Vlastne mapy pre HL, CS

Singleplayer, multiplayer, novinky, návody...
kenny19
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 400
Registrovaný: 15 nov 2005, 15:39
Bydlisko: Veľký Šariš

Vlastne mapy pre HL, CS

Príspevok od používateľa kenny19 »

Uz dlhsi cas robim mapy pre HL deathmatch a CS (asi 5 rokov) a nejako mi dosli napady. Ak by sa nasiel nejaky klan alebo nieco podobne, mohli by sme sa dohodnut a nieco by som spravil. Specialnu mapu pre zaujemcu (napriklad klan) kde by som mohol podavat co by si zmysleli, tajne cesty a podobne standy. Robim vsetko od map typu fy_iceworld, co je polhodinova zalezitost az po mapy typu cs_estate. Tie vacsie ako de_dust sa mi nechce kvoli mnozstvu casu ktoreho tomu treba venovat. Mozem zverejnit aj obrazky z "mojej tvorby" :) aby ste videli ze nejde o ziadne shity.
mirak2
Hardcore addict
Hardcore addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6719
Registrovaný: 18 sep 2005, 13:44
Bydlisko: Prague, CZE / Kosice, SVK

Príspevok od používateľa mirak2 »

no hod nieco, mozes aj linky na niektore tvoje vytvory (upozornujem lamy ze si nepytam warez)
kenny19
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 400
Registrovaný: 15 nov 2005, 15:39
Bydlisko: Veľký Šariš

Príspevok od používateľa kenny19 »

Kód: Vybrať všetko

http://rapidshare.de/files/24290094/test_pevnost.bsp.html
Ospravedlnujem sa, ale toto nieje cela mapa, len taky test. Je robena pre HL Deathmatch, ale myslim ze by to malo ist aj s CS 1.6-kou. Mapy ktore mam dokoncene podlahli formatovaniu, mozno este nejake najdem. Ak najdem, dam ich sem.
Inak...viem spravit cokolvek co je v inych mapach do CS/DM, aj nejake vecicky naviac (napr. vlak v CS)
ZATIM
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 74
Registrovaný: 25 jún 2006, 18:59
Bydlisko: TN
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa ZATIM »

hej kenny ako by som sa s tebou mohol skontaktovať? mas ICQ ??? :roll:
funny102
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 292
Registrovaný: 07 jan 2006, 18:08

Re: Vlastne mapy pre HL, CS

Príspevok od používateľa funny102 »

kenny19 napísal:Uz dlhsi cas robim mapy pre HL deathmatch a CS (asi 5 rokov) a nejako mi dosli napady. Ak by sa nasiel nejaky klan alebo nieco podobne, mohli by sme sa dohodnut a nieco by som spravil. Specialnu mapu pre zaujemcu (napriklad klan) kde by som mohol podavat co by si zmysleli, tajne cesty a podobne standy. Robim vsetko od map typu fy_iceworld, co je polhodinova zalezitost az po mapy typu cs_estate. Tie vacsie ako de_dust sa mi nechce kvoli mnozstvu casu ktoreho tomu treba venovat. Mozem zverejnit aj obrazky z "mojej tvorby" :) aby ste videli ze nejde o ziadne shity.
cez aky program vytvaras mapy a ako robis deathmatch dik :D
kenny19
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 400
Registrovaný: 15 nov 2005, 15:39
Bydlisko: Veľký Šariš

Re: Vlastne mapy pre HL, CS

Príspevok od používateľa kenny19 »

fanny102 napísal:cez aky program vytvaras mapy a ako robis deathmatch dik :D
Cez Valve Hammer Editor. V editore nainstalujes informacny subor podla toho do akeho modu to chces robit. Ked v editore stlacis F1 uvidis...mas tam aj obrazok
funny102
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 292
Registrovaný: 07 jan 2006, 18:08

Re: Vlastne mapy pre HL, CS

Príspevok od používateľa funny102 »

kenny19 napísal:Cez Valve Hammer Editor. V editore nainstalujes informacny subor podla toho do akeho modu to chces robit. Ked v editore stlacis F1 uvidis...mas tam aj obrazok
dik a kde hom stiahnem
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Príspevok od používateľa Slayter »

skus

Kód: Vybrať všetko

www.csbanana.com
tam to mas v tools/maping
funny102
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 292
Registrovaný: 07 jan 2006, 18:08

Príspevok od používateľa funny102 »

kenny ako robis tie mapy nemozem dat new neviem co dalej porad pls :(
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Príspevok od používateľa Slayter »

program je tu (je free takze to nie je warez)

Kód: Vybrať všetko

http://games.softpedia.com/progDownload/Valve-Hammer-Editor-Download-62.html
kenny19
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 400
Registrovaný: 15 nov 2005, 15:39
Bydlisko: Veľký Šariš

Príspevok od používateľa kenny19 »

fanny102 napísal:kenny ako robis tie mapy nemozem dat new neviem co dalej porad pls :(
Najprv musis editor nastavit. Ked das NEW tak sa ta opyta ci ti ma asistovat...daj ANO/YES a najdes tam aj obrazky ako to ma vyzerat nastavene.

-----------

Uspesne som dokoncil mapu pre jedneho kolegu, takze tu je:

Kód: Vybrať všetko

	http://rapidshare.de/files/25215216/cs_base35.rar.html
Obe subory nainstalujete do halflife\cstrike\maps

Bol by som velmi rad ak by ste mi tu mapku ohodnotili, a ak sa vam na nej nieco nepaci, alebo chcete zmenit, tak mi to napiste. Cas modelovania: 1 den, Cas kompilacie: 6 minut, Velkost: 1Mb

// aby ste videli ze co to je, tak som tu dal aj obrazok z DM verzie:

Obrázok
c1rcAmT
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 64
Registrovaný: 01 máj 2006, 18:02
Bydlisko: mT* - c1ty of skunkz ,sk8
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa c1rcAmT »

no , vyzera to husto...co si spravil, a je to tazke robit v tom progrme ?
fikus-kukis
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2477
Registrovaný: 21 jún 2006, 12:54
Bydlisko: Štatl

Príspevok od používateľa fikus-kukis »

c1rcAmT napísal:no , vyzera to husto...co si spravil, a je to tazke robit v tom progrme ?
Ani veľmi nie, len to chce priestorovú predstavivosť, precíznosť (aby priechody na krčenie boli naozaj priechodné) a tvorivú myseľ.

BTW: neviete niekto o editore na Source engine (teda H-L 2)?
Stando
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 580
Registrovaný: 05 feb 2006, 18:29

Príspevok od používateľa Stando »

ja som sa raz pokusil spravit sidlisko s panelakmi, nieco na styl assaultu, bola to dost velka mapa, problem bol zeby to kompilovalo +24 hodin (na pentiu 233MHz) tak som to potom nehal tag...
Stopa
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1825
Registrovaný: 22 feb 2005, 14:43

Príspevok od používateľa Stopa »

fikus-kukis napísal:Ani veľmi nie, len to chce priestorovú predstavivosť, precíznosť (aby priechody na krčenie boli naozaj priechodné) a tvorivú myseľ.

BTW: neviete niekto o editore na Source engine (teda H-L 2)?
neni to nahodou Source SDK?
fikus-kukis
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2477
Registrovaný: 21 jún 2006, 12:54
Bydlisko: Štatl

Príspevok od používateľa fikus-kukis »

Stopa napísal:neni to nahodou Source SDK?
Neviem, je to možné, ešte som sa ho nepokúšal hľadať :D (lebo musím upgrade-núť Ram aspoň na 512 MB).
kenny19
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 400
Registrovaný: 15 nov 2005, 15:39
Bydlisko: Veľký Šariš

Príspevok od používateľa kenny19 »

BTW: neviete niekto o editore na Source engine (teda H-L 2)?
ano viem, mam ho...

jediny sposob ako v nom robit je kupit si originalny Half Life 2, editor a veci k nemu sa potom stiahnu cez Steam[/quote]
Stopa
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1825
Registrovaný: 22 feb 2005, 14:43

Príspevok od používateľa Stopa »

kenny19 napísal: ano viem, mam ho...

jediny sposob ako v nom robit je kupit si originalny Half Life 2, editor a veci k nemu sa potom stiahnu cez Steam
[/quote]takze je to ten Source sdk? nechcel by som to teraz nadarmo stahovat
Mek
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4661
Registrovaný: 23 mar 2005, 23:00
Bydlisko: ZA <-> TN
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Mek »

fikus-kukis napísal: BTW: neviete niekto o editore na Source engine (teda H-L 2)?
vie. QuArK
HF :wink:
kenny19
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 400
Registrovaný: 15 nov 2005, 15:39
Bydlisko: Veľký Šariš

Príspevok od používateľa kenny19 »

takze je to ten Source sdk? nechcel by som to teraz nadarmo stahovat
noo..ano presne ten :)
Napísať odpoveď