3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusia
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
mýliš si pojmy s dojmamy. textúra je obrázok, ty si stiahol asi materiál (nebudem sa registrovať aby som si to overil). čo to máš za súbory?
inak v správcovi materiálov je Vytvoriť --> Načítať materiál
inak v správcovi materiálov je Vytvoriť --> Načítať materiál
-
pepo191992
Medium Star
- Príspevky: 427
- Registrovaný: 05 máj 2008, 18:33
- Bydlisko: Brezno
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
typ suboru je Súbor C4D (.c4d) je to subor ktory otvorim a otvori sa cinema 4d ...je to nieco ako textura alebo ze napisem niejaky text alebo dam kocku 3d a otvorim to jeden subor co som stade stiahol napr platina texture a pretiahnem to na tu kocku tak ta kocka je platinova..ale potrebujem to dostat do cinema 4d aby som to mal tam a nie zakazdym dat subor a otvorit a dat nejaku texturu alebo co to je..
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
takže si stiahol pripravený materiál (vyjadruj sa korektne
)
takže si otvor prehliadač obsahu, tam si sprav novú knižnicu a pretiahni tam tie materiály. hotovo
takže si otvor prehliadač obsahu, tam si sprav novú knižnicu a pretiahni tam tie materiály. hotovo
-
pepo191992
Medium Star
- Príspevky: 427
- Registrovaný: 05 máj 2008, 18:33
- Bydlisko: Brezno
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
prepac ze sa nevyjadrujem korektne ale som v tom cisty amater..ako mam vytvorit tu kniznicu? spustim cinema 4d a dam co?Curuj napísal:takže si stiahol pripravený materiál (vyjadruj sa korektne)
takže si otvor prehliadač obsahu, tam si sprav novú knižnicu a pretiahni tam tie materiály. hotovo
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
otvoríš cinemu, tak máš hore v menu Okno --> Prehliadač obsahu a dáš hore z menu Súbor --> Nová knižnica prednastavených objektov. napíšeš názov, potom OK - knižnica vytvorená. potom si otvor svoju scénu, kde máš tie materiály a normálne ich pretiahneš zo správcu materiálov do tej knižnice. hotovo
-
pepo191992
Medium Star
- Príspevky: 427
- Registrovaný: 05 máj 2008, 18:33
- Bydlisko: Brezno
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
a ked to chcem pouzit kde to najdem?
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
tam kde si to dal. zas v tej knižnici. prekvapivo
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
caute mam problem mam v 3ds maxe vodu zrobenu cez reactor dam render a voda sa tam nerenderuje preco? a ako to opravit aby sa renderovala?
-
TUCERO_SVK
Star
- Príspevky: 690
- Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
- Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
Ak myslíš tú vodu čo simuluje kontakt predmetu s vodnou hladinou tak tam môže byť viac príčin a kedže si presnejšie nekonkretizoval tu je niekoľko z nich:
1.Napr. pred vytvorením si mal nechtiac posunutú časovú os a po vytvorení ak ju vrátiš tak predmet zmizne, (oprava: treba znovu vytvoriť a dávať si pozor aby nebola aktivovaná časová os)
2.máš na vode nastavené zmrazenie objektu a v renderovacích nastaveniach nerenderovať zmrazené objekty, ( pravé tlačítko myši unfreeze all)
3. máš schovaný objekt (hide) (pravé tlačítko myši unhide all)
4. máš príliš reflexný materiál a čierne pozadie takže voda je čierna a tým pádom neviditeľná (oprava: nastav lepší materiál ktorý sa nebude tak veľmi lesknúť a bude mať inú farbu ako pozadie)
5. vytvoril si iba objekt umožňujúci simuláciu vodnej hladiny ale nevytvoril si samotnú vodnú hladinu na ktorú si to mal naviazať ( oprava: asi vytvoriť vodnú hladinu
)
6. máš nastavené svetlo ktoré je ale príliš slabé na osvietenie scény a scéna sa vyrenderuje čierna ( skús bez svetla a vypnúť exposure control)
7. Príliš veľký exposure control (oprava: render- exposure control - znížiť hodnotu)
8. označený zlý pohľad napríklad zľava, sprava kedy je vodná hladina kolmo a nieje ju vidieť. (nepravdepodobné ale no vytvor kameru a tú používaj)
Najlepšie by bolo keby si napísal postup ako si to robil a tam by sa dal nájsť problém. Lebo definícia chyby " spravil som niečo, nejde mi to, kde je problém" nieje postačujúca.
1.Napr. pred vytvorením si mal nechtiac posunutú časovú os a po vytvorení ak ju vrátiš tak predmet zmizne, (oprava: treba znovu vytvoriť a dávať si pozor aby nebola aktivovaná časová os)
2.máš na vode nastavené zmrazenie objektu a v renderovacích nastaveniach nerenderovať zmrazené objekty, ( pravé tlačítko myši unfreeze all)
3. máš schovaný objekt (hide) (pravé tlačítko myši unhide all)
4. máš príliš reflexný materiál a čierne pozadie takže voda je čierna a tým pádom neviditeľná (oprava: nastav lepší materiál ktorý sa nebude tak veľmi lesknúť a bude mať inú farbu ako pozadie)
5. vytvoril si iba objekt umožňujúci simuláciu vodnej hladiny ale nevytvoril si samotnú vodnú hladinu na ktorú si to mal naviazať ( oprava: asi vytvoriť vodnú hladinu
6. máš nastavené svetlo ktoré je ale príliš slabé na osvietenie scény a scéna sa vyrenderuje čierna ( skús bez svetla a vypnúť exposure control)
7. Príliš veľký exposure control (oprava: render- exposure control - znížiť hodnotu)
8. označený zlý pohľad napríklad zľava, sprava kedy je vodná hladina kolmo a nieje ju vidieť. (nepravdepodobné ale no vytvor kameru a tú používaj)
Najlepšie by bolo keby si napísal postup ako si to robil a tam by sa dal nájsť problém. Lebo definícia chyby " spravil som niečo, nejde mi to, kde je problém" nieje postačujúca.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
skor to 5 ale ja mam zrobbenu vodu cez reactor water tu zakladnu vodu a zaujmalo by ma ako pridat texturu tomu
-
TUCERO_SVK
Star
- Príspevky: 690
- Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
- Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
Cez reaktor základnú vodu predsa nevytváraš to sa nedá natexturovať . Ty si musíš vyrobiť plochu (plane) dáš čo najväčší možný počet polygonov (čiže aby to bolo plynulé ale zároveň aby si moc veľa pamäte nezabral) Tesne pod tú plochu vytvoríš nápomocný objekt z reaktoru (tá voda čo Ty spomínaš) a tú prepojíš tuším pomocou space warp s tou základnou plochou. Tú základnú plochu natexturuješ proste buď pomocou materiálov Arch and Design ak pracuješ s mental ray alebo inak podľa návodov pre príslušný render. Potom ešte potrebuješ predmet ktorý ti bude interagovať s tou vodnou hladinou. To budeš musieť nastaviť. Vygeneruješ simuláciu a ak ideš iba jednu snímku renderovať dáš to do polohy kde ti to vyhovuje.
Inak radím ti keď ideš niečo nové robiť tak si prejdi tutoriály ako sa daná funkcia používa. V nich je väčšinou ukázané a vysvetlené ktoré kroky treba na dosiahnutie želaného efektu.
A inak reaktor je dosť zložitá vec, neviem či sa ti oplatí zatiaľ s tým zaoberať.
Inak radím ti keď ideš niečo nové robiť tak si prejdi tutoriály ako sa daná funkcia používa. V nich je väčšinou ukázané a vysvetlené ktoré kroky treba na dosiahnutie želaného efektu.
A inak reaktor je dosť zložitá vec, neviem či sa ti oplatí zatiaľ s tým zaoberať.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
aha diki
//autoeditácia príspevku (11 Jún 2012, 14:59)
bars to nepasuje elbo napriklad reactor fracture na to navod nenajdes aj ked cches
V nich je väčšinou ukázané a vysvetlené ktoré kroky treba na dosiahnutie želaného efektu.
//autoeditácia príspevku (02 Júl 2012, 20:52)
new problem mam robota vid obrazky ako tomu dohodit kosti aby sa nekrivilo telo?
//autoeditácia príspevku (11 Jún 2012, 14:59)
bars to nepasuje elbo napriklad reactor fracture na to navod nenajdes aj ked cches
V nich je väčšinou ukázané a vysvetlené ktoré kroky treba na dosiahnutie želaného efektu.
//autoeditácia príspevku (02 Júl 2012, 20:52)
new problem mam robota vid obrazky ako tomu dohodit kosti aby sa nekrivilo telo?
-
failExperiment
Expert
- Príspevky: 191
- Registrovaný: 10 aug 2011, 14:19
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
Zrdavim,
nemohol by mi niekto poskytnut demo vray pre Maya, ale 32-bitovu verziu?
nemohol by mi niekto poskytnut demo vray pre Maya, ale 32-bitovu verziu?
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
Demo by sa malo dat stiahnut po registracii priamo z oficialnej stranky. Predpokladam ze tam bude jak 64bitova tak aj 32bitova verzia
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
caute mam otazku ako sa robi modelovanie policajta ked ma vestu? ako character modeling chapem ale ako oblecenie nanho ci sa robi telo a tak oblecenie abo rovno iba ten oblek a pri tom modelovani to je box modeling alebo co
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
MakeItCool solution for 3DS Max
[youtube]1xt0ZLTnH3k[/youtube]
[youtube]1xt0ZLTnH3k[/youtube]
-
harrison314
Hardcore addict
- Príspevky: 8222
- Registrovaný: 27 máj 2009, 20:42
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
AHoj, do grafiky sa velmi nevyznam,
ale viete mi poradit v com bolo robene toto ( teda ak sa to da rozpoznat ) ?
ale viete mi poradit v com bolo robene toto ( teda ak sa to da rozpoznat ) ?
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
3Ds max, Maya 3D, Cinema 3D, Blender, v čom len chceš.
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
Nedá, jediné čo sa dá rozoznať je Renderer, a to len niekedy.harrison314 napísal:AHoj, do grafiky sa velmi nevyznam,
ale viete mi poradit v com bolo robene toto ( teda ak sa to da rozpoznat ) ?
-
harrison314
Hardcore addict
- Príspevky: 8222
- Registrovaný: 27 máj 2009, 20:42
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi
Myslel som render , na modelovanie pouzivaju na 90% google sketchup, je to od firmy zaoberajucej sa nabytkom a toto pouzivaju na prezentaciu.uplink napísal: Nedá, jediné čo sa dá rozoznať je Renderer, a to len niekedy.