PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
tak v com je potom zadrhel ze to nevedia optimalizovat... je to nemodernost a prilisne naroky na engine ktory to nemoze zvladnut, alebo neschopnost developerov to osadit na ten engine tak aby to bezalo ako ma?
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Tak ono zase to PUBG nie je ziaden masaker ani graficky, ani "rozlohovo". Ved instalacka ma nejakych slabych ~8 GB (paradoxne, RAMka sa mi nafilluje na 11-12GB ked to hram, asi sa to cele loaduje do RAMky
). Ked si vezmem predchodcu, tj. ArmA3 BR, priserny engine, priserni vyvojari a jaks taks to bolo hratelne bez nejakych stutter stormov a rubberbandingu. A to bol community mod, ziaden gigant s kapitalom za predanych 20 mil. kopii (x 30€).
Ked to mam porovnat s hrami ako GTA IV alebo WoW tak este maju dobre dlhu cestu pred sebou.
Myslim si, ze si stanovili privysoke ciele na pomerne kratku dobu. Zacinam to tak citit odkedy sa aplikuju hala-bala "hotfixy" ktore vzdy cosi iba viac domrvia napr. posledny vyvoj:
Problem s cheatermi => patch na anticheat, client update = cheateri pokracuju, masa ludi ma stuttering a fps dropy => hotfix na servery pre anticheat = rubberbanding, lagy, delay, desync.
1.0 vyzera fajn co sa features a contentu tyka no ak bude vsetko ostatne ako teraz, realne to ani nema zmysel hrat, hratelne to zacina byt tak ked pol servera vymrie.
Ked to mam porovnat s hrami ako GTA IV alebo WoW tak este maju dobre dlhu cestu pred sebou.
Myslim si, ze si stanovili privysoke ciele na pomerne kratku dobu. Zacinam to tak citit odkedy sa aplikuju hala-bala "hotfixy" ktore vzdy cosi iba viac domrvia napr. posledny vyvoj:
Problem s cheatermi => patch na anticheat, client update = cheateri pokracuju, masa ludi ma stuttering a fps dropy => hotfix na servery pre anticheat = rubberbanding, lagy, delay, desync.
1.0 vyzera fajn co sa features a contentu tyka no ak bude vsetko ostatne ako teraz, realne to ani nema zmysel hrat, hratelne to zacina byt tak ked pol servera vymrie.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
toto je presne to co si myslim aj ja, absolutny suhlas, s pridavkami ako napr. hlavny vyvojar playerunknown predpokladal aj s grupov ze do roka predaju cca 100k az 200k klucov a predali 20mil... necakali ten hype, cakali ze sa to bude pomalicky postupne doladovat, a teraz nestihaju absolutne v nicom...
tak isto nechapem preco chceli vypustat nieco co nebolo ani nahodov vhodne na market, prve mesiace a viem o com hovorim hru som kupil druhy den po vydani, to bol masaker, kdo hral tak vie o com hovorim, to nemalo co robit vonku, ale to len ukazuje katastrofalny stav hier a developmentu v dnesnej dobe a zufalost hracov najst nieco normalne/hratelne... a musia sa uspokojit aj s katastrofami...
vid dayz/hizi a dalsie...
tak isto nechapem preco chceli vypustat nieco co nebolo ani nahodov vhodne na market, prve mesiace a viem o com hovorim hru som kupil druhy den po vydani, to bol masaker, kdo hral tak vie o com hovorim, to nemalo co robit vonku, ale to len ukazuje katastrofalny stav hier a developmentu v dnesnej dobe a zufalost hracov najst nieco normalne/hratelne... a musia sa uspokojit aj s katastrofami...
vid dayz/hizi a dalsie...
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
neni / nebolo to v early access?
-
ja_som
Star
- Príspevky: 601
- Registrovaný: 18 jan 2013, 13:25
- Bydlisko: Banská Bystrica
- Kontaktovať používateľa:
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Stále je.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Odohranych 30 prvych hodin. Celkom super hra, squad som zatial neskusal, ale solo je dobra zabava tiez.
Co ma zatial sklamalo su vyssie pocty Cinanov a hackerov v hre, hlavne v rezime tretej postavy. Region alebo ping lock by padol dobre.
Za hru som zaplatil 17€, pricom uz cca 4.5€ mam spat z krabiciek. Za mna zatial 8/10.
Co ma zatial sklamalo su vyssie pocty Cinanov a hackerov v hre, hlavne v rezime tretej postavy. Region alebo ping lock by padol dobre.
Za hru som zaplatil 17€, pricom uz cca 4.5€ mam spat z krabiciek. Za mna zatial 8/10.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
kde si ju kupil za 17 eur?
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Cez Steam traderov (Rus s EU Steam uctom). Realne to bolo este menej, kedze som hru kupoval za CS:GO kluce.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
to je trochu komplikovane a riskantne na mna.
ale pozeram ze cena rapidne klesa, tyzden dozadu sa predaval na g2a za 30 eur, teraz uz len 25. to uz stoji za zamyslenie.
ale pozeram ze cena rapidne klesa, tyzden dozadu sa predaval na g2a za 30 eur, teraz uz len 25. to uz stoji za zamyslenie.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
ved to stoji 30 eur, ako keby to stalo 60 ._.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
uz som kupil za 24.
sak kazdy inak rozmysla, mne 30 eur este prislo vela za to dat. lebo proste viem ze to hravat moc nebudem, skor tak obcasne si to zapnem na jednu dve hry. podobne ako mam teraz overwatch.
sak kazdy inak rozmysla, mne 30 eur este prislo vela za to dat. lebo proste viem ze to hravat moc nebudem, skor tak obcasne si to zapnem na jednu dve hry. podobne ako mam teraz overwatch.
-
Arkaz
Addict
- Príspevky: 4067
- Registrovaný: 09 nov 2008, 14:08
- Bydlisko: BA,Okolie
- Kontaktovať používateľa:
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
dnes kupene na xbox one. hned nato som zistil ze musim mat gold. tak aj 3m gold. odohrana asi hodina a zatial som sklamany. hra zabugovana nez to nacita trva to vecnost. a stale ako ma spawne ma niekto zabije. neviem nejako mi to nesadlo vyhodenych 30€. mozno zajtra skusim cez den uvidime...
-
ja_som
Star
- Príspevky: 601
- Registrovaný: 18 jan 2013, 13:25
- Bydlisko: Banská Bystrica
- Kontaktovať používateľa:
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Arkaz, musíš to brať tak, že na Xbox je to ešte len v predbežnom prístupe. A skôr ako nakúpiš si pogoogliť
, PUBG je na Xbox vraj stále v zlom stave, ešte to chvíľu potrvá, kým bude normálne hrateľná.
-
Arkaz
Addict
- Príspevky: 4067
- Registrovaný: 09 nov 2008, 14:08
- Bydlisko: BA,Okolie
- Kontaktovať používateľa:
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
tak potom moja chyba
skusim za pol roka mozno tam cosi uz opravia.
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
tak ja som vcera cely vecer hral, zatial dojmy z hry pozitivne, akurat zistujem ze ja som lama 
ci uz som stary alebo len nezvyknuty na ovladanie, pri akejkolvek prestrelke prehram. najvyssie som sa dostal do top5, ale to som cely cas nikoho nestretol a samozrejme pri prvom strete som padol.
ja to mam na pc a som prekvapeny ze je to celkom bez bugov zatial. stale to musim porovnavat s DayZ, ktora aj napriek niekolko rokom vyvoja je zabugovana az az, toto je oproti tomu dokonala hra. raz sa mi stalo ze som sa v strede miestnosti zasekol a nevedel sa pohnut, ani pohlad. inventar a vsetko ostatne fungovalo. uz som to isiel vypnut a potom to uz zrazu islo.
ak som to spravne pochopil tak tam neni ziadny matchmaking system, proste ma to hodi do hry s random 100 ludmi, je jedno ci ja som uplny zaciatocnik a niekto ma odohranych 500 hodin, je to tak?
ci uz som stary alebo len nezvyknuty na ovladanie, pri akejkolvek prestrelke prehram. najvyssie som sa dostal do top5, ale to som cely cas nikoho nestretol a samozrejme pri prvom strete som padol.
ja to mam na pc a som prekvapeny ze je to celkom bez bugov zatial. stale to musim porovnavat s DayZ, ktora aj napriek niekolko rokom vyvoja je zabugovana az az, toto je oproti tomu dokonala hra. raz sa mi stalo ze som sa v strede miestnosti zasekol a nevedel sa pohnut, ani pohlad. inventar a vsetko ostatne fungovalo. uz som to isiel vypnut a potom to uz zrazu islo.
ak som to spravne pochopil tak tam neni ziadny matchmaking system, proste ma to hodi do hry s random 100 ludmi, je jedno ci ja som uplny zaciatocnik a niekto ma odohranych 500 hodin, je to tak?
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
aacid myslim, ze nejaky matchmaking system tam je. Neviem ti najst nejaky relevantny source ale napr. teraz bol season reset a okamzite som to spoznal bez toho aby som o tom vedel
Na druhu stranu, ked som bol uz top 0.15% az dokonca v top 600 hracov Squad FPP EU tak vsetky hry boli extremne narocne po vsetkych strankach.
Alebo ked sme drillovali squady a potom som si dal neajeke solo kde som nemal nic odohrate tak som mal pocit ze hram tutorial.
Cisto z tychto poznatkov usudzujem ze nejaky matching tam bude.
<general>Hru nadalej aktivne hravam ale uz po menej, zacina sa prejavovat urcita frustracia hlavne z opakovanych smrti co zariadi hra, nie ty.
Najviac ma akt. vytaca mechanika brokovnic, vacsi random neexistuje. Neznasam s nimi strielat a neznasam ked s nou striela niekto po mne. Hranie s brokovnicami prirovnavam ku hadzaniu kockou. Nemam rad hadzanie kockou, rad mam situaciu pevne v rukach.
Dalsi major problem v mojich ociach je velmi zly netcode. Aktualne hra umoznuje hrat hracom s 500 pingom. Ked sa do toho primiesa dreveny server a sme zase pri hadzani kockou. Nemam rad hadzanie kockou. A best case scenario (2 hraci so super low latency) stale nie je nic, co by som povazoval za dobre. Desync hitboxov, neregistrovanie shotov (10 ticrate; 300 fire rate) a pod. server kiksy su no-go pre velmi napinavu hru.
Ked sa nic nedoku*vi na zaciatku vacsinou je to obstojny zazitok. Tie zaciatky by ale chceli este trosku zlepsit (desync shitstorm + shotgun bullshittery.)
Na druhu stranu, ked som bol uz top 0.15% az dokonca v top 600 hracov Squad FPP EU tak vsetky hry boli extremne narocne po vsetkych strankach.
Alebo ked sme drillovali squady a potom som si dal neajeke solo kde som nemal nic odohrate tak som mal pocit ze hram tutorial.
Cisto z tychto poznatkov usudzujem ze nejaky matching tam bude.
<general>Hru nadalej aktivne hravam ale uz po menej, zacina sa prejavovat urcita frustracia hlavne z opakovanych smrti co zariadi hra, nie ty.
Najviac ma akt. vytaca mechanika brokovnic, vacsi random neexistuje. Neznasam s nimi strielat a neznasam ked s nou striela niekto po mne. Hranie s brokovnicami prirovnavam ku hadzaniu kockou. Nemam rad hadzanie kockou, rad mam situaciu pevne v rukach.
Dalsi major problem v mojich ociach je velmi zly netcode. Aktualne hra umoznuje hrat hracom s 500 pingom. Ked sa do toho primiesa dreveny server a sme zase pri hadzani kockou. Nemam rad hadzanie kockou. A best case scenario (2 hraci so super low latency) stale nie je nic, co by som povazoval za dobre. Desync hitboxov, neregistrovanie shotov (10 ticrate; 300 fire rate) a pod. server kiksy su no-go pre velmi napinavu hru.
Ked sa nic nedoku*vi na zaciatku vacsinou je to obstojny zazitok. Tie zaciatky by ale chceli este trosku zlepsit (desync shitstorm + shotgun bullshittery.)
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Ping lock ma este len prist. Tipujem 6-8 mesiacov kym to pride. Brokovnice su random, pellet spread hlavne. Bugy som zatial nemal, nikdy som sa nezasekol. Inak neda niekto so mnou squad?
Re: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
nie, mam o malicko vykonnejsi notebook (uz ma 6 rokov chudak) a bezalo mi to na 15 FPS ked som to skusal 