aka parba ??masterdead napísal:mne sa zda ze parba nema cracknute 1.3 servery cize asi len 1.0
CoD 2 CUP Hojko.com
-
masterdead
SysAdmin
- Príspevky: 1809
- Registrovaný: 03 aug 2005, 23:32
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa:
co tak si precitat prispevok vyssie http://www.hojko.com/post630541.html#630541 prepac pařba.cz
apeloval som na jeho prispevok o vytvoreni serveru na pařbe avsak vacsina asi nema origos cod2 cize server na 1.3 asi nebude mozny
zase hrat na 1.0 je troska risk 
apeloval som na jeho prispevok o vytvoreni serveru na pařbe avsak vacsina asi nema origos cod2 cize server na 1.3 asi nebude mozny
-
hojko
Site Admin
- Príspevky: 38515
- Registrovaný: 24 apr 2004, 18:29
- Bydlisko: Európa
- Kontaktovať používateľa:
Teoreticky by som vedel na hojko.com spravit server pre CoD2 alebo mam v zalohe aj iny server, kde by som to vedel spravit, avsak to by musel niekto zohnat informacie ako to spravit pod FreeBSD alebo Debianom, najlepsie tak, aby to bolo legalne a zaroven neoverovalo CD-Key. Spravovat by to mohol masterdead, kedze s tym ma ake take skusenosti. Tak ak sa niekto posnazi, mohol by som sa do toho pustit, nie je to az taka zlozita robota a za hodinku sa to da cele zmaknut.
Co budeme potřebovat? Samozřejmostí je nainstalovaná hra Call of duty 2. Další věcí je připojení k internetu, veřejná IP adresa a pokud vlastníte modem tak ještě otevření portu. Máte vše potřebné? Tak můžeme směle do toho!
Otevření portu:
Tato část je velmi individální a záleží na typu vašeho modemu a jeho ovládacím softwaru. Jako příklad uvedu postup pro nastavení modemu Draytek. Nejprve je třeba se zalogovat do rozhraní, v mém případě připojením na lokální IP adresu 10.0.0.138. Zde mám v hlavní nabídce položku NAT setup, kde se dále dostanu přímo do nabídky Open Ports Setup. Do položky Local computer je třeba vyplnit lokální IP adresu počítače, na kterém má být port otevřen. V rolovacím menu vyberu protocol TCP, pro jistotu jsem otevřel i UDP protokol, ale je zbytečnost. Do dalších dvou vstupních polí zadáte interval čísel portů, které se mají otevřít. Zde vyplníte takové rozmezí, aby v něm byl port na kterém chcete server provozovat. Pro větší přehled jsem uvedl obrázek. Dalšího otevřeného portu si nevšímejte, jedná se port pro teamspeak2
Nastavení serveru
Nyní máme porty otevřeny a můžeme přejít k nastavení serveru. Nejpohodlnější způsob je stáhnout si šablonový config a hodnoty upravit podle svých potřeb. Takový config si můžete stáhnout například zde
Popíšu základní položky v configu:
# sv_hostname
# Název serveru. U většiny podobných položek je možné použít znak ^číslo pro barvu textu sv_pure
# Určuje zda si hráč po přihlášení na server může zvolit stranu. Jako u podbných položek je parametr typu boolean, tj. 0 znamená NE a 1 znamená ANO. rcon_password
# Heslo pro vzdálený přístup k ovládání serveru, tzv. RCON g_password
# Heslo pro přístup na server sv_maxclients
# Maximální počet hráčů na serveru g_gametype
Typ hry na serveu. Např SD pro Search and destroy, DM pro Deathmatch, CTF pro Capture the Flag atd.
Spuštění serveru
Server máme nastaven, nyní můžeme přejít k samotnému spuštění. Config nakopírujte do složky main. Samotné spuštění serveru provedeme tak, že soubor CoDMP_s.exe spustíme s následujícími parametry:
CoDMP_s.exe +set net_IP vašeIPadresa +set net_port portKterýjsteodekli +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg
Práci si můžeme ulehčit vytvořením dávkového souboru nebo přidáním parametrů do cesty zástupce. bohužel ne každý vlastní originální hru, pokud tedy chcete, aby si na vašem serveru zahráli i lidé bez leglní verze, je třeba server nejdřív ocrackovat. Program pro cracknutí serveru se nachází zde. Malá formalita: Soubor nestahujte, protože spuštěním souboru porušíte licenční ujednání, které se váže na hru Call of duty 2
)
Vzdálená kontrola - RCON
výborným nástrojem pro vzdálenou kontrolu je program RCON4COD2, který si můžete stáhnout zde. Práci s programem se budeme věnovat v některém z příštích článků. Podstatné je se zalogovat na váš server pomocí IP adresy a RCON hesla, které je v configu
Vlastní adresář
Pokud toužíte po tom, aby váš server pracoval ve vlastním adresáři a ne ve složce main, je třeba takovou složku vytvořit (jako podložku hlavní složky hry) a do parametrů při spuštění před příkaz +exec přidat následující text:
+set fs_game adresář
Screenshoty pořízené hráčem se budou nyní ukládat také do této složky. Všechny potřebné soubory, včetně dedicated.cfg musíte do této složky nahrát.
Instalace modů
Ta je velmi jednohuchá. Stačí do pracovního adresáře serveru nahrát soubory modu (s koncovkou iwd). V configu musíte mít zadáno sv_allowDownload "1", aby hráč mohl soubory stáhnout. Server je samozřejmě potřeba znovu spustit
Doufám, že článek všem, kteří chtějí mít vlastní CoD2 server přišel vhod a že díky tomuto návodu pro vás bude spuštění takového serveru hračkou.
Otevření portu:
Tato část je velmi individální a záleží na typu vašeho modemu a jeho ovládacím softwaru. Jako příklad uvedu postup pro nastavení modemu Draytek. Nejprve je třeba se zalogovat do rozhraní, v mém případě připojením na lokální IP adresu 10.0.0.138. Zde mám v hlavní nabídce položku NAT setup, kde se dále dostanu přímo do nabídky Open Ports Setup. Do položky Local computer je třeba vyplnit lokální IP adresu počítače, na kterém má být port otevřen. V rolovacím menu vyberu protocol TCP, pro jistotu jsem otevřel i UDP protokol, ale je zbytečnost. Do dalších dvou vstupních polí zadáte interval čísel portů, které se mají otevřít. Zde vyplníte takové rozmezí, aby v něm byl port na kterém chcete server provozovat. Pro větší přehled jsem uvedl obrázek. Dalšího otevřeného portu si nevšímejte, jedná se port pro teamspeak2
Nastavení serveru
Nyní máme porty otevřeny a můžeme přejít k nastavení serveru. Nejpohodlnější způsob je stáhnout si šablonový config a hodnoty upravit podle svých potřeb. Takový config si můžete stáhnout například zde
Popíšu základní položky v configu:
# sv_hostname
# Název serveru. U většiny podobných položek je možné použít znak ^číslo pro barvu textu sv_pure
# Určuje zda si hráč po přihlášení na server může zvolit stranu. Jako u podbných položek je parametr typu boolean, tj. 0 znamená NE a 1 znamená ANO. rcon_password
# Heslo pro vzdálený přístup k ovládání serveru, tzv. RCON g_password
# Heslo pro přístup na server sv_maxclients
# Maximální počet hráčů na serveru g_gametype
Typ hry na serveu. Např SD pro Search and destroy, DM pro Deathmatch, CTF pro Capture the Flag atd.
Spuštění serveru
Server máme nastaven, nyní můžeme přejít k samotnému spuštění. Config nakopírujte do složky main. Samotné spuštění serveru provedeme tak, že soubor CoDMP_s.exe spustíme s následujícími parametry:
CoDMP_s.exe +set net_IP vašeIPadresa +set net_port portKterýjsteodekli +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg
Práci si můžeme ulehčit vytvořením dávkového souboru nebo přidáním parametrů do cesty zástupce. bohužel ne každý vlastní originální hru, pokud tedy chcete, aby si na vašem serveru zahráli i lidé bez leglní verze, je třeba server nejdřív ocrackovat. Program pro cracknutí serveru se nachází zde. Malá formalita: Soubor nestahujte, protože spuštěním souboru porušíte licenční ujednání, které se váže na hru Call of duty 2
Vzdálená kontrola - RCON
výborným nástrojem pro vzdálenou kontrolu je program RCON4COD2, který si můžete stáhnout zde. Práci s programem se budeme věnovat v některém z příštích článků. Podstatné je se zalogovat na váš server pomocí IP adresy a RCON hesla, které je v configu
Vlastní adresář
Pokud toužíte po tom, aby váš server pracoval ve vlastním adresáři a ne ve složce main, je třeba takovou složku vytvořit (jako podložku hlavní složky hry) a do parametrů při spuštění před příkaz +exec přidat následující text:
+set fs_game adresář
Screenshoty pořízené hráčem se budou nyní ukládat také do této složky. Všechny potřebné soubory, včetně dedicated.cfg musíte do této složky nahrát.
Instalace modů
Ta je velmi jednohuchá. Stačí do pracovního adresáře serveru nahrát soubory modu (s koncovkou iwd). V configu musíte mít zadáno sv_allowDownload "1", aby hráč mohl soubory stáhnout. Server je samozřejmě potřeba znovu spustit
Doufám, že článek všem, kteří chtějí mít vlastní CoD2 server přišel vhod a že díky tomuto návodu pro vás bude spuštění takového serveru hračkou.
-
hojko
Site Admin
- Príspevky: 38515
- Registrovaný: 24 apr 2004, 18:29
- Bydlisko: Európa
- Kontaktovať používateľa:
Server som skusal, pod FreeBSD to nefici a tak som to dal na druhy server na Debian. Problem je ten, ze hra si uklada a nacitava config do /root/cod2/ a to je ten problem, pretoze ked pustim naraz dva servre, tak oba pouzivaju jeden config a preto je to cele na hovno. Potreboval by som zistit, ako zmenit cestu pre config & logy napriklad na /home/cod1 a dalsi server do /home/cod2. Ak toto zistim, tak je to otazka hodiny kym sa to upravi a pusti.
//Edit: Problem vyrieseny, ocakavam, ze pocas dnesneho dna by som to mohol spustit. V plane mam 1.0 S&D, 1.3 S&D a 1.3 TDM, samozrejme vypnute overovanie cd-key.
//Edit: Problem vyrieseny, ocakavam, ze pocas dnesneho dna by som to mohol spustit. V plane mam 1.0 S&D, 1.3 S&D a 1.3 TDM, samozrejme vypnute overovanie cd-key.
-
hojko
Site Admin
- Príspevky: 38515
- Registrovaný: 24 apr 2004, 18:29
- Bydlisko: Európa
- Kontaktovať používateľa:
Tak server u nas pada, pretoze hojko.com fici na FreeBSD a ten nie je podporovany. Pomohla emulacia Linuxu, konkretne Gentoo a podarilo sa server pustit. Pri overovani cd-key slo vsetko ok, ale ked som dal forwardnut overovaci server na localhost, tak uz neslo pripojit sa, pretoze z neznamych pricit to nejde. Ked som rovnakym postupom pustil server na Debiane, tak vsetko fici uplne v pohode, ci chcem overovanie cd-key alebo nie. Preto bude server postaveny inde, zatial su v plane 4 verzie (v1.0 S&D a TDM + v1.3 S&D + TDM), samozrejme bez overovania kluca. Mozno by bolo zaujimave pustit aj obycajny deathmatch, ak bude ovsem zaujem. Takze rychlo komentare co treba pustit a ake specificke nastavenia zvolit.
-
masterdead
SysAdmin
- Príspevky: 1809
- Registrovaný: 03 aug 2005, 23:32
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa:
-
Šu-Do
Redeemer
- Príspevky: 11286
- Registrovaný: 26 júl 2006, 19:41
- Bydlisko: Australia <-!PB!->
- Kontaktovať používateľa:
ale co nezahras... ver mi ze sa to da hrat aj proti cheaterom... no nie proti vsetkym... zas niektory co hraju s tymi srackami dlho (BANANA) tak to je trosku tazsie.. ale da sa... no priserne to lezie na nervy... 1.3 je coolhojko napísal:Pretoze 1.3 ma Punkbuster. Vela deti sa vyziva pri hrani s cheatmi, stacilo hravat na GameZone ci GameParku a musel si to vidiet, ze proti cheaterom si nezahras. Preto padla definitiva a ta je pre verziu 1.3.
a zabudol si GAMESTATION