V MGS3 ta dost limitovala jungla, avsak stale si mal dostatok miesta a moznosti zahat viacej sposobmi.
MGS4 je uz otvorenejsie viac, o hodne.
Mam pocit ze sa Hideo uz davno na tuto otvorenost pripravoval a teraz to na nas vybali
Konkretne tato ukazka (7 minutova, bez tych 18+ zaberov) bola pustana pocas MS konferencie, cize to bola ukazka next gen verzie.uplink napísal:Ináč to video je z PS3 či PS4? Lebo MGSV je PS3 titul, či obojkonzolový?
ale na ps3/xbox360 to nebude az take pekne oproti next genlekoklatik napísal:a to si predstav ze toto pride aj na XBOX360 a PS3 (a taktiez na PS4 a XBOX1)
Uz samotny PS3 FOX engine na MGS4 je epicky.Trussardi napísal: ale na ps3/xbox360 to nebude az take pekne oproti next gen
Dokonca engine z noveho FOX-u pre PES 2014 robi z noveho psa pastvu pre oci ked si zoberies ze zatial je PES 2014 ohlaseny len na PS3 a XBOX360.lekoklatik napísal:No a nakoniec jedna celkom zvlastna sprava.
To ze tato ukazka bezala na PC som uz spominal, avsak to som este nevedel, ze MGS V sa robi na Xbox a PS3 a ze ci to bude aj na novu konzolu sa este nevie. Kazdopadne by sa grafikou radi priblizili tomu co sme videli na konferencii. Velmi zvlastne avsak klobuk dolu oproti novemu enginu, ak dokaze otvoreny svet v peknom sate na PS3.
To je zaujimave, kedze si MGS4 3x doinstaluvava hrurochedo napísal:To som teda necakal, nechce sa mi verit ze to co ukazali v trailery dokazu potiahnut sucasne konzoly...
A dalej by ma zaujimalo ako vyriesili na X360 problem s nutnostou viacerych DVD. Pri MGS4 bola vyhovorka ze sa to neda preportovat kvoli poctu DVD, na ktore by trebalo hru rozdelit.
lekoklatik napísal:@T: a to si predstav ze toto pride aj na XBOX360 a PS3 (a taktiez na PS4 a XBOX1)
9minutovy Extended Trailer!!!
Z Gameinformeru tu máme niekoľko nových detailov z malého predkrmu pred skutočným MGS V. Ako sa už včera rozkríklo, príbeh hry sa dá prejsť za menej ako dve hodiny a teraz už vieme, že v speedrune sa dá prejsť za 5 minút. Je to dosť málo hlavne keď sa titul dostáva aj do retail predaja s cenou 30 a 40 eur. Vyjde už 18. marca na Xbox360, PS3, Xbox One a PS4. Na druhej strane je to MGS séria a Konami z nej chce získať čo najviac. Samotný Kojima nebol veľmi za, chcel dať Ground Zeroes ako súčasť Phantom Pain, ale zjavne bol prehlasovaný.
Zo samotných detailov:
- Hra je postavená do roku 1975 a teda 9 rokov pred MGS Phantom, ktorý je v roku 1984
- Hra ukazuje voľnosť nového herného štýlu a Camp Omega, budete môcť infitrovať rôznymi spôsobmi
- Snake si s okuliarmi môže tagovať nepriateľov, tí sa následne zobrazia na minimape (aj na tablete)
- AI stráží je menej predvídateľné a nebudú chodiť len po jednej cestičke.
- Hráči môžu strieľať vo fps perspektive a aj z tretej osoby.
- Dráha strely bola vylepšená a streliť sa dá aj pomedzi pletivo na plote.
- Prístup do inventáru je cez d-pad, starý inventárový systém je už preč
- V hre môžete použiť všetky zbrane, ktoré nájdete
- Pri úteku nepriateľov sa zobrazuje smerový indikátor ako vo Far Cry
- Úroveň nepriateľskej ostražitosti nebude zobrazovaná, ale hráči musia sledovať situáciu a počúvať rádio
- Hra má aj možnosť spomalenia času pri objavení strážami
- Pri útokoch na blízko môže hráč vybrať medzi vypočúvaním, zabitím a omráčením
- Pri vypočutí stráže sa môže dozvedieť lokality munície a tajné priechody
- Na ovládanie vozidiel si treba zvyknúť, hlavne polomery otáčania sú úbohé
- Ground Zeroes má za hrsť extra misii a rebríčky
- Testeri v Konami prešli hru za 5 minút, štandardne by sme ju mali zvládnuť pod dve hodiny.
- MGS V vyzerá mierne lepšie na PS4 oproti Xbox One.
- Odomknutie vedľajších a špecifických misii pre platformu si vyžaduje zbieranie XOF patche.
Uvidíme, čo na to recenzie. medzi dĺžkou hry a cenou je tam dosť nepomer. Zatiaľ je otázne či to niečo vyváži, ale obsahovo by to skôr bolo vhodné ako free demo.
Z Gameinformeru tu máme niekoľko nových detailov z malého predkrmu pred skutočným MGS V.