EL MATADOR
EL MATADOR
kto sa tesi na tuto gamesu tak velmi ako ja?
i ked sa nezaprie namet z FarCry, ale je vyzera to genialne..
http://www.hry.sme.sk/scr.asp?id=666
kto by to povedal, ze to spiskali cesi..
i ked sa nezaprie namet z FarCry, ale je vyzera to genialne..
http://www.hry.sme.sk/scr.asp?id=666
kto by to povedal, ze to spiskali cesi..
-
->slavo<-
Addict
- Príspevky: 3332
- Registrovaný: 19 mar 2005, 10:16
- Bydlisko: Bratislava Petrzalka 851
sikovny som ale poviem ti jedno neposledy ked som sa sral z tym starforce tak som si odj**al cely disk a musel som formatovat
a stratil som niekolko rocne veci ktore som tam mal ale couz
vybavil som si teto program
azachranil som aspon 20gb a ver ci never tie duolezite veci ,mal som strasne stastie povedal som si ze uz v zivote sa nebudem sr*t z ochranou starforce..
kaslem nanu a nemienim pred kazdym spustenim hry odpajat cdromku . takze taketo hry mam na haku. a nikto ma nepresvedci ze egzistuje bezbecne riesenie na os*anie starforce. takze tak.
inac tu je ten spominany program je to uplne najlepsia vec ked vam odyde windows a nejde uz preinstalovat ale ukazuje modru obrazovku z udajmi
z tymto programom zachranite co sa este zachranit da

a stratil som niekolko rocne veci ktore som tam mal ale couz
vybavil som si teto program
azachranil som aspon 20gb a ver ci never tie duolezite veci ,mal som strasne stastie povedal som si ze uz v zivote sa nebudem sr*t z ochranou starforce..
kaslem nanu a nemienim pred kazdym spustenim hry odpajat cdromku . takze taketo hry mam na haku. a nikto ma nepresvedci ze egzistuje bezbecne riesenie na os*anie starforce. takze tak.
inac tu je ten spominany program je to uplne najlepsia vec ked vam odyde windows a nejde uz preinstalovat ale ukazuje modru obrazovku z udajmi
z tymto programom zachranite co sa este zachranit da
Kód: Vybrať všetko
http://www.slunecnice.cz/product/Drive-Rescue/ja som take problemy nemal a mal som zapojenu aj mechaniku.. pouzil som pri instalacii a aj hrani hry COLD WAR ako virtual drive iba daemon tools 4.03HE->slavo<- napísal:sikovny som ale poviem ti jedno neposledy ked som sa sral z tym starforce tak som si odj**al cely disk a musel som formatovat
a stratil som niekolko rocne veci ktore som tam mal ale couz
vybavil som si teto program
azachranil som aspon 20gb a ver ci never tie duolezite veci ,mal som strasne stastie povedal som si ze uz v zivote sa nebudem sr*t z ochranou starforce..
kaslem nanu a nemienim pred kazdym spustenim hry odpajat cdromku . takze taketo hry mam na haku. a nikto ma nepresvedci ze egzistuje bezbecne riesenie na os*anie starforce. takze tak.
inac tu je ten spominany program je to uplne najlepsia vec ked vam odyde windows a nejde uz preinstalovat ale ukazuje modru obrazovku z udajmi
z tymto programom zachranite co sa este zachranit da
Kód: Vybrať všetko
http://www.slunecnice.cz/product/Drive-Rescue/
-
->slavo<-
Addict
- Príspevky: 3332
- Registrovaný: 19 mar 2005, 10:16
- Bydlisko: Bratislava Petrzalka 851
co? to tazko a tento problem sa mi stal pri tej istej hre
ale dnes som cital nejake navody takze to nieje az tak e zle ako som pisal .
ale vrajze to ide tak ze si image vypalis na dvd a normalne by sa to malo pustit takze neviem ja asom to osobne este neskusal lebo cakam na novu dvdnapalovacku. takze tak
ale dnes som cital nejake navody takze to nieje az tak e zle ako som pisal .
ale vrajze to ide tak ze si image vypalis na dvd a normalne by sa to malo pustit takze neviem ja asom to osobne este neskusal lebo cakam na novu dvdnapalovacku. takze tak
jj, to je druha alternativa.. mne to proste islo takto.. a nic ine z virt. mechanik nemam instal. iba daemona->slavo<- napísal:co? to tazko a tento problem sa mi stal pri tej istej hre![]()
ale dnes som cital nejake navody takze to nieje az tak e zle ako som pisal .
ale vrajze to ide tak ze si image vypalis na dvd a normalne by sa to malo pustit takze neviem ja asom to osobne este neskusal lebo cakam na novu dvdnapalovacku. takze tak
El Matador - dojmy z dem
El Matador - dojmy z dem
Výraz El Matador jste jistě někdy zaslechli a víte tedy, že se jedná o španělské slůvko označující bojovníka s býky. Pokud však sledujete herní průmysl, víte také o chystané 3rd person střílečce stejného názvu. A protože jde o střílečku, určitě tedy nečekejte tribuny napěchované osmahlými Jihoameričany, kus červené látky a rozzuřeného tura. Do teplých krajin se sice podíváte, ale místní obyvatelstvo poznáte přeci jen z trochu jiné stránky. Něco málo o nich můžete zjistit i ze dvou čerstvě vypuštěných dem. Zkusil jsem, poučil se a nemůžu se dočkat září, kdy El Matador dorazí na pulty obchodů.
• Drsní nástupci Pablo Escobara
Že je Jižní Amerika domovem nejzámožnějších a nejvlivnějších drogových
kartelů na světě, je celkem známou pravdou. Není proto divu, že o jejich zničení se snaží agenti z celého světa. Americká agentura DEA (Drug Enforcement Administration) má dokonce jedno ze svých velitelství přímo v Kolumbii a právě to se stalo terčem útoku nově se formujícího drogového gangu La Valedora. Nikdo z agentů DEA nepřežil a po beznadějných pokusech o zastavení řádící mafie je povolán agent pro speciální mise Victor Corbet. Jeho, potažmo váš, úkol? Sejmout bose a rozvrátit celý kartel.
•Policejní inteligence
Protože by toho bylo na jednoho člověka přeci jen trochu moc, podají mu pomocnou ruku kapitán Carlos Enterador a poručík Mia Rodriguezová z bogotské protidrogové centrály a v některých případech dokonce i celé jednotky vojáků. Musím se ovšem přiznat, že místy bych ocenil spíše jejich nepřítomnost. Podpora je celkově mizerná a častěji překážejí ve výhledu, než aby pomohli při likvidaci nepřátel. Co se dá říci třeba k situaci, kdy po mně střílí z kalašnikova zlý chlapík, můj rádoby pomocník klečí těsně vedle něj a v poklidu pozoruje okolní krajinu místo toho, aby mu vpálil kulku mezi oči? Snad jen tolik, že do vydání hry zbývá ještě pár týdnů a tak se na AI dá ještě pracovat.
•Řež ala Max Payne
Proč Max Payne? Dva důvody: 1. jedná se o drsnou 3rd person střílečku, 2. populární slow motion, díky kterému můžete během jednoho skoku vyčistit místnost plnou nepřátel. Slow motion je využit v obou hrách hodně podobně a tak budete mít na zpomalené pohyby jen krátký okamžik. Liší se ovšem v technickém zpracování a drobných detailech, kterých si ale nejde nevšimnout. V El Matadorovi není celý svět zpomalen tak výrazně jako v Maxi Paynovi, což je však vcelku pochopitelné už z toho důvodu, že dílo studia Plastic Reality se celkově bude odehrávat v poněkud jiné atmosféře a tempu.
Ve srovnání se starším Maxem je ale El Matador o krůček pozadu v jedné, celkem podstatné záležitosti. Když se Max Payne rozběhne, vypadá jako živý. Když vystartuje Victor Corbet, působí jeho styl malinko komicky. Je sice pravda, že tomu tak není vždy, pokud drží v rukou samopal, je vše celkem v pořádku, ale v případě, že v každé ruce svírá jednu zbraň a míří kupředu v podřepu, vypadá spíše jako člověk trpící střevními potížemi.
Co se ostatních postav týče, ragdoll efekt je zpracován vcelku slušně a mrtvola padající ze střechy, která se v polovině své cesty odrazí od zábradlí balkonu, se během svého letu chová přesně tak, jak byste od 90 kilogramů mrtvého masa čekali.
• Prostředí ala Far Cry?
Hodně se mluví i o shodných rysech s Far Cry, hlavně kvůli bojům v džungli, ale v roli Victora Corbeta budete nepřátele drtit hlavně v hustě zastavěných městech a na jejich periferiích. O tom se koneckonců můžete přesvědčit sami již nyní. První demo obsahuje třetí misi hry (The City of Eternal Spring), v níž se dostanete do části Kolumbijského města Meledin a po nepovedeném útoku na jednoho z mafiánských pohlavárů se vaším cílem stane vyčištění místního skladiště. Koště s hadrem by vám ale bylo na nic a tak jistě oceníte množství zbraní, jež můžete získat z pozůstatků mrtvých zločinců. Oficiální výzbroj agenta samozřejmě není nikterak chudá a moderní sniperka mi přišla velmi často vhod, avšak omezený počet nábojů vás donutí využívat i nalezené vybavení mafiánů, ke kterému patří světoznámé kalašnikovy, lupary a tříštivé granáty.
• Parádní destrukce
Že se v uveřejněných demech dostanete prakticky jen do měst, ale není na škodu. Rozhodně si můžete udělat dostatečný obrázek o potenciálu El Matadora. Minimálně po grafické stránce se totiž jedná o lehce nadprůměrný počin a třeba možnosti destrukce jsou opravdu parádní. Když jsem poprvé vystřílel celý zásobník samopalu směrem k mladíkovi s brokovnicí v ruce, který se schovával za betonovým sloupem podzemních garážích a posléze se vydal prozkoumat jeho tělo, abych posbíral pro něj již bezcenné vybavení, s velkým uspokojením jsem si prohlédl zdemolovanou oporu stropu. Kusy betonu všude kolem, na sloupu samotném výrazné šrámy a díry a místy byly dokonce vidět i železné dráty, které se při betonování používají (výsledek mého řádění si můžete prohlédnout i na jednom ze screenshotů). Propracováno do nejmenšího detailu. O výbuších sudů s hořlavinami ani nemluvě. Nejenže exploze fantasticky vypadají, ale mají i očekávaný účinek na okolí. Ještě si k tomu připočítejte vychytávky typu střel odražených od zdi a divil bych se, kdybyste se hned po přečtení článku nevrhli na sosání obou nabízených souborů.
• Nemůžu se dočkat září
Jak tedy celkově zhodnotit předhozené 2 giga akce? Lehce pozitivně. Obě zveřejněné mise mají rychlý spád a bez jediného hluchého místečka vás provedou drsnými přestřelkami mezi latinoameričany a speciálně vycvičenými agenty (v obou vás doprovází počítačem ovládané postavy). Pravdou ovšem je, že postup je prakticky přesně daný a při hraní nebudete mít příliš možností, až na pár slepých místností, jak z předem vytyčené trasy odbočit. Přesto se ale nejedná o záležitost jednoduchou. Dostat se například do blízkosti vybuchujícího granátu, anebo se proběhnout bez patřičného krytí temnou uličkou, znamená téměř jistou smrt a tak u seznamování s El Matadorem pár napínavých chvil strávíte. Pokud vývojáři zapracují na AI (na to čas ještě je) a poopraví animace hlavní postavy (na to už moc ne), bude o důvod víc, proč se na září těšit.
No podľa toho čo som čítal sa moc teším...bude to určite super hra 
Výraz El Matador jste jistě někdy zaslechli a víte tedy, že se jedná o španělské slůvko označující bojovníka s býky. Pokud však sledujete herní průmysl, víte také o chystané 3rd person střílečce stejného názvu. A protože jde o střílečku, určitě tedy nečekejte tribuny napěchované osmahlými Jihoameričany, kus červené látky a rozzuřeného tura. Do teplých krajin se sice podíváte, ale místní obyvatelstvo poznáte přeci jen z trochu jiné stránky. Něco málo o nich můžete zjistit i ze dvou čerstvě vypuštěných dem. Zkusil jsem, poučil se a nemůžu se dočkat září, kdy El Matador dorazí na pulty obchodů.
• Drsní nástupci Pablo Escobara
Že je Jižní Amerika domovem nejzámožnějších a nejvlivnějších drogových
kartelů na světě, je celkem známou pravdou. Není proto divu, že o jejich zničení se snaží agenti z celého světa. Americká agentura DEA (Drug Enforcement Administration) má dokonce jedno ze svých velitelství přímo v Kolumbii a právě to se stalo terčem útoku nově se formujícího drogového gangu La Valedora. Nikdo z agentů DEA nepřežil a po beznadějných pokusech o zastavení řádící mafie je povolán agent pro speciální mise Victor Corbet. Jeho, potažmo váš, úkol? Sejmout bose a rozvrátit celý kartel.
•Policejní inteligence
Protože by toho bylo na jednoho člověka přeci jen trochu moc, podají mu pomocnou ruku kapitán Carlos Enterador a poručík Mia Rodriguezová z bogotské protidrogové centrály a v některých případech dokonce i celé jednotky vojáků. Musím se ovšem přiznat, že místy bych ocenil spíše jejich nepřítomnost. Podpora je celkově mizerná a častěji překážejí ve výhledu, než aby pomohli při likvidaci nepřátel. Co se dá říci třeba k situaci, kdy po mně střílí z kalašnikova zlý chlapík, můj rádoby pomocník klečí těsně vedle něj a v poklidu pozoruje okolní krajinu místo toho, aby mu vpálil kulku mezi oči? Snad jen tolik, že do vydání hry zbývá ještě pár týdnů a tak se na AI dá ještě pracovat.
•Řež ala Max Payne
Proč Max Payne? Dva důvody: 1. jedná se o drsnou 3rd person střílečku, 2. populární slow motion, díky kterému můžete během jednoho skoku vyčistit místnost plnou nepřátel. Slow motion je využit v obou hrách hodně podobně a tak budete mít na zpomalené pohyby jen krátký okamžik. Liší se ovšem v technickém zpracování a drobných detailech, kterých si ale nejde nevšimnout. V El Matadorovi není celý svět zpomalen tak výrazně jako v Maxi Paynovi, což je však vcelku pochopitelné už z toho důvodu, že dílo studia Plastic Reality se celkově bude odehrávat v poněkud jiné atmosféře a tempu.
Ve srovnání se starším Maxem je ale El Matador o krůček pozadu v jedné, celkem podstatné záležitosti. Když se Max Payne rozběhne, vypadá jako živý. Když vystartuje Victor Corbet, působí jeho styl malinko komicky. Je sice pravda, že tomu tak není vždy, pokud drží v rukou samopal, je vše celkem v pořádku, ale v případě, že v každé ruce svírá jednu zbraň a míří kupředu v podřepu, vypadá spíše jako člověk trpící střevními potížemi.
Co se ostatních postav týče, ragdoll efekt je zpracován vcelku slušně a mrtvola padající ze střechy, která se v polovině své cesty odrazí od zábradlí balkonu, se během svého letu chová přesně tak, jak byste od 90 kilogramů mrtvého masa čekali.
• Prostředí ala Far Cry?
Hodně se mluví i o shodných rysech s Far Cry, hlavně kvůli bojům v džungli, ale v roli Victora Corbeta budete nepřátele drtit hlavně v hustě zastavěných městech a na jejich periferiích. O tom se koneckonců můžete přesvědčit sami již nyní. První demo obsahuje třetí misi hry (The City of Eternal Spring), v níž se dostanete do části Kolumbijského města Meledin a po nepovedeném útoku na jednoho z mafiánských pohlavárů se vaším cílem stane vyčištění místního skladiště. Koště s hadrem by vám ale bylo na nic a tak jistě oceníte množství zbraní, jež můžete získat z pozůstatků mrtvých zločinců. Oficiální výzbroj agenta samozřejmě není nikterak chudá a moderní sniperka mi přišla velmi často vhod, avšak omezený počet nábojů vás donutí využívat i nalezené vybavení mafiánů, ke kterému patří světoznámé kalašnikovy, lupary a tříštivé granáty.
• Parádní destrukce
Že se v uveřejněných demech dostanete prakticky jen do měst, ale není na škodu. Rozhodně si můžete udělat dostatečný obrázek o potenciálu El Matadora. Minimálně po grafické stránce se totiž jedná o lehce nadprůměrný počin a třeba možnosti destrukce jsou opravdu parádní. Když jsem poprvé vystřílel celý zásobník samopalu směrem k mladíkovi s brokovnicí v ruce, který se schovával za betonovým sloupem podzemních garážích a posléze se vydal prozkoumat jeho tělo, abych posbíral pro něj již bezcenné vybavení, s velkým uspokojením jsem si prohlédl zdemolovanou oporu stropu. Kusy betonu všude kolem, na sloupu samotném výrazné šrámy a díry a místy byly dokonce vidět i železné dráty, které se při betonování používají (výsledek mého řádění si můžete prohlédnout i na jednom ze screenshotů). Propracováno do nejmenšího detailu. O výbuších sudů s hořlavinami ani nemluvě. Nejenže exploze fantasticky vypadají, ale mají i očekávaný účinek na okolí. Ještě si k tomu připočítejte vychytávky typu střel odražených od zdi a divil bych se, kdybyste se hned po přečtení článku nevrhli na sosání obou nabízených souborů.
• Nemůžu se dočkat září
Jak tedy celkově zhodnotit předhozené 2 giga akce? Lehce pozitivně. Obě zveřejněné mise mají rychlý spád a bez jediného hluchého místečka vás provedou drsnými přestřelkami mezi latinoameričany a speciálně vycvičenými agenty (v obou vás doprovází počítačem ovládané postavy). Pravdou ovšem je, že postup je prakticky přesně daný a při hraní nebudete mít příliš možností, až na pár slepých místností, jak z předem vytyčené trasy odbočit. Přesto se ale nejedná o záležitost jednoduchou. Dostat se například do blízkosti vybuchujícího granátu, anebo se proběhnout bez patřičného krytí temnou uličkou, znamená téměř jistou smrt a tak u seznamování s El Matadorem pár napínavých chvil strávíte. Pokud vývojáři zapracují na AI (na to čas ještě je) a poopraví animace hlavní postavy (na to už moc ne), bude o důvod víc, proč se na září těšit.