Tak co hovorite? Ja dufam, ze to bude ako stara OF, lebo Armed Assault sa mi nepacilsector.sk napísal:Operation Flashpoint 2 už síce nebude od Bohemia Interactive, ale podľa nových autorov v Codemasters si má zachovať všetky hlavné znaky hry a pridá sa k tomu kvalitná grafika na Neon engine. Engine už poháňal Dirt a uvidíme ako si poradí s rozsiahlymi prostrediami. Zatiaľ tu máme nový obrázok označený ako in-engine, teda je síce v engine, ale s aktuálnymi efektami môže fungovať aj v rýchlosti 2 fps. Hra je ešte minimálne rok od dokončenia a obrázky sa zrejme budú postupne zreálňovať.
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
-
Enduro3333
Medium Professional
- Príspevky: 1080
- Registrovaný: 26 okt 2004, 13:07
- Bydlisko: V hlbokom lese
- Kontaktovať používateľa:
-
c.a.r.n.e.
Medium Star
- Príspevky: 440
- Registrovaný: 22 jan 2007, 19:04
- Bydlisko: Pezinok
-
Runes
Addict
- Príspevky: 4832
- Registrovaný: 09 aug 2006, 13:03
- Bydlisko: Bratislava - Tatoine
- Kontaktovať používateľa:
az natu grafiku povazujem OF1 za genialnu vec
hehe 1 max 2 zasahy a clovek je mrtvy ziadny nepresny strelci no dost popichi daktore misie na tyzden napriklad posledna. Nebyt par bugov v hre tak asi hram dodnes
BTW asi 4 dni mi trvalo kym som presiel cez prvu bojovu akciu somnevedel zacat lebo zblbnuty z MOHA a podobnych veci som chcel styl rambo no neslo to
oto viac ma nastvalo ked mi vyhlasilo prilis vela friendov zomrelo a misia musela byt restartovana
.
Takze na OF2 sa tesim velmi velmi dufam ze ostanu verny jednotke
Takze na OF2 sa tesim velmi velmi dufam ze ostanu verny jednotke
-
Dante3000rpm
Medium Star
- Príspevky: 469
- Registrovaný: 21 okt 2007, 23:11
flashpoint som aj ja hraval a vzdy mala a ma navrch oproti ostatnym hram ze je tam skoro neobmedzeny priestor na ktorom sa da pohybovat cize mate volnu ruku nad taktikou, a Armed assault som hral ale mi sekal co je sranda lebo na min detailoch to vyzeralo tak isto ako flashpoint a ten ste rozbehali aj na totalnej sunke PC
-
Tripmaster
Light Star
- Príspevky: 278
- Registrovaný: 09 feb 2006, 21:39
- Bydlisko: L.Mikuláš
- Kontaktovať používateľa:
nuž ked mám hodnotit screeny tak krása až na výrazne nedotiahnuté modely zbraní. na to si ja potrpím.
A čo sa mna a tejto hry týka...
NO DOBRE DOBRE! TAK SI TEDA KUPIM UZ NOVY KOMP PO PRAZDNINACH!
mal som kupit uz tento rok ale ja debil som si povedal sratnavec, aj tak už nehrávam. A teraz závidím spolužiakom COD4, navyše tieto screeny.
A čo sa mna a tejto hry týka...
NO DOBRE DOBRE! TAK SI TEDA KUPIM UZ NOVY KOMP PO PRAZDNINACH!
mal som kupit uz tento rok ale ja debil som si povedal sratnavec, aj tak už nehrávam. A teraz závidím spolužiakom COD4, navyše tieto screeny.
art = nakresy a predstavyTripmaster napísal:cozeten vyvoj grafiky je ako vidim uz v tak pokrocilom stadiu ze staci naozaj malinko k dokonalosti (teda k obrazu na nerozoznanie od realneho videnia)
teaser = animacia predstavy
bullshots = photoshoped screeny
gameplay = konecne realna grafika aka bude
ingame = screen/video predstavujuci sposob hrania (s HUD a interface)
-
RainbowSix
Light Professional
- Príspevky: 959
- Registrovaný: 06 apr 2007, 11:03
-
aviceN
Guru
- Príspevky: 2737
- Registrovaný: 22 apr 2007, 9:41
- Bydlisko: Košice
- Kontaktovať používateľa:
no dneska teda to video ma vyjst tak hodim link neskor
//takze teaser ste uz asi videli (http://www.youtube.com/watch?v=7TxnPM1qPJY)
//a tu mame to dnesne video (http://www.youtube.com/watch?v=IQxJ8sITEYA)
Neviem ako vam ale mne sa to video hrozne paci len tak dalej...
//takze teaser ste uz asi videli (http://www.youtube.com/watch?v=7TxnPM1qPJY)
//a tu mame to dnesne video (http://www.youtube.com/watch?v=IQxJ8sITEYA)
Neviem ako vam ale mne sa to video hrozne paci len tak dalej...
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
Hlavní rysy Operation Flashpoint 2:
- Ostrov Skira má 220 kilometrů čtverečných a je modelován dle skutečného ostrova.
- 30 vzdušných a pozemních vozidel (Ah-1Z, M1A1, M2A3).
- 70 zbraní (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0).
- Dynamické ničení budov (tzn. je několik způsobů, jak lze budovy poškodit).
- Zničitelné stromy.
- Dynamické změny počasí.
- Grafické efekty s blátem (viz jak jsou třeba v Race Driver Grid), zbraněmi (při delším používání budou vypadat „ošuntěle“).
- Snadný systém vydávání rozkazů vojákům.
- AI má simulovat skutečné chování armády.
- Rozstřílitelné postavy (tzn. lze jim ustřelit třeba ruku).
zdroj: Gameguru Mania
- Ostrov Skira má 220 kilometrů čtverečných a je modelován dle skutečného ostrova.
- 30 vzdušných a pozemních vozidel (Ah-1Z, M1A1, M2A3).
- 70 zbraní (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0).
- Dynamické ničení budov (tzn. je několik způsobů, jak lze budovy poškodit).
- Zničitelné stromy.
- Dynamické změny počasí.
- Grafické efekty s blátem (viz jak jsou třeba v Race Driver Grid), zbraněmi (při delším používání budou vypadat „ošuntěle“).
- Snadný systém vydávání rozkazů vojákům.
- AI má simulovat skutečné chování armády.
- Rozstřílitelné postavy (tzn. lze jim ustřelit třeba ruku).
zdroj: Gameguru Mania