SOČ, či KOP práca // nápady
-
Fata! ChaoS
Star
- Príspevky: 650
- Registrovaný: 12 apr 2006, 20:23
- Bydlisko: Tvrdošovce
- Kontaktovať používateľa:
Re: SOČ, či KOP práca // nápady
A tým, že použijem tú knižnicu physx, tak nestratí tento projekt svoju podstatu? Tým pádom, kde mám v práci ruku ja? V podstate len spravím prostredie a pohyblivý objekt. Fyziku zamňa spraví physx. Hm?
-
johny3212
Star
- Príspevky: 532
- Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
- Bydlisko: Terchova
- Kontaktovať používateľa:
Re: SOČ, či KOP práca // nápady
nie preco_? ak to dobre spracujes, physX je vyzva, mozes tam spravit neaku realnu vec a pouzit ho tam, physX su iba vypocty, ale je na tebe ako to naprogramujes a spracujes, tam sa medze nekladu. Neboj sa, roboty tam je dost. PhysX ti umozni ukazat verejnosti moznosti na ktore ty nemas. Plus tam spracuj Shader language a jeho moznosti, ze sluzi na priamy pristup ku GPU. Ked budes robit vlastnu fyziku, tak neukazes moznosti ktore su v dnesnej dobe dosiahnutelne, lebo to tak nespravis.... Dufam, ze sa da aspon troska po mne citat, lebo mam asi 2 promile "0.
-
Fata! ChaoS
Star
- Príspevky: 650
- Registrovaný: 12 apr 2006, 20:23
- Bydlisko: Tvrdošovce
- Kontaktovať používateľa:
Re: SOČ, či KOP práca // nápady
lol, jasne dá sa
. Nato, že si opitý, ti to ešte celkom páli.