3ds max - uzamknutie objektov v strede mriezky
-
Exxon
Light Star
- Príspevky: 224
- Registrovaný: 27 apr 2006, 18:40
- Bydlisko: BB, Brno MUNI
- Kontaktovať používateľa:
3ds max - uzamknutie objektov v strede mriezky
ked vytvorim akykolvek novy objekt, automaticky sa umiestni to stredu mriezky a neda sa s nim pohnut. pravdepodobne som nieco stlacil, no ani za nic neviem prist na to co to bolo... 
-
Exxon
Light Star
- Príspevky: 224
- Registrovaný: 27 apr 2006, 18:40
- Bydlisko: BB, Brno MUNI
- Kontaktovať používateľa:
Kiezby, ale to nieje problem... objekty, ktore uz v scene mam, sa daju posuvat normalne, ale ked vytvorim novy, je jedno kde to je, automaticky skoci do stredu mriezky a uz nim nepohnem...
//prisiel som na to, ze fixovany je len pivot telesa, pohybovat jednotlivymi vertexami sa da... cize ked chcem pohnut cele tele, pohnem pivotom, ktory je ale fixovany v strede mriezky a teleso sa od neho vzdaluje... dpc to sa ani vyscetlit neda
//prisiel som na to, ze fixovany je len pivot telesa, pohybovat jednotlivymi vertexami sa da... cize ked chcem pohnut cele tele, pohnem pivotom, ktory je ale fixovany v strede mriezky a teleso sa od neho vzdaluje... dpc to sa ani vyscetlit neda
-
BlackFlash
Medium Expert
- Príspevky: 104
- Registrovaný: 09 feb 2006, 18:44