Hry na Linuxe
Hry na Linuxe
Caute daju sa nejako hrat najnovsie hry na linuxe, konkretne ubuntu?
Re: Hry na Linuxe
totalne blbo polozena otazka. Co su najnovsie hry ? Vydane pred mesiacom alebo pred rokom? myslis hry napisane pre linux alebo pre windows ? niektore pre windows sa daju rozbehat cez WINE (pozri http://appdb.winehq.org/) tie co su napisane pre Linux budu bezat.
-
zelovoc
Darca
- Príspevky: 4303
- Registrovaný: 15 okt 2005, 9:01
- Bydlisko: Nikto nikomu nie je taký zaviazaný, ako opice Darvinovi.
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
sudo apt-get install prboom
akurat, ze mne to nejde. nevie niekto preco?
peter@peter-laptop:~$ doom
prboom v2.5.0 (http://prboom.sourceforge.net/)
I_SetAffinityMask: manual affinity mask is 1
M_LoadDefaults: Load system defaults.
default file: /home/peter/.prboom/prboom.cfg
found /usr/share/games/doom/doom2.wad
IWAD found: /usr/share/games/doom/doom2.wad
PrBoom (built Jun 23 2009), playing: DOOM 2: Hell on Earth
PrBoom is released under the GNU General Public license v2.0.
You are welcome to redistribute it under certain conditions.
It comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. See the file COPYING for details.
V_Init: allocate screens.
found /usr/share/games/doom/prboom.wad
D_InitNetGame: Checking for network game.
W_Init: Init WADfiles.
adding /usr/share/games/doom/doom2.wad
adding /usr/share/games/doom/prboom.wad
W_InitCache
M_Init: Init miscellaneous info.
R_Init: Init DOOM refresh daemon -
R_LoadTrigTables: Endianness...ok.
R_InitData: Textures Flats Sprites
R_Init: R_InitPlanes R_InitLightTables R_InitSkyMap R_InitTranslationsTables R_InitPatches
P_Init: Init Playloop state.
I_Init: Setting up machine state.
I_InitSound: configured audio device with 1024 samples/slice
I_InitSound: sound module ready
S_Init: Setting up sound.
S_Init: default sfx volume 8
HU_Init: Setting up heads up display.
I_InitGraphics: 640x480
I_UpdateVideoMode: 640x480 (nofullscreen)
V_InitMode: using 8 bit video mode
I_SetRes: Using resolution 640x480
I_UpdateVideoMode: 0x60000000, SDL buffer, direct access
ST_Init: Init status bar.
P_GetNodesVersion: using normal BSP nodes
I_SignalHandler: Exiting on signal: signal 8
I_ShutdownMusic: removing /tmp/prboom-music-aa2kxJ
I_ShutdownSound:
akurat, ze mne to nejde. nevie niekto preco?
peter@peter-laptop:~$ doom
prboom v2.5.0 (http://prboom.sourceforge.net/)
I_SetAffinityMask: manual affinity mask is 1
M_LoadDefaults: Load system defaults.
default file: /home/peter/.prboom/prboom.cfg
found /usr/share/games/doom/doom2.wad
IWAD found: /usr/share/games/doom/doom2.wad
PrBoom (built Jun 23 2009), playing: DOOM 2: Hell on Earth
PrBoom is released under the GNU General Public license v2.0.
You are welcome to redistribute it under certain conditions.
It comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. See the file COPYING for details.
V_Init: allocate screens.
found /usr/share/games/doom/prboom.wad
D_InitNetGame: Checking for network game.
W_Init: Init WADfiles.
adding /usr/share/games/doom/doom2.wad
adding /usr/share/games/doom/prboom.wad
W_InitCache
M_Init: Init miscellaneous info.
R_Init: Init DOOM refresh daemon -
R_LoadTrigTables: Endianness...ok.
R_InitData: Textures Flats Sprites
R_Init: R_InitPlanes R_InitLightTables R_InitSkyMap R_InitTranslationsTables R_InitPatches
P_Init: Init Playloop state.
I_Init: Setting up machine state.
I_InitSound: configured audio device with 1024 samples/slice
I_InitSound: sound module ready
S_Init: Setting up sound.
S_Init: default sfx volume 8
HU_Init: Setting up heads up display.
I_InitGraphics: 640x480
I_UpdateVideoMode: 640x480 (nofullscreen)
V_InitMode: using 8 bit video mode
I_SetRes: Using resolution 640x480
I_UpdateVideoMode: 0x60000000, SDL buffer, direct access
ST_Init: Init status bar.
P_GetNodesVersion: using normal BSP nodes
I_SignalHandler: Exiting on signal: signal 8
I_ShutdownMusic: removing /tmp/prboom-music-aa2kxJ
I_ShutdownSound:
Re: Hry na Linuxe
Zkus návod tady vocaď .
Případně zkus jinou verzi .
Kód: Vybrať všetko
http://fedoraforum.org/forum/showthread.php?t=236248-
johny3212
Star
- Príspevky: 532
- Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
- Bydlisko: Terchova
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
Preco sa snazite davat windowsacke hry na linux? Ked sa chces hrat, daj si windows . ..... .
Re: Hry na Linuxe
napr:ked mam jednu oblubenu hru tak si kvoli nej nezatrepem dik instalaciou win ked moze ist aj v linuxe.
-
DjBass
Darca
- Príspevky: 2068
- Registrovaný: 24 máj 2008, 13:07
- Bydlisko: Košice
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
3PO: Áno, ale ak si dá Linux len kvôli tomu, aby bol "1337" alebo zaujímavý pre kamarátov a potom plače, že mu na ňom nejdú hry (nie preto, že by sa nedali spojazdniť, ale preto, že ich nevie spojazdniť on), tak myslím, že by mal naozaj ostať pri Windowse.
Re: Hry na Linuxe
to suhlasim. uviedol som pohlad ako je to u mna. raz za uhorsky rok si zahram CS a ten mi pod wine ide 
-
johny3212
Star
- Príspevky: 532
- Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
- Bydlisko: Terchova
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
CS ano, ale najnovsie hry, sa tam nedaju rozbehat
. Jeden sposob je aj virtualna masina, ked niekdo nechce dualboot. Tam je jedina nevyhoda obmadzenie vykonu, ale spustite tam hocico
...
Re: Hry na Linuxe
Modern Warfare 2 mi siel pod wine skvele, bez problemov na mojej mobilnej 8600GT a nepride mi to, ze by to bola stara hrajohny3212 napísal:CS ano, ale najnovsie hry, sa tam nedaju rozbehat. Jeden sposob je aj virtualna masina, ked niekdo nechce dualboot. Tam je jedina nevyhoda obmadzenie vykonu, ale spustite tam hocico
...
-
johny3212
Star
- Príspevky: 532
- Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
- Bydlisko: Terchova
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
Tak to ti zelam prijemnu zabavu ako dalsiemu hracovi.
Re: Hry na Linuxe
Zvlastne podana veta, kazdopadne hracom by som sa nenazyval. Za posledny rok a pol, mozno 2 jeden herny titul a dva tyzdne striedmeho hrania. Ale kazdy mame inu definiciujohny3212 napísal:Tak to ti zelam prijemnu zabavu ako dalsiemu hracovi.
-
Deafboy
Darca
- Príspevky: 448
- Registrovaný: 02 dec 2006, 15:51
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
Spomeniem pri tejto prilezitosti jednu kuriozitku, Trackmania nations forever mala v teste na phoronixe lepsie vysledky pod wine ako na windows7 (a myslim ze bol prekonany aj winXP, ale cislo bolo zanedbatelne).
Druha vec je rozbehat vobec trackmaniu pod wine (kedze vyzaduje DirectX).
Druha vec je rozbehat vobec trackmaniu pod wine (kedze vyzaduje DirectX).
-
johny3212
Star
- Príspevky: 532
- Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
- Bydlisko: Terchova
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
Ale vsak v tom je ten globalny problem. Hry nejdu pod linuxom, preto lebo vyzaduju DirectX a HLSL, co je jazyk od microsoftu a ma na to licenciu, ktora zakazuje ist DirectX mimo microsoftu.
Takze nejde ani tak o somotny windows ako o jazyk a kniznice v ktorych je hra programovana. Wine je iba nieco, co sa z casti snazi nahradit DirectX, ale neobsahuje najnovsie implementacie, preto tam ani nejdu najnovsie hry. Keby vyrobcovia hier robili hry v OpenGL, GLSL a SDL ..., tak jednoduchym prekompilovanim, by bola hra spustitelna na lubovolnom systeme ako je napr. Linux ci windows
. DirectX poskytuje kompletnu sadu uz vyvinutych nastrojov pre spravu grafiky, zvuku a siete, preto sa jednoducho pouziva v hrach. Ale v priemysle profiluje OpenGL.
Takze nejde ani tak o somotny windows ako o jazyk a kniznice v ktorych je hra programovana. Wine je iba nieco, co sa z casti snazi nahradit DirectX, ale neobsahuje najnovsie implementacie, preto tam ani nejdu najnovsie hry. Keby vyrobcovia hier robili hry v OpenGL, GLSL a SDL ..., tak jednoduchym prekompilovanim, by bola hra spustitelna na lubovolnom systeme ako je napr. Linux ci windows
-
zelovoc
Darca
- Príspevky: 4303
- Registrovaný: 15 okt 2005, 9:01
- Bydlisko: Nikto nikomu nie je taký zaviazaný, ako opice Darvinovi.
- Kontaktovať používateľa:
Re: Hry na Linuxe
ako som tak cital, tak steam by mal uverejnit kopu hier pre linux. takze sa mame na co tesit.
Re: Hry na Linuxe
Zatiaľ sú informácie len o portovaní Source engine, takže najskôr pôjde len o tie hry, ktoré sú na tom postavené (a ak to bude úspešné, tak neskôr môžu upraviť aj iné hry).
Re: Hry na Linuxe
a kedy to ma byt?chrono napísal:Zatiaľ sú informácie len o portovaní Source engine, takže najskôr pôjde len o tie hry, ktoré sú na tom postavené (a ak to bude úspešné, tak neskôr môžu upraviť aj iné hry).
Re: Hry na Linuxe
Ked v JAR nasnezi.
Sleduj nejake online newsky o linuxoch, a tam sa to iste objavi.
Sleduj nejake online newsky o linuxoch, a tam sa to iste objavi.
Re: Hry na Linuxe
a to mas problem rozbehat directx pod wine?Deafboy napísal:Druha vec je rozbehat vobec trackmaniu pod wine (kedze vyzaduje DirectX).
http://www.abclinuxu.cz/clanky/multimed ... tx-ve-wine