No naozaj ďakujem vladenko, o tomto budem vážne premýšľať. Aj keď textúrovanie je ešte ďaleko, budem to mať na pamäti.
3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Tak ak sa jedná len o nanesenie tenkej vrstvy lepu na závit, to by sa dalo vyriešiť aj textúrou.
No naozaj ďakujem vladenko, o tomto budem vážne premýšľať. Aj keď textúrovanie je ešte ďaleko, budem to mať na pamäti.
No naozaj ďakujem vladenko, o tomto budem vážne premýšľať. Aj keď textúrovanie je ešte ďaleko, budem to mať na pamäti.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
zaujimalo by ma či použivaš blueprinty a podľa toho robiš alebo ideš tak že,
toto bude mať priemer 150, toto zase 110, toto dopasujem tak 25, skurtka moze byt 10 atď alebo inak?
+ ako chceš to spojiť s rotormi pokiaľ viem su dva, attach a tak spojiš bridge alebo ničim tomu podobnym?
a keď použiješ constraints na tu hlavicu pošlem ti zlateho bludišťaka
toto bude mať priemer 150, toto zase 110, toto dopasujem tak 25, skurtka moze byt 10 atď alebo inak?
+ ako chceš to spojiť s rotormi pokiaľ viem su dva, attach a tak spojiš bridge alebo ničim tomu podobnym?
a keď použiješ constraints na tu hlavicu pošlem ti zlateho bludišťaka
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
blueprinty nepoužívam, robím to presne tak ako popisuješ.
constraints bude použité na všetko, na každý jeden objekt, bludišťáka si môžeš nechať.
constraints bude použité na všetko, na každý jeden objekt, bludišťáka si môžeš nechať.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
nejake video ako robiš by si mohol dať na YT
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Možno časom, uvidím.
-
nejakymarko
Addict
- Príspevky: 3401
- Registrovaný: 03 okt 2006, 18:19
- Bydlisko: BA
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Akoze pitchoval som tu na tie detaily, uznavam
, ale ten rotor ma rozsekal po okoli....neskutocne nieco, co robis chlape 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Jéj ďakujem, mám radosť. 
//autoeditácia príspevku (11 Máj 2015, 22:06)
Len tak na skúšku som vyrenderoval všetko do kopy, inak tento týždeň ešte spravím nejaké detailné zábery rotorov, takže myslím že je sa na čo tešiť.
//autoeditácia príspevku (14 Máj 2015, 3:35)
Ako som sľúbil, tu sú nejaké náhľady rotorov. Takže čo je nové, vyrobil som úplne nové čepele, tie predchádzajúce sa mi zdali príliš široké. Na šírku mali 50cm (v tej časti ktorá bola bližšie k rotorom), teraz majú 35cm a postupne sa zužujú na 27,5cm.
Ďalej pribudli hadičky pre hydrauliku, a osky ktoré držia čepele som utesnil s guferami.
Ale hlavne, som poriadne zredukoval polygóny. Teda len tie ktoré nemajú absolútne žiadny vplyv na geometriu, takže viditeľné zmeny nie sú žiadne, ale náročnosť na výkon je menšia. Samozrejme že stále dodržiavam to že modelujem len z quad polygónov.
Stále to nieje na 100% dokončené, no zatiaľ to stačí, tak sa teraz pustím do niečoho iného. Na celom vrtuľníku je ešte dosť práce, ani to sem písať nebudem.
//autoeditácia príspevku (17 Máj 2015, 2:16)
Keďže je víkend tak mám menšiu prestávku od helikoptéry. Pustil som sa teda do návrhu loga pre slovenskú verziu fiktívnej organizácie RDA (Avatar).
Ďakujem ešte raz Hensymovi za preklad, bude sa to nakoniec volať SaVZ - Správa a Vývoj Zdrojov.
Font je vlastný, dúfam že sa páči.
//autoeditácia príspevku (11 Máj 2015, 22:06)
Len tak na skúšku som vyrenderoval všetko do kopy, inak tento týždeň ešte spravím nejaké detailné zábery rotorov, takže myslím že je sa na čo tešiť.
//autoeditácia príspevku (14 Máj 2015, 3:35)
Ako som sľúbil, tu sú nejaké náhľady rotorov. Takže čo je nové, vyrobil som úplne nové čepele, tie predchádzajúce sa mi zdali príliš široké. Na šírku mali 50cm (v tej časti ktorá bola bližšie k rotorom), teraz majú 35cm a postupne sa zužujú na 27,5cm.
Ďalej pribudli hadičky pre hydrauliku, a osky ktoré držia čepele som utesnil s guferami.
Ale hlavne, som poriadne zredukoval polygóny. Teda len tie ktoré nemajú absolútne žiadny vplyv na geometriu, takže viditeľné zmeny nie sú žiadne, ale náročnosť na výkon je menšia. Samozrejme že stále dodržiavam to že modelujem len z quad polygónov.
Stále to nieje na 100% dokončené, no zatiaľ to stačí, tak sa teraz pustím do niečoho iného. Na celom vrtuľníku je ešte dosť práce, ani to sem písať nebudem.
//autoeditácia príspevku (17 Máj 2015, 2:16)
Keďže je víkend tak mám menšiu prestávku od helikoptéry. Pustil som sa teda do návrhu loga pre slovenskú verziu fiktívnej organizácie RDA (Avatar).
Ďakujem ešte raz Hensymovi za preklad, bude sa to nakoniec volať SaVZ - Správa a Vývoj Zdrojov.
Font je vlastný, dúfam že sa páči.
-
jorg22
Medium Professional
- Príspevky: 1087
- Registrovaný: 12 aug 2006, 20:39
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
S a Z sa mi nepaci na tom logu, inac je super. ASi by bolo lepsie keby neboli tie posledne pismena zdeformovane.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Uznávam že "S" má trocha zvláštne tvary, ale to "Z" je úplne normálne.
No nejaké korekcie určite treba spraviť, vďaka za postreh.
Inak mám radosť že sa ten náčrt ako celok páči, myslím že to má taký jemne futuristický sci-fi nádych.
No nejaké korekcie určite treba spraviť, vďaka za postreh.
Inak mám radosť že sa ten náčrt ako celok páči, myslím že to má taký jemne futuristický sci-fi nádych.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
S pôsobí ako naklonené doľava, Z je celkom OK a guličku v A by som posunul nižšie. 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
V podstate to logo bolo vlastne len taký rýchly náčrt, netreba to brať ako finálnu verziu.
Teraz už hlavne viem ako má vyzerať ,takže ho vytvorím celé od znova, a budem viacej precízny.
Teraz už hlavne viem ako má vyzerať ,takže ho vytvorím celé od znova, a budem viacej precízny.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Work it Harder, Make it Better, Do it Faster, Makes Us Stronger.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Japaja neverim ze si to robil ty
ale ne pekne evenly spaced topology konecne si kukaol nejaky dobry tut
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
ano je to v tutu 
www.digitaltutors.com
žiadne YT žiaden google, tam použivaju taku techniku že po prvom 2minutom uvodnom videu nastaveni blueprintov som bol hotovy
www.digitaltutors.com
žiadne YT žiaden google, tam použivaju taku techniku že po prvom 2minutom uvodnom videu nastaveni blueprintov som bol hotovy
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Japaja -Pekné, som zvedavý ako to bude pokračovať, topológia je ozaj luxus. Už tam chýbajú len tie "škáry" (rozdelenie), ale zatiaľ fajn. Dúfam že to dotiahneš dokonca.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
učiť sa, učiť sa, učiť sa
(ano s tutorialom je každý frajer ale nejak treba začať)
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Super, o 3000 tried lepšie ako tvoje doterajšie práce. 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Posledné dni som pracoval na podvozku, textúra je len tak zo srandy.
Pružiny sú naozaj trocha na husto vinuté, takže ich prerobím.
A zase som zredukoval polygóny, rovnaký štýl ako na rotoroch. Takže zatiaľ spokojnosť.
Pružiny sú naozaj trocha na husto vinuté, takže ich prerobím.
A zase som zredukoval polygóny, rovnaký štýl ako na rotoroch. Takže zatiaľ spokojnosť.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
aj tak ti nemožem konkurovať 