Inštalácia L-CAD softow (software na modelovanie LEGA)

Návody, tipy a triky...
Andi_Cibula
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3692
Registrovaný: 18 jan 2006, 15:01
Bydlisko: Šalingrad
Kontaktovať používateľa:

Inštalácia L-CAD softow (software na modelovanie LEGA)

Príspevok od používateľa Andi_Cibula »

Návod na inštaláciu LDRAW softwaru by Racius.

Čo všetko si stiahneme:
LDRAW knižnice s najnovšími súčiastkami.
http://www.ldraw.org/modules.php?op=mod ... tit&lid=60
http://www.ldraw.org/modules.php?op=mod ... tit&lid=60
Grafickú nadstavbu MLCAD
http://www.lm-software.com/mlcad/mlcad320.zip
Čeština do MLCAD príde vhod: http://www.sweb.cz/seifrob/poc_modely/m ... z_3_20.zip
Prehliadač LDRAW súborov LDView
http://prdownloads.sourceforge.net/ldvi ... p?download
Open source raytracer POV-Ray v3.6 pre Windows
http://www.povray.org/redirect/www.povr ... vwin36.exe
L3P prevodník
http://www.hassings.dk/l3/l3p/l3p.zip
L3PAO - grafická nadstavba
http://l3pao.malagraphixia.com/Downloads/L3PAO.zip
LGEO - velmi kvalitné knižnice súčiastok, ale aj náročné na hardware pri renderingu.
http://www.el-lutzo.de/lego/zips/lgeo.zip
Odporúčam pár opráv pre LGEO, je tam pár chýb, českí kolegovia to opravili:
http://www.hassings.dk/l3/lgeo/lgeofix.zip

Odporúčam si v koreňovom adresári disku vytvoriť adresár Legosoft, teda napr. C:\Legosoft
Ja osobne mám D:\Legosoft, Vy si spravte podla vlastného úvaženia ale malo by to byť v koreňovom adresári. LDRAW má totiž niekedy problém s dlhšími adresami, najvhodnejšie je mať teda X:\Legosoft

LDRAW

Do adresára Legosoft nakopírujeme súbory ldraw027.exe a complete.exe.
Spustíme príkazový riadok (START->Spustiť->cmd) a napíšeme adresu k súboru ldraw027.exe a pridáme parameter -y
Teda napr.

Kód: Vybrať všetko

D:\Legosoft\ldraw027.exe -y
Toto isté zopakujeme so súborom complete.exe
Napr.

Kód: Vybrať všetko

D:\Legosoft\complete.exe -y
Teraz treba zoradiť súčiastky pre používanie, to spravíme spustením súboru mklist.exe v (novovytvorenom) adresári LDraw.
Po spustení programu stlačíme tlačidlo "D" a potvrdíme ENTER.
Týmto máme základný stavebný kameň LDRAW nainštalovaný.

MLCAD

Na modelovanie je vhodné použiť grafické prostrednie, v našom prípade MLCAD, program extrahujeme
do adresára X:\Legosoft\MLCAD a môžme si aj nakopírovať češtinu.
Pri prvom spustení prgramu sa program vypýta adresu k LDRAW, tak ju zadáme a potom ak máme češtinu, tak si ju nastavíme:
Settings->General->Change a v kolónke language nastavíme Czech
Program je pripravený na používanie, môžme začať tvoriť, stručný tutoriál na MLCAD nájdeme na adrese http://www.hpfsc.de/mlcd_tut/tut_cze.html

LDView

Na prezeranie modelov sa najčastejšie používa program LDView, ten nainštalujeme extrahovaním do adresára X:\Legosoft\LDView
Pri prvom spustení nás požiada o zadanie cesty k LDRAW, tak ju pekne zadáme.

POV-Ray

Nainštalujeme program POV-Ray, ten nemusíme inštalovať do X:\Legosoft, ale osobne by som to odporučil.
Program L3P extrahujeme do adresára X:\Legosoft\L3P a L3PAO extrahujeme do X:\Legosoft\L3PAO
Spustíme program L3PAO a zadáme cestu k knižniciam LDRAW a k programu L3P. Ak máme nainštalované LGEO, tak aj k nemu zadáme cestu.

LGEO
Vytvoríme adresár X:\Legosoft\LGEO a extrahujeme doň obsah archívov lgeo.zip a lgeofix.zip (Pri extrahovaní lgeofix.zip prepíšeme pôvodné súbory)
Spustíme L3PAO a zadáme cestu k LGEO. ( Tools->Locate LGEO library )

V súbore POV-Ray\renderer\Povray.ini pridáme riadok

Kód: Vybrať všetko

Library_Path="D:\LegoSoft\LGEO"
(Zadáme našu správnu cestu)
V súbore POV-Ray\ini\pvengine.ini pridáme v sekcii [Permitted Input Paths] pridáme riadok

Kód: Vybrať všetko

3="D:\Legosoft\LGEO" 
(Taktiež tú našu správnu cestu)

Jednoduchy rendering

S inštaláciou základného balíku L-CAD softu sme hotoví, ak už máme nejaký model hotový a uložený vo formáte *.ldr alevo *.mpd,
môžme ho skúsiť vyrenderovať pri základnom nastavení.
Spustíme program LDView, otvoríme svoj model a nastavíme správnu kameru, ktorá nám bude vyhovovať. Ešte pred tým si nastavíme správny uhol pohľadu, nájdme to v Edit->Preferences->General a položku Field of View odporúčam zmeniť na hodnotu od 15 do 30, jedná sa o ešte pomerne realistické uhly.
Keď už máme model správne "natočený", prejdeme do položky View->Show POV-Ray Camera Info... a klikneme na OK. Týmto máme uložené údaje o kamere v schránke.

Spustíme program L3PAO a zadáme cestu k súboru *.ldr/*.mpd a môžme aj pomenovať výsledný *.pov súbor (Ak tak neurobíme, *.pov súbor vznikne v adresári s *.ldr)
Môžme ponechať základné nastavenia, nanajvýš zaškrtneme položku LGEO, svetlá necháme tak, s týmto sa ani neodporúčam zaoberať, nastavenia bodových svetiel totiž vôbec nie je realistické, na toto odporúčam len a len radiositu, ale to niekedy inokedy.....

Teraz vytvoríme súbor *.pov a otvoríme ho v POV-Rayi. Prejdme to zdrojového súboru *.pov a nájdeme hodnoty camera (Ctrl+F)
Tie nahradíme hodnotami získanými v LDView.
*.pov súbor je pripravený na rendering, vybereme rozlíšenie a kúzelným tlačidlom "Run" spustíme rendering a čakáme.....
Výsledkom by mal byť pomerne detailný a realistický model, osvetlený troma bodovými svetlami vrhajúci 3 tiene.
Toto je výsledok základného nastavenia, tým, ktorých to bavilo
odporúčam skúsiť radiositu, návod na ňu nájdete na http://www.kostky.org/forum/index.php?topic=6839.0

Toť vše priatelia, keby ste narazili na nejakú nezrovnalosť alebo chybu, prosím oznámte mi to na súkromnú správu alebo ICQ, opravím ako najrýchlejšie môžem.
// všetko je freeware/open source, L-CAD nepozná komerčnosť, riadime sa heslom "Ľudia ľudom".
Napísať odpoveď