Ďakujem za technické poznámky

. Hned zajtra sa pustím do vylepšovania. a hlavne musím zistit, prečo crashuje tá obtiažnost INSANE.
Zmena obtiažnosti zvýši počet zombíkov, ktorých treba postrielat a aj rýchlost toho, ako sa spawnujú... na konci je tá zmena obtiažnosti poznať.
EDIT: ono, tá hra sa dá spustit aj na Nvidii 6600 aj ked to seká jak prasa. Je to určené hlavne preslabšie PC ale zlepšit grafiku nebude moc velký problém

EDIT2: obtiažnost INSANE mi nepadá, ale skúsim to na iných PC ešte.
//autoeditácia príspevku (06 Jún 2013, 23:08)
Kedže oblúbenost hry prevýšila moje jednociferné očakávania(34 stiahnutí

), tak bude další patch, dajme tomu 14teho júna

Zajtra ked skončím s posielaním životopisov tak spravím herné menu a pridám možnost hrat hru znova po smrti alebo úspešnom dohraní.
chyby, ktoré budú opravené v patchi 0.99e:
- trhnutie myši na začiatku hrania (spĺna to definíciu vety "citlivist myši blbne"?)
- strekba na blízko nefunguje
zmeny
- zvýšená citlivost myši
- zvýšenie pohyblivosti hráča
- rýchlejší protivníci. Stále rovnako retardovaní ale nebezpečnejší
- úprava obtiažnosti tak, aby sa dala hra s trochou štastia vyhrat naobtiažnosti INSANE.
prebieha:
- pause menu
- možnost hrat hru znova
- zistenie príčin pádov hry... toto neviem či vyriešim, hra u mna nie a nie padnút.
//autoeditácia príspevku (29 Jún 2013, 23:25)
Tak tu je tá nová verzia, keby niekto náhodou chcel:
http://smallskill.webnode.sk/hry/nerderity-report/
Vyššie zmienené hcyby sú tam opravené
Druhý diel asi radšej spravím v Cryengine 3 aby som si mohol dovoliŤ graficky náročnejšie veci
