3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Grafika, webdesign, spracovanie videa a zvuku...
cervik777
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 94
Registrovaný: 18 apr 2006, 11:21
Bydlisko: BA

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cervik777 »

spinner
cinema 4d
Prílohy
spinner1.jpg
spinner2.jpg
spinner3.jpg
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

Ďalšie dva nové druhy listov, a dokonca v dvoch variantách.


Prvý obrázok > Aesculus Parviflora (Pagaštan) - momentálne mám 24 listov

- 16 tmavých
- 8 svetlých


Druhý obrázok > Hedera Helix (Brečtan) - taktiež zatiaľ 24 listov

- 8 tmavých
- 16 svetlých


Inak na oboch obrázkoch sú svetlé varianty, pravdaže ako vždy nedokončené.

//autoeditácia príspevku (23 Jún 2017, 14:35)
Ďalší test, tentokrát brečtanu. Ako základ použitých 8 kusov, svetlá varianta.
Prílohy
Aesculus Parviflora.jpg
Hedera Helix.jpg
Brečtan_Test.jpg
Hensym
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6978
Registrovaný: 24 apr 2011, 0:53
Bydlisko: Zvolen

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Hensym »

Špica. :aasmile1:
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

Ale choď Hensym, ďakujem. :)

No, nejaký ten potenciál tam je.
cervik777
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 94
Registrovaný: 18 apr 2006, 11:21
Bydlisko: BA

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cervik777 »

mimon cinema 4d este nedokonceny
Prílohy
mimon.jpg
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

Ale som tu dlho nebol, tak sem hodím nejakú novinku. Tento diel je na úplne nové zariadenie, ktoré bude na chatke (konkrétne na streche). Ako vždy stále nedokončené.
Prílohy
Podstavec.jpg
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa japaja »

čím si to kótoval ?
ak chceš k niečomu aj výkresovú dokumentáciu tak:

mm tam nemajú byť ,
913mm máš na 2x <= zbytočne
1150mm by som potiahol pod 250mm nižšie
325mm smerom 500mm hore
350mm to iste tým smerom hore
keď si už začal kótovať drobnosti , tak by bolo fajn to aj dokončiť :D
čislo od kóty má byť minimálne 8mm vzdialene
#nohate#
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

Ak to dokáže prečítať každý normálny človek tak mi to stačí. Čo viem tak skutočné strojárske výkresy niesu pre každého. A keď už sme pri tom, tak v strojárstve sa všetko kótuje v mm.

K ostatnému sa nejdem ani vyjadrovať.
kroko
Amateur
Amateur
Príspevky: 13
Registrovaný: 13 okt 2009, 15:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa kroko »

To sa síce kótuje ale mm sa tam nepíše, zbytočne to zaberá miesto a "každý normálny človek" to predsa vie. Ale samozrejme je to úplne jedno. Ostatné sú pohode až na tie čo sú pod kótovacou čiarou (to znamená niečo iné) keď sa tam nevojde tak sa dáva číslo kóty doľava hore alebo doprava dole. Ale samozrejme je to úplne jedno. Ani som to nemal v pláne písať ale aby náhodou sa niekto z toho nepriučil.
cervik777
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 94
Registrovaný: 18 apr 2006, 11:21
Bydlisko: BA

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cervik777 »

mimon cinema 4d
Prílohy
mimon_0035.jpg
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

...

//autoeditácia príspevku (16 Aug 2017, 15:35)
Z tých obrázkov už zrejme aj tušíte čo by to tak mohlo byť, keď to bude dokončené. Jop, bude to parabolická anténa, plne automatická a bezúdržbová. To preto lebo chodiť von kde nieje dýchateľný vzduch je celkom otrava.

A pár slov konkrétne k tomuto držiaku, tak v podstate tam budú len dva pohyblivé diely, ak nerátam závitovku zo servomotora.

Taktiež sa chystám že sem v následujúcich dňoch hodím nejaké fotky z môjho nového otáčacieho podstavcu na fotogrametriu. Predsa ten úplne prvý bol urobený z lampy, čo je trochu komické. Tento nový podstavec je urobený zo starého motora (Jawa 21), plus som spravil západkový mechanizmus z nejakých dielov z prevodovky, ale však to potom uvidíte.
Prílohy
Diferenciál_1.jpg
Diferenciál_2.jpg
Diferenciál_3.jpg
Držiak.jpg
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa japaja »

pokus o Vray render podľa basic nastavení na verzii 3,40


škoda že máte obmedzenie na 4mb fotku
Prílohy
vray1.png
cervik777
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 94
Registrovaný: 18 apr 2006, 11:21
Bydlisko: BA

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cervik777 »

radio cinema 4d
Prílohy
radio 2.jpg
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

cervik777 - Wau, tak tomu vravím pokroky. Palec hore.
cervik777
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 94
Registrovaný: 18 apr 2006, 11:21
Bydlisko: BA

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cervik777 »

Ďakujem.

//autoeditácia príspevku (21 Aug 2017, 20:27)
ceruzka cinema 4d

//autoeditácia príspevku (22 Aug 2017, 20:33)
náramok USB Cinema 4d
Prílohy
ceruzka.jpg
naramok usb.jpg
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

Ako som spomínal, tu sú nejaké fotky z môjho nového zariadenia na fotogrametriu. Taký stručný popis...

Ako základ je použitý motor z legendárneho motocyklu Jawa 50, typ 21/23 (50ccm), v podstate sú to spojené dva bloky, pri čom ten horný je ťažko upravený. No a ostatné časti sú zo samotnej prevodovky a taktiež z toho čo sa doma našlo.

No a v podstate to funguje tak že stačí pootočiť tým červeným kolieskom v smere hodinových ručičiek, hriadeľ sa trocha pootočí a západka znova zapadne do medzery v ozubenom kolese. To je asi tak celé. :)

Ozubené koliesko má 24 medzier medzi zubami, to znamená 24 fotiek na 360°. Stará lampa mala len 16 polôh, takže znova budú modely o niečo kvalitnejšie.

O pár dní by som sem rád pridal taktiež video.

Inak dúfam že to môže ísť do tejto témy, má to predsa spoločné niečo s grafikou.

//autoeditácia príspevku (04 Sep 2017, 23:55)
Video hotové, dúfam že sa bude páčiť.



//autoeditácia príspevku (11 Sep 2017, 13:15)
Taký menší tréning/test tvorby textúr priamo v Blendery (node editor). 100% procedurálna textúra betónu, takže finálne rozlíšenie aké len budem chcieť, 1k,2k,4k,8k,... + taktiež akákoľvek farebná hĺbka.

Nieje to úplne fotorealistické, ale na začiatok celkom spokojnosť.

//autoeditácia príspevku (22 Sep 2017, 13:07)
Len taký test textúry betónu. Základ je teda procedurálna textúra, vyrenderovaná do bitmapy, a následne upravená v Gimpe. V Gimpe som spravil len toľko aby bola textúra bez viditeľných prechodov (seamless), + je trocha mixnutá reálnou fotkou betónu, len pre jemné detaily. Samotná fotka nieje moja, ale autor uvádza že sa dá použiť bez akýchkoľvek obmedzení.

A inak pôvodne to malo byť GIFko, lenže boli tam výrazné straty kvality, tak je z toho nakoniec video.

Odporúčam nastaviť kvalitu videa na 1080p.



//autoeditácia príspevku (05 Okt 2017, 3:40)
Pomaličky som začal pracovať na vlastnom fonte, ktorý budem používať vo svojich projektoch a prácach. Zatiaľ je to veľmi skorá verzia, takže je dosť možné že sa niečo ešte pomení a vylepší.
Momentálne mám len veľké písmená, no plánujem spraviť úplne všetko komplet, aj malé písmená, interpunkciu, diakritiku a číslice.

Inak k tomu predchádzajúcemu videu, rozhodol som sa ho zmazať. Pretože youtube a jeho kompresia, polovica detailov fuč.

//autoeditácia príspevku (13 Okt 2017, 20:45)
Konečne nejaký render z projektu, ako inak nedokončené.

//autoeditácia príspevku (27 Okt 2017, 15:35)
Nejaká novinka, prijímač signálu na parabolu. Ako vždy ešte nedokončené.
Prílohy
Zariadenie_#1.JPG
Zariadenie_#2.JPG
Zariadenie_#3.JPG
Zariadenie_#4.JPG
Zariadenie_#5.JPG
Zariadenie_#6.JPG
Betón.jpg
Font.jpg
Anténa_#2.jpg
Prijímač.jpg
cicik
Amateur
Amateur
Príspevky: 30
Registrovaný: 31 mar 2010, 17:54
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cicik »

dlhsie som tu nebol, cakal som ze konecne uvidim celu chatku, ale ocividne si este musim pockat :)

Neda mi ale nevyjadrit sa k tomu gifku s riggingom kablov. Pohyb je uplne realisticky, klobuk dole. Na tej animacke ale vidiet, ze tvoj mechanizmus je v praxi nepouzitelny - na zaciatku tam je prilis ostry uhol a teda strasne vysoky tlak - staci upravit rameno aby islo pod inym uhlom. Tiez kabel k motorceku nemoze byt pri zdvihnutom paneli takmer napnuty - sprav to tak, ze bude zapojeny z druhej strany a ked bude panel sklopeny bude tvorit U. Predides tak moznemu odtrhnutiu kablu ked sa nieco pokazi a tiez sa to bude dat lahsie servisovat.

cervik777 super radio, take by som si aj kupil, len doladit design rozlozenia tych tlacidiel - posobia nejak nedoladene. Pri ceruzke mas nelogicky ten prechod na zastruhanu cast - tie oblucky co sa tvoria, je nutny logicky prechod zo 6 hranu na kuzel, ale ty mas ceruzku okruhlu, teda tam tie obluciky nemaju byt :)
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

cicik - Raz sa určite dočkáme. :)

No a k tomu kolektoru, v prvom rade ďakujem za uznanie aj kritiku, ale takéto veci jednoznačne nenechávam na náhodu. Všetko je to do najmenšieho detailu otestované a vypočítané, keby že sa to zostrojí v realite tak to bude fungovať úplne krásne. Aj keď áno dobrý postreh, ten tlak je väčší pri zdvihu z dolnej polohy, stačí ak by rameno išlo ešte trocha nižšie a už nebude možné kolektor vôbec zdvihnúť. To ale nehrozí, pretože celý kolektor je veľmi kvalitný a precízny prístroj, plne ovládaný centrálnym počítačom v chatke. A zrejme by sa hodili na tie vodiace tyče aj nejaké zábrany, aby sa to rameno na 100% neposunulo nižšie, niečo také tam možno aj dám.

Treba ale povedať že pohyby v tých animáciách sú ako keby zrýchlené (aby boli živšie). V reálnom čase sa všetky tie zariadenia budú pohybovať o dosť pomaly, hlavne kvôli jemným a presným pohybom. Napríklad pri kolektore to bude presné nastavenie na slnko + nasledovanie slnka v reálnom čase. Pri parabole zase presné nastavenie sa na satelit/y, atď., takže prevodovky budú orientované skôr na veľmi pomalé výstupné otáčky.

No a takmer napnutý kábel ešte nieje napnutý kábel, vždy tam bude nejaká rezerva. Samozrejme kladiem dôraz aj na prístupnosť dielov a servis, ale verím že vďaka kvalitným dielom to bude v podstate bezúdržbové.

pre K - Ďakujem pekne za video ohľadom typografie, to sú dosť zaujímavé poznatky.

//autoeditácia príspevku (09 Nov 2017, 2:47)
Inak mám nejaké novinky, momentálne nepracujem na mojom projekte ale na jednej úlohe, pre najväčšie slovenské herné štúdio Pixel Federation.

Bude to low poly model lode HMS Bounty, podľa ľubovolnej predlohy. Max. limit 1500 trianglov, jedna 512p textúra (Color + AO).

Pracujem na tom len druhý deň, a už mám solídny základ. No a deadline je pekne ďaleko, tak hádam sa to všetko podarí.

Samotný model ktorý je na obrázku ešte budem zrejme redukovať, a samozrejme vylaďovať do úplnej dokonalosti.

Pfuj, držte palce. :)
Prílohy
HMS Bounty - Game Ready.jpg
cervik777
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 94
Registrovaný: 18 apr 2006, 11:21
Bydlisko: BA

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa cervik777 »

cicik dakujem za pripomienky.
i-Cube
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3054
Registrovaný: 08 jan 2005, 23:35
Bydlisko: ba
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa i-Cube »

Rethon: Model budes zrejme redukovat? Vies, co to je "low poly"? Pretoze to mi pri tvojej tvorbe absolutne nejde dohromady :D Poradim ti, pozri si aspon prosim, ako vyzera ta hra, nez im to submitnes. Momentalne tam tvoj model nezapada. Just sayin
Napísať odpoveď