By som potreboval taku ktoru dokaze AMD2500+ vyuzit na 100% a nie na 70 a pod. Takze taku grafu v podstate mi treba... no a neviem jak zistit ci ta ktora grafa bude vyuzita na 100%. taku hladam... (samozrejme nie nejake 6200ky) chcelo by to nejaky rebricek grafik a k nim priradenym procakom ktore potrebuju na 100%ne vyuzitie...
Lewis napísal:myslim ze by ti tam nebola zla tiez x800gto, alebo mozno 6600gt.
grafiky na urovni 6600GT by vyuzil na 100%?
No jasne. Jednoducha formulka --- najvhodnejsia grafika je ta, ... ktora je najrychlejsia z tych ktore AMD2500+ vyuzije na 100%... (no s ohladom na tu cenu ale asi ta najrychlejsia grafika neprekroci hranicu 5500 o vela ak vobec )
tzn ze je to....... (shaderi 3.0 plz)
Lewis napísal:ale to nebude ani pri x800gto, ja som skor za tuto kartu.
a isla by ta x800GTO resp. x800gt pre AGP upravit na x850xt? bo som nieco cital o odomknuti pipelines (musi byt jadro R480) ale to bol clanok pre PCIe X800GTO.
Na jádro R430 můžete rovnou zapomenout, jednak je vyrobeno levnějším 0,11um výrobním procesem a nedosahuje vysokých taktů a hlavně je u něj nemožné jakkoli otevřít zbývající pipelines :arrow: 100% to nevíme. Částečně zajímavým je čip R423, použitý u karty X800GT.
a je to pravda, niektorý výrobcovia už nezamykajú na X800GTO zostávajúce pipeliny.
a este neviem ci na nove hry surne shaderi 3.0.
HDR az tak nepotrebujem, ale to je asi aj pri starsich shaderoch. neviem.
a vlastne ked uz budu hry s peknymi detailami iba pre shaderi 3.0, tak by mi to na grafe so shadermi 3.0 asi aj tak neslo plynule...
ako to je súrne to ti povedať neviem, ale asi to súrne nie je. pobežia ti na nej všetky súčasné hry plynule v najpoužívanejšom rozlíšení 1024/768 vo full detailoch. /závisí to ale aj na ostatných komponentoch v tvojom PC, procesor a veľkosť RAM/
PS: ani na nvidii 7800GTX neprebehol test plnej podpory shader modelu 3.0