C&C Red Alert 3 | Command & Conquer | RTS
-
Hotwire
Addict
- Príspevky: 4495
- Registrovaný: 08 jún 2007, 18:08
- Bydlisko: Beerhouse
- Kontaktovať používateľa:
to bude mat coop? nodpc..tak to sa uz na to tesim, zahra potom niekto so mnou?Toy M@ch!n3 napísal:ta kooperativna kampan vyzera zaujimavo
/edit: preview: http://games.tiscali.cz/previews/redalert3/index.asp hehe EA vstava z popola?
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
Zopar faktov z mojej stranky (este len pripravujem), niektore su mozno starsie:
# Jedna zo superzbrani bude "Gravity Cannon" stiahne z oblohy druzice a satelity a zhodi ich na nepriatela
# David Silverman (Manazer) poznamenal ze Japonske Imperium bude vyrabat jednotky odlisnym sposobom ako Spojenci a Sovieti a takisto bude mat vlastnu kampan.
# Tanya dostane prenosny stroj casu, ktory jej umozni vratit sa par sekund dozadu na povodne miesto a s povodnym zivotom.
# Kampan bude linearna, nebude obsahovat prvky ako strategicka mapa ci vyber misii
# System zberu surovin bude renovovany, a podla vsetkeho sa zaobide bez oblasti zabratych rudov a prenesie sa pod morske hladiny
# Nemusite byt online, aby ste mohli hrat kampan
# Kod multiplayeroveho enginu SAGE bude kompletne prepisany
# V ziadnom pripade nebudu vsetky jednotky obojzivelne
# Nebude tu ziadna jednotka s viac, ako dvoma schopnostami, kvoli zdvorazneniu potreby mixovat jednotky a zabraneniu bleskovych utokov (rushing) na zaciatku hry.
# Jednotky vystrelene transportnou lodou Bullfrog budu vystavene protivzdusnym zbraniam.
# Velitelia s umelou inteligenciou, ktori vam budu pomahat v jednej kampani, budu v inej vasimi nepriatelmi
# Jednotka Tesla trooper bude moct nadalej "dobijat" teslov transformator a dostali nove meno: Megavolt
# Nova ruska hrdinska jednotka: Natasha
# Tiene budu zlepsene
# FMV (hrane videa) nebudu take uvravnene, a boli pred-filmovane vyvojarmi kvoli demonstrativnym ucelom
# Koncepty ukazuju, ze japonska pechota ma zvlastne helmy, ktore vyzaruju zvisle modre svetlo.
# Navrhari sovietskych jedntotiek sa nechali ovplyvnit sovietskou, cinskou a kubanskou propagandou
# Japonsky ekvivalent pre Natashu a Tanyu bude fialovlasa Alexis
# Spojenci maju dva druhy bombarderov - Presnejsie (zatial nepomenovane), ktorych predbezne meno sa zatial len navrhuje a tzv. Century bomber, ktoreho kobercve bombardovanie zasiahne omnoho vacsiu oblast
# Japonska kampan bude pravdepodobne odomknuta az po dohrati kampane za Spojecov a Sovietov.
# Japonsko bude dominovat na vode.
# Vela japonskych jednotiek sa bude moct zmenit na cosi ine.
# Fakt, ze sa zakladna da postavit na vode ma motivovat hracov k vyuzitiu letectva.
# Na dne mora budu velke zasoby zdrojov, takze sa namornictvo neda ignorovat.
# Male okienko v rohu obrazovky riadi umelu itneligenciu a su dostupne 4 prikazy: utoc alebo bran urcitu jednotku alebo budovu, dalej stop a pomoz mi . Bez prikazov si umela inteligencia vyberie sama.
# V multiplayeri sa daju jednotky presunut do priatelskych transportnych vozidiel, takisto sa daju vyuzivat letiska a pristavy spojencov. Navyse mozes svoje jednotky spojencovi aj odovzdat, ale nemozes mu poslat peniaze.
# Bude tu menej vsestrannych jednotiek ako v C&C3, takze je koniec super-tankov co zabiju vsetko na co pozru.
# Online hry budu trvat 20-30 minut.
# Jeden zo spojeneckych velitelov je Major Giles, britsky specialista na specialne zbrane a letectvo. Hrat ho bude hlavna postava z filmu Beowulf, Greg Ellis.
# Je tu zbran, zvana Time Bomb, ktora moze byt premiestnena do nepriatelskej zakladne.
# Niektore lokacie misii budu: San Diego, Cape Cod, Amsterdam, Heidelberg, Easter Island, hora Fuji a Santa Monica.
# Boli vyvratene famy ohladne prepojenia sveta Tiberia a sveta Red Alertu
# Obojzivelne jednotky su sice sikovne, ale ich palebna sila bude obmedzena
# Prechod tychto jednotiek medzi zemou a vodou bude automaticky
# Cnc-TV sa docka sovietskeho stylu
# Bol potvrdeny system MCV
# Navrat IFV (neviem o co ide, pamatnici si hadam spomenu)
# Potvrdene super-zbrane: Iron curtain, Chronosphere, Particle Cannon
# Hra nebude obsahovat nuklerne zbrane
# 60 minut zostrihanych videi.
# Engine bude optimalizovany pre viac-jadrove procesory
# Sovietska kampan sa zaobera snahou znicit Spojencov a Risu vychadzajuceho Slnka
# Spojenecka kampan sa bude tocit okolo maniackeho prezidenta USA, ktory chce zufalo zavrazdit vsetkych Sovietov
# Japonska kampan sa zamera na boje medzi Cisarom a jeho synom
# Rusovia a Spojenci budu mat letiska
# V hre bude vystupovat Tanya
# Hra bude bezat na engine SAGE, screenshoty neberte vazne, na grafike sa este tvrdo pracuje
# Hra sa vyvijala dost dlho. Vyvojari vymysleli nove jednotky a multiplayer testy sa zacnu co najskor
# Sub-frakcie nie su planovane
# Kazda kampan bude mat 8-10 misii (3 kampane)
# Stringraye budu mat sekundarny mod: elektricke vyboje
# Hell March bude vylepseny
# Spojenecka helikoptera Cryo bude schopna zamrazit nepriatela
# Spojenecky tank Mirage sa moze vydavat za nepriatelske vozidlo a energickou bublinou kryt spriatelene jednotky
# Tank Apocalypse dokaze pritiahnut nepriatelske jednotky a nasledne ich rozdrvit
# Spojenci nebudu mat Prizmovu tehnologiu, ale Chrono
# Sovietski Conscripti budu vrhat Molotov kotkteily
# Sovieti budu mat ladove medvede
# Jedna zo superzbrani bude "Gravity Cannon" stiahne z oblohy druzice a satelity a zhodi ich na nepriatela
# David Silverman (Manazer) poznamenal ze Japonske Imperium bude vyrabat jednotky odlisnym sposobom ako Spojenci a Sovieti a takisto bude mat vlastnu kampan.
# Tanya dostane prenosny stroj casu, ktory jej umozni vratit sa par sekund dozadu na povodne miesto a s povodnym zivotom.
# Kampan bude linearna, nebude obsahovat prvky ako strategicka mapa ci vyber misii
# System zberu surovin bude renovovany, a podla vsetkeho sa zaobide bez oblasti zabratych rudov a prenesie sa pod morske hladiny
# Nemusite byt online, aby ste mohli hrat kampan
# Kod multiplayeroveho enginu SAGE bude kompletne prepisany
# V ziadnom pripade nebudu vsetky jednotky obojzivelne
# Nebude tu ziadna jednotka s viac, ako dvoma schopnostami, kvoli zdvorazneniu potreby mixovat jednotky a zabraneniu bleskovych utokov (rushing) na zaciatku hry.
# Jednotky vystrelene transportnou lodou Bullfrog budu vystavene protivzdusnym zbraniam.
# Velitelia s umelou inteligenciou, ktori vam budu pomahat v jednej kampani, budu v inej vasimi nepriatelmi
# Jednotka Tesla trooper bude moct nadalej "dobijat" teslov transformator a dostali nove meno: Megavolt
# Nova ruska hrdinska jednotka: Natasha
# Tiene budu zlepsene
# FMV (hrane videa) nebudu take uvravnene, a boli pred-filmovane vyvojarmi kvoli demonstrativnym ucelom
# Koncepty ukazuju, ze japonska pechota ma zvlastne helmy, ktore vyzaruju zvisle modre svetlo.
# Navrhari sovietskych jedntotiek sa nechali ovplyvnit sovietskou, cinskou a kubanskou propagandou
# Japonsky ekvivalent pre Natashu a Tanyu bude fialovlasa Alexis
# Spojenci maju dva druhy bombarderov - Presnejsie (zatial nepomenovane), ktorych predbezne meno sa zatial len navrhuje a tzv. Century bomber, ktoreho kobercve bombardovanie zasiahne omnoho vacsiu oblast
# Japonska kampan bude pravdepodobne odomknuta az po dohrati kampane za Spojecov a Sovietov.
# Japonsko bude dominovat na vode.
# Vela japonskych jednotiek sa bude moct zmenit na cosi ine.
# Fakt, ze sa zakladna da postavit na vode ma motivovat hracov k vyuzitiu letectva.
# Na dne mora budu velke zasoby zdrojov, takze sa namornictvo neda ignorovat.
# Male okienko v rohu obrazovky riadi umelu itneligenciu a su dostupne 4 prikazy: utoc alebo bran urcitu jednotku alebo budovu, dalej stop a pomoz mi . Bez prikazov si umela inteligencia vyberie sama.
# V multiplayeri sa daju jednotky presunut do priatelskych transportnych vozidiel, takisto sa daju vyuzivat letiska a pristavy spojencov. Navyse mozes svoje jednotky spojencovi aj odovzdat, ale nemozes mu poslat peniaze.
# Bude tu menej vsestrannych jednotiek ako v C&C3, takze je koniec super-tankov co zabiju vsetko na co pozru.
# Online hry budu trvat 20-30 minut.
# Jeden zo spojeneckych velitelov je Major Giles, britsky specialista na specialne zbrane a letectvo. Hrat ho bude hlavna postava z filmu Beowulf, Greg Ellis.
# Je tu zbran, zvana Time Bomb, ktora moze byt premiestnena do nepriatelskej zakladne.
# Niektore lokacie misii budu: San Diego, Cape Cod, Amsterdam, Heidelberg, Easter Island, hora Fuji a Santa Monica.
# Boli vyvratene famy ohladne prepojenia sveta Tiberia a sveta Red Alertu
# Obojzivelne jednotky su sice sikovne, ale ich palebna sila bude obmedzena
# Prechod tychto jednotiek medzi zemou a vodou bude automaticky
# Cnc-TV sa docka sovietskeho stylu
# Bol potvrdeny system MCV
# Navrat IFV (neviem o co ide, pamatnici si hadam spomenu)
# Potvrdene super-zbrane: Iron curtain, Chronosphere, Particle Cannon
# Hra nebude obsahovat nuklerne zbrane
# 60 minut zostrihanych videi.
# Engine bude optimalizovany pre viac-jadrove procesory
# Sovietska kampan sa zaobera snahou znicit Spojencov a Risu vychadzajuceho Slnka
# Spojenecka kampan sa bude tocit okolo maniackeho prezidenta USA, ktory chce zufalo zavrazdit vsetkych Sovietov
# Japonska kampan sa zamera na boje medzi Cisarom a jeho synom
# Rusovia a Spojenci budu mat letiska
# V hre bude vystupovat Tanya
# Hra bude bezat na engine SAGE, screenshoty neberte vazne, na grafike sa este tvrdo pracuje
# Hra sa vyvijala dost dlho. Vyvojari vymysleli nove jednotky a multiplayer testy sa zacnu co najskor
# Sub-frakcie nie su planovane
# Kazda kampan bude mat 8-10 misii (3 kampane)
# Stringraye budu mat sekundarny mod: elektricke vyboje
# Hell March bude vylepseny
# Spojenecka helikoptera Cryo bude schopna zamrazit nepriatela
# Spojenecky tank Mirage sa moze vydavat za nepriatelske vozidlo a energickou bublinou kryt spriatelene jednotky
# Tank Apocalypse dokaze pritiahnut nepriatelske jednotky a nasledne ich rozdrvit
# Spojenci nebudu mat Prizmovu tehnologiu, ale Chrono
# Sovietski Conscripti budu vrhat Molotov kotkteily
# Sovieti budu mat ladove medvede
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
-
Hulkm
Professional
- Príspevky: 1366
- Registrovaný: 02 nov 2007, 14:16
- Bydlisko: .:ZC&BB:.
- Kontaktovať používateľa:
První video z hraní C&C: Red Alert 3
videjko s Red Alert 3 v pohybe co vyzera velmi dobre...datum je urceny na Oktober takze sa mame na co tesit...co poviete???
videjko s Red Alert 3 v pohybe co vyzera velmi dobre...datum je urceny na Oktober takze sa mame na co tesit...co poviete???
-
Šu-Do
Redeemer
- Príspevky: 11286
- Registrovaný: 26 júl 2006, 19:41
- Bydlisko: Australia <-!PB!->
- Kontaktovať používateľa:
nadhera... v kazdom vydani C&C je vzdy nieco nove a vzdy sa to da hrat aj napriek tomu ze je to to iste stale dokola.. je vidno ze grafika je uz na vysokej urovni.. hrozne sa mi paci to stavanie budov.. a celkovo uz budu asi aj pekne vojny na mori...
jedina seria hier ktora nesklame asi nikdy.. narozdiel od NFS.. alebo tie ich sportove hry.. sportovky a zavodaky su uz mimo temu... fps a rts
jedina seria hier ktora nesklame asi nikdy.. narozdiel od NFS.. alebo tie ich sportove hry.. sportovky a zavodaky su uz mimo temu... fps a rts
-
lekoklatik
VIP
- Príspevky: 11195
- Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
- Bydlisko: [google]
-
satelitik11
Medium Professional
- Príspevky: 1047
- Registrovaný: 03 jan 2008, 15:06
- Bydlisko: Poprad
-
Hotwire
Addict
- Príspevky: 4495
- Registrovaný: 08 jún 2007, 18:08
- Bydlisko: Beerhouse
- Kontaktovať používateľa:
WTF!? to si len tiscali robi prdel alebo z toho idu urobit funny hovadinu?games.tiscali.cz napísal:Na ruské straně třeba budete moci vypouštět parašutistické medvědy, kteří si jako v cirkuse vlezou do hlavně děla a nechají se vystřelit až nad nepřátelské území. Tam si celá skupina spustí padáky a pomalu bude klesat k nepříteli, přičemž celou dobu je ve vzduchu nic nezraní. Že to Rusy strašlivě zvýhodní? Nebojte, proti medvědům budou třeba na straně Japonska stát školní holčičky s psionickými schopnostmi, ninjové a armáda samurajů.