ktoru z tychto dvoch 1950pro ?
-
juslik
King
- Príspevky: 1602
- Registrovaný: 16 apr 2006, 15:19
- Bydlisko: Nitra
- Kontaktovať používateľa:
no sak to som praveze kukal ze ten zelman stoji osobytne 1300 korun a tam uz je rovno zadara a este aj ta asus ma pixel pipelines 12 a henta 36 len nevim ci to neie nejaky odrb a aj jadro ma rychlejsie tak nevim ci to je pravda...Mrk napísal:mam tu asusu a som spokojny...ked som vyberal znamy mi radil brat asus ze saphire sa prehrievaju ovsem ta mala seriovy chladic..a tato ultimate ma tusim zalmana...asi by som bral tu od saphiru
Ja by som ti odporučil tuto ak ta to nesúri. 6. Júna by im mala prísť na sklad 
http://www.agem.sk/?cmd=tovar_detail&product=9734056
http://www.agem.sk/?cmd=tovar_detail&product=9734056
-
juslik
King
- Príspevky: 1602
- Registrovaný: 16 apr 2006, 15:19
- Bydlisko: Nitra
- Kontaktovať používateľa:
nic v zlom ale ako tak sa v tom rozumiem a podla mna ta co si dal je o dost slabsia nez hentie co su tu..k3ndr0s napísal:Ja by som ti odporučil tuto ak ta to nesúri. 6. Júna by im mala prísť na sklad
http://www.agem.sk/?cmd=tovar_detail&product=9734056
-
juslik
King
- Príspevky: 1602
- Registrovaný: 16 apr 2006, 15:19
- Bydlisko: Nitra
- Kontaktovať používateľa:
ako myslis chladic na tom ASUS ? ze je regulovatelny tichy ?t0m4s3 napísal:Sapphire je "dvorny vyrobca" ATi kariet, za tu cenu vypada velmi dobre kedze mas 900ku Zalmana za nepatrne vyssie peniaze. Spominal som, ze mali problemy s prehrievanim, preto by som radsej volil Asusa. Chladic je vykonny a dobre regulovatelny ~ tichy.
-
krija
VIP
- Príspevky: 5097
- Registrovaný: 29 jan 2006, 15:57
- Bydlisko: my heaven is your hell
- Kontaktovať používateľa:
pokoj
vsetky x1950pro maju 36 pixel shaderov.
edit:pokusim sa to laicky vysvetlit.
pomenovanie pixel pipeline je zastarale, a prakticky nahradene nazvom pixel shader. niektory predajcovia ho ale este pouzivaju. v odbornych kruhoch, by uz k takymto omylom dochadzat nemalo.
v pripade technologie chipov ATI generacie R5xx sa jedna cca o toto: predstav si v chipe v (jadre) 12 potrubi. pripad pre x1950pro a gt. v kazdom z tych 12 potrubi su ale este dalsie tri. vynasobenim 12*3=36 pixel shaderov a nie pixel pipelines. podobne to je pri x1950xtx. ta ma dokonca 16 "potrubi" co je 48 pixel shaderov. slabsia x1650xt 8*3=24...
uz si v obraze?
edit:pokusim sa to laicky vysvetlit.
pomenovanie pixel pipeline je zastarale, a prakticky nahradene nazvom pixel shader. niektory predajcovia ho ale este pouzivaju. v odbornych kruhoch, by uz k takymto omylom dochadzat nemalo.
v pripade technologie chipov ATI generacie R5xx sa jedna cca o toto: predstav si v chipe v (jadre) 12 potrubi. pripad pre x1950pro a gt. v kazdom z tych 12 potrubi su ale este dalsie tri. vynasobenim 12*3=36 pixel shaderov a nie pixel pipelines. podobne to je pri x1950xtx. ta ma dokonca 16 "potrubi" co je 48 pixel shaderov. slabsia x1650xt 8*3=24...
uz si v obraze?