Len aby toto vsetko neznamenalo zvysenie ceny, pretoze cenovka na urovni 350-400$ bola a zatial je podla mna velkym lakadlom OR.i-Cube napísal:Zhrniem teda palmerove vyjadrenia :
We have not gotten into all the details yet, but a lot of the news is coming. The key points:
1) We can make custom hardware, not rely on the scraps of the mobile phone industry. That is insanely expensive, think hundreds of millions of dollars. More news soon.
2) We can afford to hire everyone we need, the best people that fit into our culture of excellence in all aspects.
3) We can make huge investments in content. More news soon.
Oculus Rift, Samsung VR, HTC VR a ine
Re: Oculus Rift
Re: Oculus Rift
Máte doma niekto OR ? Nejaké skúsenosti, tipy, etc...
Ja dnes objednávam DK2.
Ja dnes objednávam DK2.
Re: Oculus Rift
Tak potom postni nejake fotky ak sa ti bude chciet 
-
Arkaz
Addict
- Príspevky: 4067
- Registrovaný: 09 nov 2008, 14:08
- Bydlisko: BA,Okolie
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
Tak isto.sa pridavan k.prosbe o nejaku tu recenziu ked uz ich budes mat doma 
Re: Oculus Rift
ja som raz gotharovi pisal "recenziu", po skusani DK1, ale to sem radsej nedam 
Re: Oculus Rift
Dk2 sa bude odosielat az jun jul 2014 nie ? Aj ked s fb dollarmi by to mohli urychlit
)
Re: Oculus Rift
dk2 chcu odosielat v juli.
uz som predobjednal
//autoeditácia príspevku (01 Máj 2014, 13:39)
nuz uvidime:
Oculus Rift Will Finally Go On Sale To Consumers Next Year
http://www.businessinsider.com.au/oculu ... ers-2014-4
uz som predobjednal
//autoeditácia príspevku (01 Máj 2014, 13:39)
nuz uvidime:
Oculus Rift Will Finally Go On Sale To Consumers Next Year
http://www.businessinsider.com.au/oculu ... ers-2014-4
Re: Oculus Rift
Tak, dnes som mal možnosť zahrať si s Oculus Rift DK1. 
Je to niečo neskutočné. Hral som asi 20 minút, nejakú hororovú hru (chodil som po dome, v tme), a fakt som sa riadne bál, a to som si bol vedomý, že je deň a okolo mňa sedeli ľudia a rozprávali sa. V noci a sám by som asi skutočne mal infarktové stavy. Nebudem klamať, hororov sa nebojím takmer vôbec a mnohé ľakačky na mňa nefungujú, ale tu som mal skutočne tep ako nikdy, a spotil som sa - áno, sedel som.
Pred kúpou Oculusu som sa chcel dozvedieť niektoré veci, ktoré by ma presvedčili/odradili od kúpy, skúsim ich tu stručne popísať:
Pôsobí to ako realita, alebo ako veľký monitor pred očami?
Toto je veľmi ťažké zodpovedať. Na prvý pohľad a aj počas hrania máte pocit, že sa na danom mieste skutočne nachádzate. Od reality sa to líši tým, že ak otočíte okom úplne na stranu, stále vidíte, pričom v OR fyzika nepustí, a tá šošovka nedosiahne všade, čiže ak sa snažíte a hľadáte tie okraje toho displeja, tak ich skutočne uvidíte, no pokiaľ ich nechcete vidieť, nevnímate ich. Či to pôsobí reálne? Skutočne áno, no je trochu divné mať v ruke myš a otáčať sa ňou, a chodiť klávesami, pričom hlavou otáčate iba mierne. Lepšie riešenie ale asi neexistuje, a dá sa zvyknúť, zážitok je naozaj skvelý. Pri hrách ako automobilový simulátor (viem, že jeden ohlásený je) s podporou pre OR to musí byť neskutočné, keďže v tom aute skutočne sedíte, tak ako aj doma v kresle, a točíte iba volantom - to musí byť na nezaplatenie.
Ako je to s rozlíšením?
Opäť platí, ak hľadáte pixely, nájdete ich, a vidíte ich celkom zreteľne. No ak sa na ne nesústredíte, obraz je veľmi pekný. Pri fádnejších scénach, ako v úzkych chodbách, bez svetla, ich registrujete - no ak natrafíte na nejaké scény, ako napríklad vo vyššie spomenutej hre - veľká presvetlená miestnosť a levitujúce objekty + k tomu atmosferická hudba - tak budete mať sánku na stole a zabudnete na rozlíšenie.
Ako je to s čiernou? Treba OLED, alebo stačí toto?
Tmu som vnímal ako tmu. OLED teda netreba, pretože som sa bál vojsť do tmavej chodby, a nemal som pocit, že by displej svietil.
Ako je to s ovládaním/akcelerometrom?
Úprimne, čakal som trošku viac. Tie odchýlky tam sú celkom cítiť, taktiež odozva. Niekedy som mal pocit, že pohyb v realite je 3x "väčší" ako pohyb, ktorý vykonám v hre. Možno sa to dá nejak nakalibrovať, neviem. Každopádne, DK2, pokiaľ viem, už má aj čidlo pohybu, teda nie len otáčanie, ale aj pohybovanie hlavou, a celé to je (a ešte bude) vymakanejšie, čiže tohto by som sa nebál.
Nedostatky?
Rozhodne rosenie skla šošoviek. Nebol som spotený (aj keď som sa zapotil, priznám sa), no po pár minútach sa sklá celkom dosť zarosili, bolo to dosť poznať. V lete, keď sa človek, čo doma nemá klímu potí aj pri sedení, to bude fakt na nervy - toto je jediný väčší nedostatok.
Váha/pohodlnosť
Pohodička, nie je to ťažké, a nedá sa povedať, že by to bolo nepohodlné.
Kolotoč - točenie hlavy?
Po necelej polhodine vôbec - ale sú ľudia, ktorým je zle aj z 3D filmov, tí možno budú mať problém.
Nebezpečné pre ľudí so srdcovými ochoreniami, a pod?
Záleží na type hry, samozrejme, ale určite áno. Keď sa vám pred očami zjaví nejaká pi*ovina, a navyše to hučí aj v sluchátkach, nezakryjete si oči ako pri filme, nezbavíte sa toho.
Kúpiť, keď sa bude dať?
Neviem, aká bude cena, ale určite áno. Kúpil by som aj túto prvú verziu, a počítam s tým, že finálna bude minimálne 3x lepšia.
Filmy! Budú sa dať na tom pozerať?
Ak sa im podarí implementovať poriadne rozlíšenie, tak rozhodne, a bude to neskutočné. Pri takomto rozlíšení ale určite nie. Vnímate to viac, ako pri hre.
Očná porucha?
Som ďalekozraký (nevidím dobre do blízka) a obraz v OR som videl krásne a ostro - tohto sa teda nebojte.
Tak, sorry za sloh, snáď niekomu pomôže.
Je to niečo neskutočné. Hral som asi 20 minút, nejakú hororovú hru (chodil som po dome, v tme), a fakt som sa riadne bál, a to som si bol vedomý, že je deň a okolo mňa sedeli ľudia a rozprávali sa. V noci a sám by som asi skutočne mal infarktové stavy. Nebudem klamať, hororov sa nebojím takmer vôbec a mnohé ľakačky na mňa nefungujú, ale tu som mal skutočne tep ako nikdy, a spotil som sa - áno, sedel som.
Pred kúpou Oculusu som sa chcel dozvedieť niektoré veci, ktoré by ma presvedčili/odradili od kúpy, skúsim ich tu stručne popísať:
Pôsobí to ako realita, alebo ako veľký monitor pred očami?
Toto je veľmi ťažké zodpovedať. Na prvý pohľad a aj počas hrania máte pocit, že sa na danom mieste skutočne nachádzate. Od reality sa to líši tým, že ak otočíte okom úplne na stranu, stále vidíte, pričom v OR fyzika nepustí, a tá šošovka nedosiahne všade, čiže ak sa snažíte a hľadáte tie okraje toho displeja, tak ich skutočne uvidíte, no pokiaľ ich nechcete vidieť, nevnímate ich. Či to pôsobí reálne? Skutočne áno, no je trochu divné mať v ruke myš a otáčať sa ňou, a chodiť klávesami, pričom hlavou otáčate iba mierne. Lepšie riešenie ale asi neexistuje, a dá sa zvyknúť, zážitok je naozaj skvelý. Pri hrách ako automobilový simulátor (viem, že jeden ohlásený je) s podporou pre OR to musí byť neskutočné, keďže v tom aute skutočne sedíte, tak ako aj doma v kresle, a točíte iba volantom - to musí byť na nezaplatenie.
Ako je to s rozlíšením?
Opäť platí, ak hľadáte pixely, nájdete ich, a vidíte ich celkom zreteľne. No ak sa na ne nesústredíte, obraz je veľmi pekný. Pri fádnejších scénach, ako v úzkych chodbách, bez svetla, ich registrujete - no ak natrafíte na nejaké scény, ako napríklad vo vyššie spomenutej hre - veľká presvetlená miestnosť a levitujúce objekty + k tomu atmosferická hudba - tak budete mať sánku na stole a zabudnete na rozlíšenie.
Ako je to s čiernou? Treba OLED, alebo stačí toto?
Tmu som vnímal ako tmu. OLED teda netreba, pretože som sa bál vojsť do tmavej chodby, a nemal som pocit, že by displej svietil.
Ako je to s ovládaním/akcelerometrom?
Úprimne, čakal som trošku viac. Tie odchýlky tam sú celkom cítiť, taktiež odozva. Niekedy som mal pocit, že pohyb v realite je 3x "väčší" ako pohyb, ktorý vykonám v hre. Možno sa to dá nejak nakalibrovať, neviem. Každopádne, DK2, pokiaľ viem, už má aj čidlo pohybu, teda nie len otáčanie, ale aj pohybovanie hlavou, a celé to je (a ešte bude) vymakanejšie, čiže tohto by som sa nebál.
Nedostatky?
Rozhodne rosenie skla šošoviek. Nebol som spotený (aj keď som sa zapotil, priznám sa), no po pár minútach sa sklá celkom dosť zarosili, bolo to dosť poznať. V lete, keď sa človek, čo doma nemá klímu potí aj pri sedení, to bude fakt na nervy - toto je jediný väčší nedostatok.
Váha/pohodlnosť
Pohodička, nie je to ťažké, a nedá sa povedať, že by to bolo nepohodlné.
Kolotoč - točenie hlavy?
Po necelej polhodine vôbec - ale sú ľudia, ktorým je zle aj z 3D filmov, tí možno budú mať problém.
Nebezpečné pre ľudí so srdcovými ochoreniami, a pod?
Záleží na type hry, samozrejme, ale určite áno. Keď sa vám pred očami zjaví nejaká pi*ovina, a navyše to hučí aj v sluchátkach, nezakryjete si oči ako pri filme, nezbavíte sa toho.
Kúpiť, keď sa bude dať?
Neviem, aká bude cena, ale určite áno. Kúpil by som aj túto prvú verziu, a počítam s tým, že finálna bude minimálne 3x lepšia.
Filmy! Budú sa dať na tom pozerať?
Ak sa im podarí implementovať poriadne rozlíšenie, tak rozhodne, a bude to neskutočné. Pri takomto rozlíšení ale určite nie. Vnímate to viac, ako pri hre.
Očná porucha?
Som ďalekozraký (nevidím dobre do blízka) a obraz v OR som videl krásne a ostro - tohto sa teda nebojte.
Tak, sorry za sloh, snáď niekomu pomôže.
-
Michaelo
Hardcore addict
- Príspevky: 6177
- Registrovaný: 16 júl 2008, 20:29
- Bydlisko: Pri PC
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
Super info, pomohlo
Len pri rozlíšení nezabudni, že DK 2 už má FullHD 
Re: Oculus Rift
Viem, viem.
Myslím, že na hry to už stačiť bude bohate (aj keď, stále dúfam, že keď to výjde, posunú to ešte ďalej, (na druhú stranu, nebude stačiť počítačový hw)), no na filmy bude aj toto FullHD málo. Pozeráš sa na ten displej prakticky ako pod lupou.
Re: Oculus Rift
filmy sa na tom daju pozerat cez appku VR cinema. sedis akoze v kine a na platne sa prehrava film. mas pocit, ze si naozaj v kine. len zatial to rozlisenie...
ani rozlisenie dk2 nebude este uplne OK, hlavne na citanie textu a sladovanie objektov v dialke, ale stale lepsie, ako dk1.
ani rozlisenie dk2 nebude este uplne OK, hlavne na citanie textu a sladovanie objektov v dialke, ale stale lepsie, ako dk1.
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
...je možné s pomocou dostupných aplikácií vytvoriť virtuálny priestor v nejakom 3d programe a potom sa v tomto virtuálnom prostredí poprechádzať, alebo aspoň poobzerať s Oculusom?...
//keby som hľadal skôr ako som sa pýtal, tak by som zistil, že to asi pôjde pomocou tohto programu...máte ho niekto vyskúšaný?...
https://share.oculusvr.com/app/openspace3d
//keby som hľadal skôr ako som sa pýtal, tak by som zistil, že to asi pôjde pomocou tohto programu...máte ho niekto vyskúšaný?...
https://share.oculusvr.com/app/openspace3d
-
Digital
Guru
- Príspevky: 2784
- Registrovaný: 17 nov 2005, 10:46
- Bydlisko: City of God
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
má už niekto nejaké bližšie info ? kedy by sa mal oculus dostať napr. do alzy ??
Re: Oculus Rift
consumer version nema datum. mozno niekedy jar/leto 2015
-
Digital
Guru
- Príspevky: 2784
- Registrovaný: 17 nov 2005, 10:46
- Bydlisko: City of God
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
ako sa bežný smrtelník dostane k development kitu ?
Re: Oculus Rift
Normálne, tu: https://www.oculusvr.com/order/
Myslím si, že nerozlišujú vývojár/nevývojár ....
Myslím si, že nerozlišujú vývojár/nevývojár ....
-
Digital
Guru
- Príspevky: 2784
- Registrovaný: 17 nov 2005, 10:46
- Bydlisko: City of God
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
objednával si odtial ??
Re: Oculus Rift
Neobjednával ešte. Čakám na reakcie na DK2. Inak niečo je tu o tom:
http://oddbornik.spideyx.net/oculus-rift/
http://oddbornik.spideyx.net/oculus-rift/
Re: Oculus Rift
Digital : iba odtial sa to da objednat
-
Digital
Guru
- Príspevky: 2784
- Registrovaný: 17 nov 2005, 10:46
- Bydlisko: City of God
- Kontaktovať používateľa:
Re: Oculus Rift
Silno rozmýšlam, že po recenziách DK2 obetujem tých +-350$