3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
chýba ti tam poistka 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Jop, ako vravím, ešte sa s stým budem hrať. Inak neverím že je to také smiešne. 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Zdravim Vas,
chcem zacat vytrvarat niektore figury v 3D a ako sa pozeram som na dobrom mieste. Nizsie najdete otazky na ktore by som na zaciatok vedel rad odpoved.
1) aky soft? mohli by ste aj detailnejsie, ze preco? prilozim ktoru figuru by som potreboval dat do 3D, tak na zaklade toho by ste mi mohli doporucit co mi bude najviac vyhovovat
2) existuje nejaka stranka kde su volne pristupne uz spravene 3D rendre a ja ich budem moct bez akeho kolvek problemu pouzit v puplikacii?
3) kolko by vam zabralo prerobit prilozenu figuru?
Dakujem
chcem zacat vytrvarat niektore figury v 3D a ako sa pozeram som na dobrom mieste. Nizsie najdete otazky na ktore by som na zaciatok vedel rad odpoved.
1) aky soft? mohli by ste aj detailnejsie, ze preco? prilozim ktoru figuru by som potreboval dat do 3D, tak na zaklade toho by ste mi mohli doporucit co mi bude najviac vyhovovat
2) existuje nejaka stranka kde su volne pristupne uz spravene 3D rendre a ja ich budem moct bez akeho kolvek problemu pouzit v puplikacii?
3) kolko by vam zabralo prerobit prilozenu figuru?
Dakujem
- Prílohy
-
- fig 1.jpg (53.55 KiB) 2251 zobrazení
-
- fig 2.jpg (21.64 KiB) 2251 zobrazení
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
ako moc pekne to chceš mať? hento sa dá celkom rýchlo zbúchať v Sketchupe. Ten je na také rýchle názorné veci a easy na pochopenie a prácu. ak to chceš mať aj viac pekné a hlavne detailnejšie, tak blender, max, maya, cinema4d etc.
stránky s free rendermi existujú, je ich dosť. stačí hľadať
stránky s free rendermi existujú, je ich dosť. stačí hľadať
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Znova hasiaci prístroj, ale už takmer dokončený.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Pekny model, ten by si mohol kludne predavat neskor btw. Dufam, ze ta rucicka toho tlakomeru (ci co to je) ma aspon texturu 5000x5000 px, inac to nema zmysel take detaily 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
No teda, od teba som rozhodne pochvaľu nečakal, ďakujem pekne. Hmm, to predávanie je zaujímavý nápad, uvidíme. A inak áno, je to tlakomer. No zatiaľ s nedokončenou textúrou ktorá má len 2k rozlíšenie, ale samozrejme finálne textúry budú minimálne v 4k a optimálne v 8k. Ale to je ešte ďaleko, mám taký pocit.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Nemyslel to i-Cube sarkasticky, s tým rozlíšením? 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Vsak ja nehovorim, ze to je zle, co modelujes. Len uz sa mi to zda byt take kontraproduktivne, robit viac ako rok jeden model. Ale aspon si sa naucil modelovat :pRethon napísal:No teda, od teba som rozhodne pochvaľu nečakal, ďakujem pekne. Hmm, to predávanie je zaujímavý nápad, uvidíme. A inak áno, je to tlakomer. No zatiaľ s nedokončenou textúrou ktorá má len 2k rozlíšenie, ale samozrejme finálne textúry budú minimálne v 4k a optimálne v 8k. Ale to je ešte ďaleko, mám taký pocit.
Hensym: ňeeeee
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Presne o to pri tomto projekte ide, teda popri tom že si chcem nájsť vďaka tomu prácu. Vytrénujem modeling skill, textúrovanie a dokonca aj sebadisciplínu (trpezlivosť). Osobne si myslím že trpezlivosť je v tomto odbore jednou z kľúčových vlastností. Teraz presne neviem čo ma pri tomto projekte drží, či je to motivácia alebo sebadisciplína, ale baví ma to. 
//autoeditácia príspevku (26 Mar 2016, 1:15)
Tak, po dlhšej dobe znova ďalší render. Taký vlastný nápad uchytenia hasiaceho prístroja, predsa len je to vo vrtuľníku a nechcem aby to tam poletovalo zo strany na stranu. Ten spodný držiak je už viacmenej hotový, vrchný začnem modelovať až po sviatkoch. Inak to uchytenie je veľmi praktické, v podstate stačí zatiahnuť za jednu páčku a hasiaci prístroj je okamžite dostupný.
//autoeditácia príspevku (27 Mar 2016, 6:37)
Taký menší test hdri mapy, ktorá je žiaľ len v 3k rozlíšení, takže je to trochu rozmáznuté. Aj vrtuľník je trochu rozmazaný, aby to ladilo
Rozmýšľal som žeby som spravil aj pár finálnych rendrov s hdri mapou, aby to nebolo všetko len také štúdiové. No keď chcem aby to pekne vyzeralo tak mám len 2 možnosti, buď si za hdri mapu zaplatím, alebo si spravím vlastnú. Ale vidím to skôr na druhú možnosť, a ešte k tomu mám aj tú výhodu že bývam na dedine. Rovno za domom máme obrovské polia a les, úplne ideálne.
//autoeditácia príspevku (26 Mar 2016, 1:15)
Tak, po dlhšej dobe znova ďalší render. Taký vlastný nápad uchytenia hasiaceho prístroja, predsa len je to vo vrtuľníku a nechcem aby to tam poletovalo zo strany na stranu. Ten spodný držiak je už viacmenej hotový, vrchný začnem modelovať až po sviatkoch. Inak to uchytenie je veľmi praktické, v podstate stačí zatiahnuť za jednu páčku a hasiaci prístroj je okamžite dostupný.
//autoeditácia príspevku (27 Mar 2016, 6:37)
Taký menší test hdri mapy, ktorá je žiaľ len v 3k rozlíšení, takže je to trochu rozmáznuté. Aj vrtuľník je trochu rozmazaný, aby to ladilo
Rozmýšľal som žeby som spravil aj pár finálnych rendrov s hdri mapou, aby to nebolo všetko len také štúdiové. No keď chcem aby to pekne vyzeralo tak mám len 2 možnosti, buď si za hdri mapu zaplatím, alebo si spravím vlastnú. Ale vidím to skôr na druhú možnosť, a ešte k tomu mám aj tú výhodu že bývam na dedine. Rovno za domom máme obrovské polia a les, úplne ideálne.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Všetko je to pekné, ale pochopiteľne od 16k rozlíšenia a viac už treba platiť. Okrem toho chcem to spraviť ešte zložitejšou a vlastnou metódou, aby bola ilúzia že tam ten vrtúľník skutočne je úplne dokonalá. K tomu mi nebude stačiť len samotná hdri mapa, ale aj tracking pointy pod vrtuľníkom, ďalej snímky pôdy pod vrtuľníkom, potom nejaké to skulptovanie pôdy v blenderi, následne pár mojich kúziel a hotovo. 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Taký rýchli test svetla. Ešte ani nieje dokončené a už testujem ako bude svietiť (približne). No úplne natešený som. 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Možno by bolo zaujímavé použiť nejakú IES fixturu 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Možno by bolo. Najprv ale musím vymodelovať samotné zdroje svetla. Zatiaľ som použil na všetky svetlá LED čipy, a toto svetlo zrejme nebude výnimka. Pre LED čipy som sa rozhodol preto lebo sú úsporné, majú dlhú životnosť, a produkujú minimum tepla (takže sú aj bezpečné). A keďže je to vrtuľník z neďalekej budúcnosti, tak tieto LED čipy budú ešte o niečo modernejšie a efektívnejšie.
Inak ten model tej samotnej lampy netreba brať nejak seriózne, to bol len taký prvotný nápad čo sa týka dizajnu.
//autoeditácia príspevku (10 Apr 2016, 0:00)
Ďalšia várka víkendových rendrov.
//autoeditácia príspevku (15 Apr 2016, 8:20)
Hm, dúfam že vás to už nenudí, stále tá istá scéna. Ale progres vidno je, ešte k tomu renderovanie na konci týždňa je už taká moja tradícia. Detailnejší záber na stredový stĺpik sem pridám až večer, lebo už som trochu unavený tak pôjdem spať (tak sa prosím nečudujte že píšem od veci
).
Inak tá červená vec nad hasiacim prístrojom je v podstate páčka v štvrťkruhu, keď je páčka v horizontálnej polohe tak je hasiaci zaistený, a ak posuniete páčku do vertikálnej polohy tak sa odistí. Preto sú aj na stredovom stĺpiku tie odnímateľné kryty na bokoch, pretože vo vnútri je celkom premyslený mechanizmus (ktorý ale modelovať nebudem, pretože je to zbytočné), tak aby bol k tomu prístup. Samozrejme hasiaci bude zaistený aj zo spodku aj z vrchu, len ešte to nieje dokončené.
//autoeditácia príspevku (16 Apr 2016, 0:23)
Neskoro ale predsa, ako som sľúbil tu je detailnejší záber na stredový stĺpik, + wireframe.
//autoeditácia príspevku (20 Apr 2016, 15:40)
Teraz mám takú menšiu prestávku od interiéru, tak som sa pustil do prednej masky a konečne vyriešil uchytenie predných svetlometov. Zatiaľ je to len taký základný nárazník.
//autoeditácia príspevku (21 Apr 2016, 11:35)
Detail + wireframe. Inak jasné že ten nárazník nebude pripevnený len takto zo spodu, ale bude aj spredu. Len k tomu som sa ešte nedostal. Taktiež pre tento týždeň je toto posledný render, pretože zajtra mám nejaké povinnosti, úrad a tak podobne.
//autoeditácia príspevku (24 Apr 2016, 19:29)
Nevyzerá to nijak úžasne, ale dám to sem. V podstate len taká víkendová zábavka, nič seriózne. Najprv som to skulptoval, potom urobil retopológiu, textúry + displacement a hotovo.
Inak ten model tej samotnej lampy netreba brať nejak seriózne, to bol len taký prvotný nápad čo sa týka dizajnu.
//autoeditácia príspevku (10 Apr 2016, 0:00)
Ďalšia várka víkendových rendrov.
//autoeditácia príspevku (15 Apr 2016, 8:20)
Hm, dúfam že vás to už nenudí, stále tá istá scéna. Ale progres vidno je, ešte k tomu renderovanie na konci týždňa je už taká moja tradícia. Detailnejší záber na stredový stĺpik sem pridám až večer, lebo už som trochu unavený tak pôjdem spať (tak sa prosím nečudujte že píšem od veci
Inak tá červená vec nad hasiacim prístrojom je v podstate páčka v štvrťkruhu, keď je páčka v horizontálnej polohe tak je hasiaci zaistený, a ak posuniete páčku do vertikálnej polohy tak sa odistí. Preto sú aj na stredovom stĺpiku tie odnímateľné kryty na bokoch, pretože vo vnútri je celkom premyslený mechanizmus (ktorý ale modelovať nebudem, pretože je to zbytočné), tak aby bol k tomu prístup. Samozrejme hasiaci bude zaistený aj zo spodku aj z vrchu, len ešte to nieje dokončené.
//autoeditácia príspevku (16 Apr 2016, 0:23)
Neskoro ale predsa, ako som sľúbil tu je detailnejší záber na stredový stĺpik, + wireframe.
//autoeditácia príspevku (20 Apr 2016, 15:40)
Teraz mám takú menšiu prestávku od interiéru, tak som sa pustil do prednej masky a konečne vyriešil uchytenie predných svetlometov. Zatiaľ je to len taký základný nárazník.
//autoeditácia príspevku (21 Apr 2016, 11:35)
Detail + wireframe. Inak jasné že ten nárazník nebude pripevnený len takto zo spodu, ale bude aj spredu. Len k tomu som sa ešte nedostal. Taktiež pre tento týždeň je toto posledný render, pretože zajtra mám nejaké povinnosti, úrad a tak podobne.
//autoeditácia príspevku (24 Apr 2016, 19:29)
Nevyzerá to nijak úžasne, ale dám to sem. V podstate len taká víkendová zábavka, nič seriózne. Najprv som to skulptoval, potom urobil retopológiu, textúry + displacement a hotovo.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Harmonogramom to ako vyzera u teba? Vrtulik uz mas cely a ides na outdoor alebo stale robis na vrtulniku?
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
No vrtuľník tak skoro nebude, pár mesiacov to ešte potrvá. Najprv ho chcem kompletne vymodelovať, potom príde na rad seriózna tvorba textúr a unwrapping, ďalej nejaké finálne ladenie materiálov a potom veľa kvalitných renderov. A medzi tým možno stihnem spraviť aj nejaké prostredie, nič rozsiahle, ale pekné. Cez pracovný týždeň sa venujem vrtuľníku na 100%, a po víkendoch robím random veci, väčšinou však trénujem skillz.
Takže na tvorbu nejakého environmentu mi ostávajú len tie víkendy. Nuž, uvidím ako to dopadne, každopádne HDRI mapy som zmietol zo stola.
//autoeditácia príspevku (30 Apr 2016, 21:46)
Tento víkend žiaľ vrtuľník nebude, pretože tento týždeň som vlastne na ňom ani nepracoval, nebol čas a ani chuť (prechod na nový OS, urád, a menšia depresia). Tak aspoň sem pridám niečo z víkendu, surové fotky listov z ktorých budú následne textúry pre scénu s vrtuľníkom, pravdaže prešli zmenšovaním, pôvodne majú približne 5k rozlíšenie. Hodím sem len dve fotky, mám ich viac, ale v podstate sú podobné. A myslím že v budúcnosti ešte nejaké spravím.
//autoeditácia príspevku (04 Máj 2016, 8:45)
Konečne sa už naplno venujem vrtuľníku, a toto je taký návrh/koncept predného svetlometu (ktorý ale bude vo finále vyzerať oveľa lepšie). Ďalej, samotný render nieje mojej tradičnej kvality, pretože GIMP (doteraz som používal PS). GIMP zatiaľ podporuje len úbohú 8-Bit farebnú hĺbku, takže na svetlomete je trocha vidieť farebné prechody. Ale tak inak celkom fajn.
Takže na tvorbu nejakého environmentu mi ostávajú len tie víkendy. Nuž, uvidím ako to dopadne, každopádne HDRI mapy som zmietol zo stola.
//autoeditácia príspevku (30 Apr 2016, 21:46)
Tento víkend žiaľ vrtuľník nebude, pretože tento týždeň som vlastne na ňom ani nepracoval, nebol čas a ani chuť (prechod na nový OS, urád, a menšia depresia). Tak aspoň sem pridám niečo z víkendu, surové fotky listov z ktorých budú následne textúry pre scénu s vrtuľníkom, pravdaže prešli zmenšovaním, pôvodne majú približne 5k rozlíšenie. Hodím sem len dve fotky, mám ich viac, ale v podstate sú podobné. A myslím že v budúcnosti ešte nejaké spravím.
//autoeditácia príspevku (04 Máj 2016, 8:45)
Konečne sa už naplno venujem vrtuľníku, a toto je taký návrh/koncept predného svetlometu (ktorý ale bude vo finále vyzerať oveľa lepšie). Ďalej, samotný render nieje mojej tradičnej kvality, pretože GIMP (doteraz som používal PS). GIMP zatiaľ podporuje len úbohú 8-Bit farebnú hĺbku, takže na svetlomete je trocha vidieť farebné prechody. Ale tak inak celkom fajn.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Ahoj, pekná práca ale jednu doplňujúcu poznámku by som mal určite ten stolík bez tej spodnej časti kde bude človek zasunutý zo stoličkou pretože takýto stolík je podstate nefunkčný. Pre spevnenie ľavej strany stolu by som použil na zadnej strane zvislú dosku nemusí byť moc široká.