze strielam tym co sa mi momentalne viacej hodi, ale tym, kde som este nedorazil municiu
To viete, uniest viac, ako 12 nabojov do sniperky je problem.. Nastastie, uz mam samopal akotak vylepseny, ze uz sa da aj pouzivat - v pouziti s vylepsenou kryo/disrupcnou municiou.
Re: Mass Effect 2
AJ to je pravda
ale v tej autoatickej je viacej nabojov aj ked to je take no , ale ked som Infiltrator to spomalenie casu pri zamerani je super a + neviditelnost
+ som si k tomu dal ten gethsky štít proste super na zaciatku som mal Vojaka a to bolo suché
podla mna super hra a spolu s ME1 super zabijak casu a aspon to nieje stale to iste a ked bude ME3 ani nehovorim.
podla mna super hra a spolu s ME1 super zabijak casu a aspon to nieje stale to iste a ked bude ME3 ani nehovorim.
Re: Mass Effect 2
za infiltratora hram aj ja, ale nejak som este nezacal pouzivat to maskovanie
.. pouzil som ho az raz, ked som sa potreboval viac priblizit.. V kombinacii so sniperkou, spomalenim casu a vhodnou volbou municie, ale moze ist o delikatesu, takze na style subojov popracujem 
Re: Mass Effect 2
Inak ten štýl ukazovateľa HP sa mi páči proste sa nemusim starat ake mam HP, je to proste super takyto štýl ako COD proste strielaju na mna zrusia mi štíty uhazuje mi HP tak sa schovám štít sa doplní a idem dalej a teraz ak mám ten Gethský štít sa už ani neschovávam, keď mi zrusia klasický štít tak použijem tento a hned mi ho dobyje naplno
Keď pojdem hrat znovu bude to boj na blízko nech sa na mna tešia
Keď pojdem hrat znovu bude to boj na blízko nech sa na mna tešia
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
Re: Mass Effect 2
Uplna nuda to hp. Už to nie je také ako to má byť.
Báť sa o každý medigel, premýšľať pri súbojoch, trochu taktizovať.
Teraz je to len hŕŕ na nich a keď už nevládzem tak sa schovám na 5sec za stenu a môžem zas hŕŕ.
Je to o ničom.
Báť sa o každý medigel, premýšľať pri súbojoch, trochu taktizovať.
Teraz je to len hŕŕ na nich a keď už nevládzem tak sa schovám na 5sec za stenu a môžem zas hŕŕ.
Je to o ničom.
Re: Mass Effect 2
Každý to vníma inak ja si aspon pri takomto štýle užívam viac boj
v jednotke som musel vkuse pozerat ake mam hp a či ma o meter dalej zabiju ked si ho nedoplnim alebo ma zabiju az o dva metre dalej a + este ten medigel
ked uz som mal lepsi oblek dalo sa ale nazaciatku to bol horor, ale ešte o seba sa starat to chapem ale o dalšich dvoch no pekne ale v ME1 aspon robili 80% veci za mna a v ME2 si chudaci ani nejak nezastrielaju
najradsej by som chodil bez nich.
-
Ba-Yo
Light Professional
- Príspevky: 703
- Registrovaný: 20 nov 2009, 17:09
- Bydlisko: Orava, ZA
- Kontaktovať používateľa:
Re: Mass Effect 2
mam takmer vsetkych v tyme a jeden mi chyba uplne nalavo (nemam o nom ani info)
ja by som chcel vediet kto to je
ja by som chcel vediet kto to je