Program v jazyku C - Kruh
Program v jazyku C - Kruh
Napísal som si program pre výpočet ovbodu a obsahu kruhu v jazyku C.
Program vyzera byť dobre napísany, kompilator mi ho spusti, ale vypočíta úplnu blbosť.
Zdrojovy kód:
//Program pre vypocet obvodu a obsahu kruhu
//Pouzite kniznice
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float S; //S=Obsah
float O; //O=Obvod
float l; //l=Rudolfovo cislo(3,14)
int r; //r=Polomer
printf("Zadajte hodnotu polomeru:\n"); //Vyzve uzivatela na zadanie polomeru
scanf("%d", &r); //Ulozi premennu "r" do pamäte
L=3,14; //Rudolfovo cislo
O=2*l*r; //Vzorec pre vypocet OBVODU
S=l*r*r*; //Vzorec pre vypocet OBSAHU
printf("Obvod kruhu %f.2\n",:O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",:S); //Zobrazi vysledny obsah kruhu
return 0;
}
Ako vidieť v prilohe, zadal som číslo: 5.
Obvod vyšiel 20 a obsah 50.
To je zlé. Správne to je takto.
Obvod 31,4 a obsah 78,5.
Skušal som už všeliako upraviť kód, ale nepodarilo sa. Kde v zdrojovom kóde mám chýbu, keď nepočita spravne?
Ako by ste to vyriešili?
Program vyzera byť dobre napísany, kompilator mi ho spusti, ale vypočíta úplnu blbosť.
Zdrojovy kód:
//Program pre vypocet obvodu a obsahu kruhu
//Pouzite kniznice
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float S; //S=Obsah
float O; //O=Obvod
float l; //l=Rudolfovo cislo(3,14)
int r; //r=Polomer
printf("Zadajte hodnotu polomeru:\n"); //Vyzve uzivatela na zadanie polomeru
scanf("%d", &r); //Ulozi premennu "r" do pamäte
L=3,14; //Rudolfovo cislo
O=2*l*r; //Vzorec pre vypocet OBVODU
S=l*r*r*; //Vzorec pre vypocet OBSAHU
printf("Obvod kruhu %f.2\n",:O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",:S); //Zobrazi vysledny obsah kruhu
return 0;
}
Ako vidieť v prilohe, zadal som číslo: 5.
Obvod vyšiel 20 a obsah 50.
To je zlé. Správne to je takto.
Obvod 31,4 a obsah 78,5.
Skušal som už všeliako upraviť kód, ale nepodarilo sa. Kde v zdrojovom kóde mám chýbu, keď nepočita spravne?
Ako by ste to vyriešili?
-
lowmanek
Light Professional
- Príspevky: 977
- Registrovaný: 04 apr 2010, 8:53
- Bydlisko: 221B Baker Street
Re: Program v jazyku C - Kruh
Najskôr vytvoríš premennú l, ale potom priradíš hodnotu do L - C je case-sensitive, takže l a L berie ako dve rozdielne premenné. Preto v l môže byť teraz ľubovoľná hodnota a preto ti tvoj program píše blbosti. Stačí zmeniť L na l 
Ešte jednu vec mám na srdci:
V akom prostredí robíš? Kompilátor by ti toto mal vypísať ako chybu. Pohľadaj v nastavenia zobrazenia warningov a pod.
Ešte jednu vec mám na srdci:
V akom prostredí robíš? Kompilátor by ti toto mal vypísať ako chybu. Pohľadaj v nastavenia zobrazenia warningov a pod.
Re: Program v jazyku C - Kruh
Opravil som to, ako si poradil, ale žiadna zmena, resp. program stále zle počita.
Opraveny zdrojak:
//Program pre vypocet obvodu a obsahu kruhu
//Pouzite kniznice
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float S; //S=Obsah
float O; //O=Obvod
float l; //l=Rudolfovo cislo(3,14)
int r; //r=Polomer
printf("Zadajte hodnotu polomeru:\n"); //Vyzve uzivatela na zadanie polomeru
scanf("%d", &r); //Ulozi premennu "r" do pamäte
l=3,14; //Rudolfovo cislo
O=2*l*r; //Vzorec pre vypocet OBVODU
S=l*r*r*; //Vzorec pre vypocet OBSAHU
printf("Obvod kruhu %f.2\n",:O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",:S); //Zobrazi vysledny obsah kruhu
return 0;
}
Programujem v open source programe - CodeBlocks.
Kompilator mi napiše chýbu, aj za riadkom, kde je chýba zobrazi červeny štvorec.
Kompilator mi vypiše tutp chybu:
||=== Build: Debug in Vypočet S a O kruhu v.1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c||In function 'main':|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|17|error: expected expression before ';' token|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|18|error: expected expression before ':' token|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|19|error: expected expression before ':' token|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|10|warning: variable 'O' set but not used [-Wunused-but-set-variable]|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|9|warning: variable 'S' set but not used [-Wunused-but-set-variable]|
||=== Build failed: 3 error(s), 2 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|
||=== Run: Debug in Vypočet S a O kruhu v.1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
||=== Run: Debug in Vypočet S a O kruhu v.1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
Ale teraz som trochu zmäteny. Ako je možne, že keď v programe je nejaka chýba, kompilator mi program preloži a spusti?
Opraveny zdrojak:
//Program pre vypocet obvodu a obsahu kruhu
//Pouzite kniznice
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float S; //S=Obsah
float O; //O=Obvod
float l; //l=Rudolfovo cislo(3,14)
int r; //r=Polomer
printf("Zadajte hodnotu polomeru:\n"); //Vyzve uzivatela na zadanie polomeru
scanf("%d", &r); //Ulozi premennu "r" do pamäte
l=3,14; //Rudolfovo cislo
O=2*l*r; //Vzorec pre vypocet OBVODU
S=l*r*r*; //Vzorec pre vypocet OBSAHU
printf("Obvod kruhu %f.2\n",:O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",:S); //Zobrazi vysledny obsah kruhu
return 0;
}
Programujem v open source programe - CodeBlocks.
Kompilator mi napiše chýbu, aj za riadkom, kde je chýba zobrazi červeny štvorec.
Kompilator mi vypiše tutp chybu:
||=== Build: Debug in Vypočet S a O kruhu v.1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c||In function 'main':|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|17|error: expected expression before ';' token|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|18|error: expected expression before ':' token|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|19|error: expected expression before ':' token|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|10|warning: variable 'O' set but not used [-Wunused-but-set-variable]|
E:\Dokumenty-all\Programovanie C\Vypočet S a O kruhu\main.c|9|warning: variable 'S' set but not used [-Wunused-but-set-variable]|
||=== Build failed: 3 error(s), 2 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|
||=== Run: Debug in Vypočet S a O kruhu v.1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
||=== Run: Debug in Vypočet S a O kruhu v.1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
Ale teraz som trochu zmäteny. Ako je možne, že keď v programe je nejaka chýba, kompilator mi program preloži a spusti?
Re: Program v jazyku C - Kruh
Teraz tam máš hviezdičku naviac za r. A 3,14 s čiarkou ti prekladač zoberie?
Každopádne si môžeš urobiť jednoduchú kontrolu - pred samotným výpočtom si vypíš všetky premenné a uvidíš, ktorá je zle nastavená.
Každopádne si môžeš urobiť jednoduchú kontrolu - pred samotným výpočtom si vypíš všetky premenné a uvidíš, ktorá je zle nastavená.
-
Solo_Kamen
King
- Príspevky: 1928
- Registrovaný: 10 dec 2012, 21:27
Re: Program v jazyku C - Kruh
V jazyku C som nejaký čas nepísal ale v tom riadku 18 a 19 nespôsobuje problémy tá dvojbodka pred premennými O a S vo funkciach printf?
//autoeditácia príspevku (09 Okt 2015, 22:48)
FTFY
//Pouzite kniznice
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float S; //S=Obsah
float O; //O=Obvod
float l; //l=Rudolfovo cislo(3,14)
int r; //r=Polomer
printf("Zadajte hodnotu polomeru:\n"); //Vyzve uzivatela na zadanie polomeru
scanf("%d", &r); //Ulozi premennu "r" do pamäte
l=3,14; //Rudolfovo cislo
O=2*l*r; //Vzorec pre vypocet OBVODU
S=l*r*r; //Vzorec pre vypocet OBSAHU
printf("Obvod kruhu %f.2\n",O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",S); //Zobrazi vysledny obsah kruhu
return 0;
}
1. hviezdička navyše, ako písal BX
2. dvojbodky v riadkoch 18 a 19 tam nemaly čo robit.
3. udivilo ma, že kompilátor mi zožral tú čarku v 3.14
A to ma nechceli zamestnat ako testera
Ale tá presnost je teda plus mínus autobus
Program ti ignoruje desatinné čiarky... sa mi zdá.
//autoeditácia príspevku (09 Okt 2015, 22:48)
FTFY
//Pouzite kniznice
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float S; //S=Obsah
float O; //O=Obvod
float l; //l=Rudolfovo cislo(3,14)
int r; //r=Polomer
printf("Zadajte hodnotu polomeru:\n"); //Vyzve uzivatela na zadanie polomeru
scanf("%d", &r); //Ulozi premennu "r" do pamäte
l=3,14; //Rudolfovo cislo
O=2*l*r; //Vzorec pre vypocet OBVODU
S=l*r*r; //Vzorec pre vypocet OBSAHU
printf("Obvod kruhu %f.2\n",O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",S); //Zobrazi vysledny obsah kruhu
return 0;
}
1. hviezdička navyše, ako písal BX
2. dvojbodky v riadkoch 18 a 19 tam nemaly čo robit.
3. udivilo ma, že kompilátor mi zožral tú čarku v 3.14
A to ma nechceli zamestnat ako testera
Ale tá presnost je teda plus mínus autobus
-
Fabo
Hardcore addict
- Príspevky: 6810
- Registrovaný: 16 nov 2007, 17:23
- Bydlisko: 's Chravenhache
- Kontaktovať používateľa:
Re: Program v jazyku C - Kruh
maetoo: kompilator ti nezozral novy kod, vyhodil chybu a spustil staru binarku. Trochu nedobry dizajn prostredia ale co uz.
ciarka tam nema byt ale bodka. je mozne ze to prostredie schrume, ale je mozne ze to schrume ako 3 a so zvyskom neviem co urobi. Neviem ako by to malo byt spravne ale tusim by to malo vsetko za ciarkou zahodit (a teda mas l=3. Dalsia poznamka, preco vymyslas l, L a podobne? ved daj
const pi = 3.14; //pripadne zvysit presnost
a pouzivaj 'pi'. Nikto ti nekaze pouzivat kratne nazvy premennych, ba naopak je to zlozvyk ktoreho sa treba zbavit cim skor. O a S sa este daju ako tak pochopit, ale tiez v zaujme citatelnosti daj obvod a obsah radsej.
Dalsia vec, co chcu znamenat tie dvojbodky pri O a S v printf? Jedine co som nasiel pouzitie dvojbotky je v bitmaske resp. bitovom poli na urcenie bitovej dlzky clena
Solo_Kamen: teba je na testera skoda
ciarka tam nema byt ale bodka. je mozne ze to prostredie schrume, ale je mozne ze to schrume ako 3 a so zvyskom neviem co urobi. Neviem ako by to malo byt spravne ale tusim by to malo vsetko za ciarkou zahodit (a teda mas l=3. Dalsia poznamka, preco vymyslas l, L a podobne? ved daj
const pi = 3.14; //pripadne zvysit presnost
a pouzivaj 'pi'. Nikto ti nekaze pouzivat kratne nazvy premennych, ba naopak je to zlozvyk ktoreho sa treba zbavit cim skor. O a S sa este daju ako tak pochopit, ale tiez v zaujme citatelnosti daj obvod a obsah radsej.
Dalsia vec, co chcu znamenat tie dvojbodky pri O a S v printf? Jedine co som nasiel pouzitie dvojbotky je v bitmaske resp. bitovom poli na urcenie bitovej dlzky clena
Solo_Kamen: teba je na testera skoda
-
Solo_Kamen
King
- Príspevky: 1928
- Registrovaný: 10 dec 2012, 21:27
Re: Program v jazyku C - Kruh
bralo mu to ako celé číslo
hned mi to prišlo nejaké čudesné. po oprave tých chýb, čo som našiel a tej jednej, ktorú si mi potvrdil to ide.
maetoo , ak toto bola úloha v 1. ročníka VŠ, tak sa radšej poriadne vyspi predtým ako budeš programovat niečo. osobná skúsenost... nie z VŠ ale s tým programovaním
//autoeditácia príspevku (09 Okt 2015, 23:17)
maetoo , ak toto bola úloha v 1. ročníka VŠ, tak sa radšej poriadne vyspi predtým ako budeš programovat niečo. osobná skúsenost... nie z VŠ ale s tým programovaním
//autoeditácia príspevku (09 Okt 2015, 23:17)
Ak by si mi vedel poradit vhodnejšie zamestnanie bez VŠ vzdelania, tak mi daj vediet a dostaneš štvrtinu mojej prvej výplaty tam
Re: Program v jazyku C - Kruh
Ako si mám vypisať a skontrolovať premenne, ktoré su zle nastavene?BX napísal:Každopádne si môžeš urobiť jednoduchú kontrolu - pred samotným výpočtom si vypíš všetky premenné a uvidíš, ktorá je zle nastavená.
Solo_Kamen napísal:V jazyku C som nejaký čas nepísal ale v tom riadku 18 a 19 nespôsobuje problémy tá dvojbodka pred premennými O a S vo funkciach printf?
1. hviezdička navyše, ako písal BX
2. dvojbodky v riadkoch 18 a 19 tam nemaly čo robit.
3. udivilo ma, že kompilátor mi zožral tú čarku v 3.14
A to ma nechceli zamestnat ako testera
Ale tá presnost je teda plus mínus autobusProgram ti ignoruje desatinné čiarky... sa mi zdá.
Odstranil som chýby podľa bodu 1 a 2. Čisla, ktore program vypočita, vyzeraju hneď realnejšie.
Čo sa tyka čiarky v čisle 3.14, prišlo mi logicke medzi čislami dať čiarku, ako bodku, kedže predtym som v C neprogramoval.
Ake dizajn resp. vyvojove prostredie by si odporučil?Fabo napísal:Trochu nedobry dizajn prostredia ale co uz.
Ako by si zapracoval tuto premennu do zrojoveho kodu? Pretože pri odstraneni troch chyb spomenutych vyšie program ako tak pracoval,Fabo napísal:const pi = 3.14; //pripadne zvysit presnost
ale rozhodol som sa namiesto premennej l zapracovať do zrojoveho kodu premennu const pi = 3.14, ale program mi začal blbnuť,
tak som sa vratil radšej k premennej l.
Vďaka za dobru radu. V buducnosti ju určite využijem.Fabo napísal:a pouzivaj 'pi'. Nikto ti nekaze pouzivat kratne nazvy premennych, ba naopak je to zlozvyk ktoreho sa treba zbavit cim skor. O a S sa este daju ako tak pochopit, ale tiez v zaujme citatelnosti daj obvod a obsah radsej.
Nič. To je moja chýba resp.neznamosť, že dvojbodky vo funkcií printf nemaju čo robiť a keď sa napišu, robia iba problémy.Fabo napísal:Dalsia vec, co chcu znamenat tie dvojbodky pri O a S v printf? Jedine co som nasiel pouzitie dvojbotky je v bitmaske resp. bitovom poli na urcenie bitovej dlzky clena
Presne vystihnute. Bolo to zadanie v 1.ročniku na vš.Solo_Kamen napísal:ak toto bola úloha v 1. ročníka VŠ, tak sa radšej poriadne vyspi predtým ako budeš programovat niečo. osobná skúsenost... nie z VŠ ale s tým programovaním
______________________________________________________________________________________________________________
V prilohe vidieť, že program robi realnejšie vypočty.
Obsah kruhu sa počíta ako obsah sa rovna pi krat r na druhu.
Teraz r na druhu mám zapisane ako r*r. Da sa toto v jazyku c zapisať aj inak?
Ako do programu zapisať napr.tento matematicky vyraz: (a+b).(c+d)? Jednoducho povedane,
aby najskor ščítal čisla v zatvorke a potom ich medzi sebou vynasobil?
-
Fabo
Hardcore addict
- Príspevky: 6810
- Registrovaný: 16 nov 2007, 17:23
- Bydlisko: 's Chravenhache
- Kontaktovať používateľa:
Re: Program v jazyku C - Kruh
Solo_Kamen: zalezi kde, ale skus napr. akademie v SW firmach, momentalne napr. Ness KDC pre Python, bude aj Java...
maetoo:
konstanta ti musi fungovat normalne ako premenna ked ju pouzivas vo vzorcoch. Takze ked ti to prestalo fungovat mas tam zrejme chybu.
bodka - bodka sa pouziva namiesto ciarky vo vela jazykoch, kriticky v locale en_US, takze standartne by si mal mat bodku. Obcas to vie robit problem...
r*r sa da zapisat ako r^2. (a+b).(c+d) ako (a+b)*(c+d). vid tabulka poradia operatorov
maetoo:
konstanta ti musi fungovat normalne ako premenna ked ju pouzivas vo vzorcoch. Takze ked ti to prestalo fungovat mas tam zrejme chybu.
bodka - bodka sa pouziva namiesto ciarky vo vela jazykoch, kriticky v locale en_US, takze standartne by si mal mat bodku. Obcas to vie robit problem...
r*r sa da zapisat ako r^2. (a+b).(c+d) ako (a+b)*(c+d). vid tabulka poradia operatorov
-
Solo_Kamen
King
- Príspevky: 1928
- Registrovaný: 10 dec 2012, 21:27
Re: Program v jazyku C - Kruh
maetoo: dalšia vec je, že v tých riadkoch, kde máš printf výsledku
by mal vyzerat takto:
potom budeš mat konečne úplne správny výstup z tej aplikácie, teda ak odstrániš .2 z tých dvoch riadkov
A ja mne osobne sa viac ako CodeBlocks osvedčil NetBeans.
Fabo: Vďaka, popozerám.
Kód: Vybrať všetko
printf("Obvod kruhu %f.2\n",O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f.2\n",S);Kód: Vybrať všetko
printf("Obvod kruhu %f\n",O); //Zobrazi vysledny obvod kruhu
printf("Obsah kruhu %f\n",S);A ja mne osobne sa viac ako CodeBlocks osvedčil NetBeans.
Fabo: Vďaka, popozerám.
Re: Program v jazyku C - Kruh
Toto v printf
asi myslel
, čo je správne (zobrazenie na dva desatiné miesta).
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Bitwise_o ... _.22.5E.22
Kód: Vybrať všetko
%f.2Kód: Vybrať všetko
%.2fFakt? V C-čku? No len skús, čo ti to urobí.r*r sa da zapisat ako r^2
Hint: https://en.wikipedia.org/wiki/Bitwise_o ... _.22.5E.22
Normálne printf každej premennej. Uvidíš tak ich hodnotu tesne pred začatím výpočtu.maetoo napísal:Ako si mám vypisať a skontrolovať premenne, ktoré su zle nastavene?
V matematickej knižnici je funkcia pow(a,n), ktorá ti vypočíta a na n-tú. To je ale zbytočné, zo zápisu r*r je hneď vidieť, čo to je. Keď budeš potrebovať niečo na desiatu, potom má zmysel použiť pow.maetoo napísal:Teraz r na druhu mám zapisane ako r*r. Da sa toto v jazyku c zapisať aj inak?
Krát je hviezdička, to vieš, zátvorky sú zátvorky. Takže jednoduchomaetoo napísal:Ako do programu zapisať napr.tento matematicky vyraz: (a+b).(c+d)?
Kód: Vybrať všetko
int a = (2+4)*(5+5);-
lowmanek
Light Professional
- Príspevky: 977
- Registrovaný: 04 apr 2010, 8:53
- Bydlisko: 221B Baker Street
Re: Program v jazyku C - Kruh
Zjavne som tým prvým postom podcenil ten program. Bol oveľa deravejší ako som si myslel
Hold začiatky sú väčšinou ťažké...
-
Solo_Kamen
King
- Príspevky: 1928
- Registrovaný: 10 dec 2012, 21:27
Re: Program v jazyku C - Kruh
Aháá, tak toto som nevedel.BX napísal:Toto v printfasi myslelKód: Vybrať všetko
%f.2, čo je správne (zobrazenie na dva desatiné miesta).Kód: Vybrať všetko
%.2f
//autoeditácia príspevku (11 Okt 2015, 1:19)
Neviem ako vy ostatní, ale ja som spravil už aj hlúpejšie chybylowmanek napísal:Zjavne som tým prvým postom podcenil ten program. Bol oveľa deravejší ako som si myslelHold začiatky sú väčšinou ťažké...
Re: Program v jazyku C - Kruh
Sice to nema na funkcnost programu absolutne ziadny vplyv, ale.... Pi je cislo Ludolfovo, nie Rudolfovo 
-
Solo_Kamen
King
- Príspevky: 1928
- Registrovaný: 10 dec 2012, 21:27
Re: Program v jazyku C - Kruh
Nedalo mi nevrátit sa k tomu. určil si tej konštante číselný typ?maetoo napísal: ale rozhodol som sa namiesto premennej l zapracovať do zrojoveho kodu premennu const pi = 3.14, ale program mi začal blbnuť,
tak som sa vratil radšej k premennej l.
myslím, že by to malo vyzerat
Kód: Vybrať všetko
const float pi = 3.14;-
Fabo
Hardcore addict
- Príspevky: 6810
- Registrovaný: 16 nov 2007, 17:23
- Bydlisko: 's Chravenhache
- Kontaktovať používateľa:
Re: Program v jazyku C - Kruh
Solo_Kamen: hej to som tam dal ja bez toho. To mam za to, ze sa v piatok v noci flakam na hojku
no hadam prostredie by to malo chytit.
BX: whoops. Asi si s niecim pletiem.
BX: whoops. Asi si s niecim pletiem.
Re: Program v jazyku C - Kruh
Dobry den prajem, neviem či táto diskusia funguje aj takto ako by som to ja potreboval (niekto kto by mi urobil program moje vedomosti niesu až také aby som toto zvladol)
dostal som úlohu v jazyku C : frekvečna analýza ciže - malo by to tak fungovať keď zadáme hocijaké pismená (nejaký text ) tak by stoho malo vytvoriť tabuľku v ktorej vypíše každé jedno písmeno pod seba vedla toho ku každému písmenu počet kolko krát sa v danom texte objavilo a zaroven aj z toho percentil
takto nejako by to malo vyzerat
znak počet %
a 25 6:53
t
c
nazorny príklad ak by sa niekto našiel kto by to zvladol velmi pekne Ďakujem.
takto nejako by to malo vyzerat
znak počet %
a 25 6:53
t
c
nazorny príklad ak by sa niekto našiel kto by to zvladol velmi pekne Ďakujem.
-
harrison314
Hardcore addict
- Príspevky: 8217
- Registrovaný: 27 máj 2009, 20:42
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa:
Re: Program v jazyku C - Kruh
Ked si pozries pravidla, tak tu sa zadania zo skoly neriesia.
Je to uloha na maximalne 20 minut.
Ked nieco budes mat poradime, ale riesnie uloh je zakazane v pravidlach.
Je to uloha na maximalne 20 minut.
Ked nieco budes mat poradime, ale riesnie uloh je zakazane v pravidlach.
Re: Program v jazyku C - Kruh
Jumpik - 1 cyklus cez text, podmienka, pole s 26 prvkami. Nič viac ti netreba. Aspoň to skús, zistíš, že to nie je nič ťažké.
Re: Program v jazyku C - Kruh
Mám podobne zadanie. Cyklus cez čísla viem spraviť, ale cyklus cez text nie.BX napísal:Jumpik - 1 cyklus cez text, podmienka, pole s 26 prvkami. Nič viac ti netreba. Aspoň to skús, zistíš, že to nie je nič ťažké.
Mohol by si ma nakopnuť a dať maly vzor, ako cyklus cez text vyzera a ako sa zapisuje v C?