Sprity v C++ Builderi

Programovacie jazyky, rady, poradňa...
jozi341
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 39
Registrovaný: 29 dec 2007, 16:02

Sprity v C++ Builderi

Príspevok od používateľa jozi341 »

Nevie tu niekto robit so spritmi pomocou vcl.h ? ... sprite je jeden velky obrazok v ktorom je vela malych obrazkov.... tu je priklad :

http://gamesprite.files.wordpress.com/2 ... 1armor.gif


a z takeho obrazka sa robia pekne animacie ako som videl v niektorych hrach ... Skusam v C++ builderi vo formach ->Image1 ...... atd..

.. neviem ako zacat... ak ma niekto aspon malicke skusenosti so spritmi tak pls help
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

Re: Sprity v C++ Builderi

Príspevok od používateľa johny3212 »

Mno nic zlozite, ale ja som to robil priamo v OpenGL a SDL, nacitas z disku taky obrazok cez SDL funkcie, vytvoris OpenGL ramik, kde nalepis texturu a uz len v jednoduchom cykle ich zobrazujes jeden po druhom z toho suboru, je vela tutorialov na to na googli. Mno vo vlc knizniciach to neviem, ani neviem, preco to chces robit cez ne :).
jozi341
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 39
Registrovaný: 29 dec 2007, 16:02

Re: Sprity v C++ Builderi

Príspevok od používateľa jozi341 »

no ja neviem vôbec robit v openGL ani v direct3D ale ak by si mal cas tak niaky tutik by si mi mohol urobit?? alebo aspon niaku stranku s navodmi na to.... :) THX !
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

Re: Sprity v C++ Builderi

Príspevok od používateľa johny3212 »

toto ti musi stacit na nieco take, nie je to od pismenka do pismenka ako namapovat prave tvoj obrazok, ale je tam OpenGL tutorial ako mapovat textury ,,,,,
http://nehe.ceske-hry.cz/tut_obsah.php
Napísať odpoveď