v pohojuslik napísal:» Operačný systém – Windows XP/Vista
» Procesor – 2,8 GHz (Windows Vista vyžaduje 3,0 GHz)
» Pamäť – 512 MB RAM (Windows Vista vyžaduje 1 GB RAM)
» Miesto na disku – 8,1 GB
» DVD mechanika – 8x
» Grafická karta – 128 MB s podporou Pixel Shader
» Zvuková karta – kompatibilná s DirectX 9.0c
» DirectX – Verzia 9.0c
» Pripojenie – aspoň 512 kbps (pre multiplayer)
» Príslušenstvo – klávesnica a myš
Need for Speed:Pro Street
akoze cakal som nieake vacsie poziadavkyjuslik napísal:» Operačný systém – Windows XP/Vista
» Procesor – 2,8 GHz (Windows Vista vyžaduje 3,0 GHz)
» Pamäť – 512 MB RAM (Windows Vista vyžaduje 1 GB RAM)
» Miesto na disku – 8,1 GB
» DVD mechanika – 8x
» Grafická karta – 128 MB s podporou Pixel Shader
» Zvuková karta – kompatibilná s DirectX 9.0c
» DirectX – Verzia 9.0c
» Pripojenie – aspoň 512 kbps (pre multiplayer)
» Príslušenstvo – klávesnica a myš
-
Eru
Light Professional
- Príspevky: 713
- Registrovaný: 15 máj 2006, 21:03
- Bydlisko: uvidí sa ráno
- Kontaktovať používateľa:
juchuuujuslik napísal:» Operačný systém – Windows XP/Vista
» Procesor – 2,8 GHz (Windows Vista vyžaduje 3,0 GHz)
» Pamäť – 512 MB RAM (Windows Vista vyžaduje 1 GB RAM)
» Miesto na disku – 8,1 GB
» DVD mechanika – 8x
» Grafická karta – 128 MB s podporou Pixel Shader
» Zvuková karta – kompatibilná s DirectX 9.0c
» DirectX – Verzia 9.0c
» Pripojenie – aspoň 512 kbps (pre multiplayer)
» Príslušenstvo – klávesnica a myš
-
DanielDevil
Addict
- Príspevky: 3183
- Registrovaný: 19 máj 2007, 11:53
- Kontaktovať používateľa:
uz to tu bolo spominane vela krat
a co sa tyka poziadaviek (ktore su neoficialne) myslim ze sa zmenia, hlavne co sa tyka ramky, no uvidimeUrčite si spomínate, že vydanie Need for Speed: ProStreet bolo pôvodne spoločnosťou Electronic Arts ohlásené na 31. október 2007. Nedávno bol však termín dodania do obchodov posunutý o 2 týždne v Severnej Amerike a dokonca až o 3 týždne v Európe. Najnovšie je teda vydanie ohlásené na 13. november 2007 (Severná Amerika) a 23. november 2007 (Európa). Dúfajme, že toto odloženie sa výrazne prejaví na kvalitách hry, a že ďalší odsun už nebude nasledovať.
-
Enduro3333
Medium Professional
- Príspevky: 1080
- Registrovaný: 26 okt 2004, 13:07
- Bydlisko: V hlbokom lese
- Kontaktovať používateľa:
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=24578&r=tophojko napísal:Vcera bolo vydane demo pre XBox, treba sledovat herne weby a pozerat prve zhodnotenie recenzii. Ak niekto nieco najde, tak to sem pls napiste.
-
DanielDevil
Addict
- Príspevky: 3183
- Registrovaný: 19 máj 2007, 11:53
- Kontaktovať používateľa:
Včera, ako iste viete, bolo na Xbox Live Marketplace uvoľnené hrateľné demo NFS: ProStreet, ktoré obsahuje na vyskúšanie dve trate a dve autá. Má 654 MB a stiahnuť si ho môže zadarmo každý, kto má kozolu pripojenú k internetu. Ako majiteľ Xbox 360 ho už samozrejme mám doma a môžem sa preto s vami podeliť o prvé dojmy z hry (a nemusel som kvôli tomu merať cestu na Invex, ktorý práve prebieha v Brnehojko napísal:Vcera bolo vydane demo pre XBox, treba sledovat herne weby a pozerat prve zhodnotenie recenzii. Ak niekto nieco najde, tak to sem pls napiste.
Hneď úvodom poznamenám, že aj napriek mojej počiatočnej skepse voči novému NFS (po zbabranom NFS: Carbon bola na mieste), som z Need for Speed: ProStreet príjemne prekvapený. Séria nepokračuje v ligotavom trende a ponúka výborne spracovanú striedmu grafiku, ktorá je navyše cez deň, takže sa vracia k samým počiatkom NFS. Modely postáv, ako aj samotných áut sú veľmi realistické a je radosť sa na ne pozerať. Bohužiaľ, poškodenie vozidiel mi až také vierohodné neprišlo a pokrivené plechy či rozbité sklá by si možno zaslúžili trochu väčšiu pozornosť od grafikov z Electronic Arts.
V deme je na výber mód Speed Challenge, na ktorom som si zajazdil s novým BMW M3. Mali sme tu už množstvo videí, kde producenti sľubovali adrenalínový závod na trati bez zákrut v najvyšších rýchlostiach. Radi sa nechávali počuť, že i sebamenšie zaváhanie bude znamenať pre hráča koniec v závode. Do určitej miery mali pravdu. Srdce mi síce adrenalínom z hrude nevyskočilo, ale je pravda že akákoľvek chybička privedie vozidlo do stavu totaled, a závod, v ktorom ide o dosiahnutie čo najvyššej rýchlosti, sa určite nedá prejsť s nohou na plyne po celé jeho trvanie. Treba vedieť rozumne použiť brzdu na nerovnostiach na trati a snažiť sa čo najviac rozbehnúť hlavne pred checkpointom, aj za pomoci nitra. Po hocijakom väčšom náraze som nad autom stratil kontrolu a to narazilo do neďalekých skál, vyletelo do vzduchu (možno až trochu príliš lietalo) a celé sa zdemolovalo. S takto "vytuneným" autom už samozrejme v závode pokračovať nejde.
Druhý mód, ktorý som si vyskúšal, bol Grip Race s Nissanom GT-R Proto. Jedná sa o klasický závod na okruhu, kde vyhráva ten, kto prejde prvý cieľovou čiarou. Páčilo sa mi zlepšenie chovania auta, ktoré po dlhom čase opäť pripomína realitu. Nie je to síce na takej úrovni ako simulácie Forza či Gran Turismo a stále sa jedná viac-menej iba o arkádu, ale myslím že bol zvolený rozumný kompromis. Autá trochu spomalili (už nelietajú 450-kilometrvovou rýchlosťou), pred zákrutou treba brzdiť a už nie je možné ani rezať zákruty opretím sa o zvodidlo. Celkovo si myslím, že hráč sa musí viac snažiť. Na druhej strane som mal pocit, že niekedy auto až podozrivo dobre drží na ceste a dostať ho do šmyku je pomerne obtiažne. Ak by niekomu robilo problémy náročnejšie (náročnejšie na pomery NFS) riadenie, je možné zapnúť pomocníkov v podobe brzdového asistenta, zobrazenia najlepšej jazdnej stopy a pod. Na najťažšej úrovni King je však všetko len a len na hráčovi.
Podľa môjho názoru sa určite máme na čo tešiť a NFS: ProStreet prinesie kvalitný herný zážitok. Treba sa však tešiť s určitým odstupom a nečakať siedme nebo. Snáď len to šieste, alebo piate, pretože aj napriek mnohým kladom a príjemným prekvapeniam má hra stále určité nedostatky. Uvidíme, čo prinesie vydanie plnej hry, ktoré je naplánované na 14. november 2007
hh fakt? ani sam i moc nezdaPáčilo sa mi zlepšenie chovania auta, ktoré po dlhom čase opäť pripomína realitu. Nie je to síce na takej úrovni ako simulácie Forza či Gran Turismo a stále sa jedná viac-menej iba o arkádu, ale myslím že bol zvolený rozumný kompromis. Autá trochu spomalili
http://prostreet.nfsgame.net/novinky/no ... et-je-tady
Neviem aka bola hento obtiaznost alebo preco isli ostatny tak pomaly, kazdopadne bolo strasne sa pozerat ako ide 300 km/h, narazi do svojho supera odadu ktory ide 200 kmh, trochu sa mu znici kufor, tamtomu kapota, a oni idu obidva v pohode dalej.
cim viac as blizi datum vydania tym viac sa mi to prestava pozdavat. Nuz som zvedavy.
ved hej, ale ved ho len tosicku drmlo a nic...tom.tom11 napísal:The king ale ono to nema byt zase take ze buchnes a si na cucky....To si zahraj Colin DiRT....Toto nieje simulacia...Mne by nevadilo ani keby sa vobec nenicilo
mozno ze som si uz moc privikol na lfs. No uvidim o par rokov, ked to budem hrat
Moj HW vyvoj je 3 roky vzadu
-
DanielDevil
Addict
- Príspevky: 3183
- Registrovaný: 19 máj 2007, 11:53
- Kontaktovať používateľa:
oficialne hw naroky
Na EA Store sa konečne objavili oficiálne požiadavky na konfiguráciu PC pre optimálny zážitok z NFS: ProStreet. Sú prakticky totožné s tými, ktoré sme tu mali v sobotu.
Operačný systém: Windows XP/Vista
Procesor: 2.8GHz a rýchlejší (Windows Vista vyžaduje 3.0 GHz)
Pamäť: 512 MB RAM (Windows Vista vyžaduje 1 GB RAM)
Miesto na disku: 8.1 GB
DVD mechanika: 8-rýchlostná
Grafická karta: 128 MB s Pixel Shader 2.0 (podporované zbernice AGP a PCIe)
Zvuková karta: kompatibilná s DirectX 9.0c
DirectX: verzia 9.0c
Pripojenie pre multiplayer: 512 Kbps a rýchlejšie
Periférie: klávesnica, myš (voliteľne volant alebo gamepad)
Podporované grafické čipy: NVIDIA GeForce FX 5950 a vyššie (GeForce série MX nie sú podporované); ATI Radeon 9500 a vyššie. Prenosné verzie týchto čipov pre notebooky môžu fungovať, ale nie sú podporované. Výrobca doporučuje aktualizovať ovládače pre zvukovú a grafickú kartu.
Pre užívateľov sťahujúcich hru zo serverov EA priamo na disk (Digital Delivery): 16 GB miesta na disku (pozor, file systémy FAT16 a FAT32 nie sú podporované!); DVD mechanika nie je vyžadovaná
Na EA Store sa konečne objavili oficiálne požiadavky na konfiguráciu PC pre optimálny zážitok z NFS: ProStreet. Sú prakticky totožné s tými, ktoré sme tu mali v sobotu.
Operačný systém: Windows XP/Vista
Procesor: 2.8GHz a rýchlejší (Windows Vista vyžaduje 3.0 GHz)
Pamäť: 512 MB RAM (Windows Vista vyžaduje 1 GB RAM)
Miesto na disku: 8.1 GB
DVD mechanika: 8-rýchlostná
Grafická karta: 128 MB s Pixel Shader 2.0 (podporované zbernice AGP a PCIe)
Zvuková karta: kompatibilná s DirectX 9.0c
DirectX: verzia 9.0c
Pripojenie pre multiplayer: 512 Kbps a rýchlejšie
Periférie: klávesnica, myš (voliteľne volant alebo gamepad)
Podporované grafické čipy: NVIDIA GeForce FX 5950 a vyššie (GeForce série MX nie sú podporované); ATI Radeon 9500 a vyššie. Prenosné verzie týchto čipov pre notebooky môžu fungovať, ale nie sú podporované. Výrobca doporučuje aktualizovať ovládače pre zvukovú a grafickú kartu.
Pre užívateľov sťahujúcich hru zo serverov EA priamo na disk (Digital Delivery): 16 GB miesta na disku (pozor, file systémy FAT16 a FAT32 nie sú podporované!); DVD mechanika nie je vyžadovaná