Direct X 10 for XP

Ak potrebujete pomoc alebo poradiť, píšte sem (len PC, elektronika atď.)...
SSemteXX
Guru
Guru
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2949
Registrovaný: 24 okt 2006, 15:39
Bydlisko: Slovensko

Direct X 10 for XP

Príspevok od používateľa SSemteXX »

tak dnes som nasiel na jednej stranke nieco taketo...

Kód: Vybrať všetko

Introduction

D’ici très peu de temps maintenant les premiers GPU Graphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Within a very short time now the first GPU Graphical Processing Unit, graphics processing unit. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... Direct3D 10 devraient faire leur apparition, nous avons donc pensé qu’il était temps de nous attarder sur les nouveautés offertes par cette API (Application Programming Interface) Interface de programmation. The term used to designate the 3D chips .... Direct3D 10 should start to appear, so we thought it was time we dwell on the new offerings from the Application Program Interface (API) programming interface. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. An API provides an abstraction allowing two building blocks of communicating. ... qui est la première remise à plat complète initiée par Microsoft depuis son introduction il ya maintenant 10 ans. ... Which is the first complete rethinking initiated by Microsoft since its introduction there are now 10 years old.

Dans un premier temps l’API Direct3D a pris modèle sur sa grande sœur OpenGL, qui pouvait bénéficier de toute l’expertise et l’expérience de SGI (Silicon Graphics) dans le domaine, et a tenté d’implémenter le pipeline Un pipeline est une succession d'opérations matérielles ou logicielles. As a first step Direct3D API model took on his big sister OpenGL, which could benefit from the expertise and experience of SGI (Silicon Graphics) in the area, and attempted to implement the pipeline is a pipeline a succession of hardware and software operations. Les différents étages du pipeline sont connectés en série : la sortie d'un éta... OpenGL dans son intégralité. The various stages of the pipeline are connected in series: the release of a residen ... OpenGL in its entirety. Alors que les premiers GPU se contentaient du rendu, ils ont ensuite évolué pour intégrer une plus grande partie du pipeline 3D notamment le setup engine Unité d'un GPU se situant au milieu du pipeline 3D et effectuant le lien entre les données sortant des vertex shaders et les données entrant dans les ... et finalement le fameux Transform & Lighing . While the former merely GPU rendering, they then evolved to include a larger portion of the pipeline 3D engine including the setup of a GPU unit was in the middle of the pipeline 3D and making the link between the output of vertex shaders and the data coming in ... and finally the famous Transform & Lighing. Direct3D a donc évolué au fil des versions pour prendre en compte ces modifications ainsi que bien d’autres. Direct3D has evolved over the versions to accommodate these changes as well as many others.

But once the pipeline fully integrated rendering, a inflection point has been reached, he therefore had to start thinking about the future of 3D for not being wrong direction. Le résultat fut à la hauteur des attentes vu qu’il a donné naissance aux shaders Programme exécuté sur chaque primitive et permettant d'adapter une partie du rendu à ses besoins. The result was up to expectations since it gave birth to the shaders Programme run on each primitive and for adapting a portion of the record to its needs. Les shaders étaient typiquement écrits dans un langa... , ces petits programmes qui permettent d’adapter le fonctionnement du GPU en fonction des besoins. The shaders were typically written in a language ..., these small programs that allow for the operation of the GPU as needed. Après 3 années d’évolutions rapides (cf notre article ) les shaders sont arrivés à une certaine maturité et il est apparu évident qu’ils devaient occuper une position prépondérante au sein des futures API. After 3 years of rapid developments (see our article) shaders reached a certain maturity and it became clear that they had occupied a prominent position in the future API.

Les objectifs de Direct3D peuvent donc se résumer en 3 points : The objectives of Direct3D can be summed up by 3 points:

    * Optimiser la performance : Direct3D 9 avait un surcoût CPU trop important, la nouvelle API devait réduire cet impact sur le CPU afin que les jeux ne soient pas artificiellement limités par le CPU. Optimize performance: Direct3D 9 had an additional CPU too large, the new API should reduce this impact on the CPU so that the games should not be artificially limited by the CPU.
    * Rationaliser les fonctionnalités : Depuis sa création il ya 10 ans Direct 3D a énormément évolué, de même que les GPU mais par souci de rétrocompatibilité toutes les fonctionnalités devenues obsolètes depuis bien longtemps sont toujours présentes. Streamlining features: Since its inception 10 years ago Direct 3D has changed enormously, as well as the GPU but for the sake of backwards compatibility all the features become obsolete long ago are still present. La nouvelle API devait donc être orthogonale c’est-à-dire n’offrir qu’une façon d’arriver à un résultat donné : la meilleure. The new API should therefore be orthogonal ie offer only one way to achieve a particular result: the best.
    * Imposer des règles strictes sur les fonctionnalités : Un des problèmes les plus handicapants pour un développeur a longtemps été les différences de comportement entre les différents GPU sur certaines fonctionnalités, voire même la différence de fonctionnalités tout court. Impose strict rules on the features: One of the most disabling for a developer has long been the differences in behavior between different GPU on certain functions, and even features unlike any court. Ils ont donc du apprendre à jouer avec les caps bits de DirectX et les extensions d’OpenGL pour arriver à leurs fins. So they learned to play with caps bits of DirectX and OpenGL extensions to achieve their goals. La nouvelle API devait donc garantir un jeu de fonctionnalités fixe que tous les GPU devraient intégrer dans son intégralité. The new API should therefore guarantee a fixed set of features that all GPU should integrate in its entirety.

La contrepartie de ces choix radicaux est qu’il est désormais impossible d’offrir des drivers Module logiciel nécessaire à un système d'exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. The consideration of these choices radicals is that it is now impossible to provide necessary software drivers Module to an operating system to manage a device or equipment. Le pilote est un module logiciel qui ... compatibles Direct3D 10 pour un GPU DirectX 9. The pilot is a software module that ... compatible Direct3D 10 for a GPU DirectX 9. Comme nous l’avons vu plus haut la nouvelle API n’hésite pas à briser la rétrocompatibilité et un jeu Direct3D 10 ne tournera donc que sur une carte Direct3D 10 . As we saw above the new API does not hesitate to break the game backwards and Direct3D 10 that would turn on a map Direct3D 10. Notons que ça ne change pas fondamentalement les choses pour les joueurs : jusqu’ici un GPU DirectX 8 pouvait certes utiliser les interfaces DirectX 9 mais si un jeu faisait appel à des fonctions spécifiques à cette API il fallait de toute façon que le développeur ait prévu un code path adapté aux GPU DirectX 8. Note that it does not fundamentally change things for the players: a hitherto GPU DirectX 8 could certainly use the DirectX 9 interfaces, but if a game called for specific functions for this API should be in any case that the developer has not provided a code path suited to GPU DirectX 8. Avec la nouvelle API, vu que les jeux exclusivement DirectX 10 ne sont pas prêts d’arriver, les développeurs devront donc développer deux exécutables différents : l’un utilisant les bibliothèques DirectX 9, l’autre DirectX 10. With the new API, since the games exclusively DirectX 10 will never happen, developers will have to develop two different executable: one using libraries DirectX 9, the other DirectX 10. En clair il s’agit donc plus d’un casse tête supplémentaire pour les développeurs que pour les joueurs qui devraient bénéficier de versions DirectX 9 de leurs jeux favoris pendant encore longtemps, le temps que Vista et les cartes Direct3D 10 se généralisent. Clearly there is more than one additional puzzle for developers and for the players who should benefit from DirectX 9 versions of their favorite games for a long time, the time that Vista and Direct3D 10 cards are becoming widespread.
toto tam bolo napisane : po inštalácií reštartujte a do príkazového riadku(START -> Run, alebo WIN klávesa+R)napíšte DXDIAG a uvidíte na čom ste Wink a napíšte prosím vaše postrehy ako vám to fakčí...

co na to? :wink:
Prílohy
20jhdoy.png
krija
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5097
Registrovaný: 29 jan 2006, 15:57
Bydlisko: my heaven is your hell
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa krija »

nic som nenainstaloval a fachci to tak, ako predtym :wink:
Prílohy
a.jpg
gwixt
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3912
Registrovaný: 24 sep 2005, 16:50
Bydlisko: Trash-Can

Príspevok od používateľa gwixt »

to co je za text??? vie to niekto prelozit z tej francuzstino-anglictiny? :?
SSemteXX
Guru
Guru
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2949
Registrovaný: 24 okt 2006, 15:39
Bydlisko: Slovensko

Príspevok od používateľa SSemteXX »

krija napísal:nic som nenainstaloval a fachci to tak, ako predtym :wink:
lenze,toto je na XPcko :roll:

EDIT/// aha sry,uz vidim :oops: no a instaloval si si DX10inu,a normalne ti slape na XPcku? :roll:
Pulpman
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 212
Registrovaný: 18 nov 2007, 17:55
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Pulpman »

ja mam ties na xp dx 10. ale je to na 2 veci :D
SSemteXX
Guru
Guru
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2949
Registrovaný: 24 okt 2006, 15:39
Bydlisko: Slovensko

Príspevok od používateľa SSemteXX »

Pulpman napísal:ja mam ties na xp dx 10. ale je to na 2 veci :D
a to na ake? :roll:
Pulpman
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 212
Registrovaný: 18 nov 2007, 17:55
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Pulpman »

na .... skusal som crysis na dx10 v xp, bohuzial ani max detaili nepovolilo, ale v HL2 EP 2 to funguvalo tak neviem :?
krija
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5097
Registrovaný: 29 jan 2006, 15:57
Bydlisko: my heaven is your hell
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa krija »

SSemteXX, ved som napisal, ze som nic nenainstaloval. vykonal som len maly edit v databaze registry pomocou regeditu a vysledok si si mohol vsimnut v prilohe. takymto sposobom mozes mat verziu dx aku len chces. povedzme aj 20.1, ktora tu bude o povedzme 20 rokov :wink:
SSemteXX
Guru
Guru
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2949
Registrovaný: 24 okt 2006, 15:39
Bydlisko: Slovensko

Príspevok od používateľa SSemteXX »

krija napísal:SSemteXX, ved som napisal, ze som nic nenainstaloval. vykonal som len maly edit v databaze registry pomocou regeditu a vysledok si si mohol vsimnut v prilohe. takymto sposobom mozes mat verziu dx aku len chces. povedzme aj 20.1, ktora tu bude o povedzme 20 rokov :wink:
a su aj nejake ucinky? :P popripade,ten navod,na register :roll:
krija
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5097
Registrovaný: 29 jan 2006, 15:57
Bydlisko: my heaven is your hell
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa krija »

1. novy textovy dokument
2.

Kód: Vybrať všetko

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectX]
"InstalledVersion"=hex:00,00,00,10,00,00,00,00
"Version"="4.10.01.6001"

3. ulozit zmeny
4. zmenit priponu typu suboru z .txt na .reg
5. dvojklik na subor a potvrdit

efekt: veskery zadny, cize asi taky ako ked nainstalujes tu chobotinu co je na lamkach :wink:
Sheep
Addict
Addict
Príspevky: 4598
Registrovaný: 18 feb 2005, 18:33

Príspevok od používateľa Sheep »

aj ked ste tam DX 10 natrepali podla mna nemate nanom vsetky moznosti(zavisi od hry)
satelitik11
Medium Professional
Medium Professional
Príspevky: 1047
Registrovaný: 03 jan 2008, 15:06
Bydlisko: Poprad

Príspevok od používateľa satelitik11 »

kde stiahnem to DirectX 10 na XP ??? prosim poradte
tomasmate
Medium Professional
Medium Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1216
Registrovaný: 26 júl 2006, 9:12
Bydlisko: Martin

Príspevok od používateľa tomasmate »

satelitik11 napísal:kde stiahnem to DirectX 10 na XP ??? prosim poradte
nikde
satelitik11
Medium Professional
Medium Professional
Príspevky: 1047
Registrovaný: 03 jan 2008, 15:06
Bydlisko: Poprad

Príspevok od používateľa satelitik11 »

nemas pravdu pretoze uz som sa k tomu dopracoval
NaP0LeOn
Medium Expert
Medium Expert
Príspevky: 118
Registrovaný: 05 jan 2008, 16:02
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa NaP0LeOn »

satelitik11 napísal:kde stiahnem to DirectX 10 na XP ??? prosim poradte
tomasmate napísal:nikde
satelitik11 napísal:nemas pravdu pretoze uz som sa k tomu dopracoval
to len srandoval xD
staci pouzit google
Blindman
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 750
Registrovaný: 13 sep 2004, 8:16

Príspevok od používateľa Blindman »

KoCi
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5482
Registrovaný: 19 jan 2006, 1:36
Bydlisko: BA

Príspevok od používateľa KoCi »

tak to je riadna kravina :)
najma ten vypis hier kde je DX10 vraj spristupneny - rebricek je zostaveny podla popularnych hier, z ktorych drviva vacsina VOBEC nema s DX10 nic spolocneho, vratane BF2 ktory vraj nejde vobec.

Zoznam DX10 hier napr tu: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ga ... 10_support

Takze ked tvorcom nejde o infikovanie PC rootkitmi, tak im moze ist asi len o popularitu webu a zviditelnenie sa - kopec naivnych deciek na to skoci ako ryba na navnadu. Cely clanok mi pripada ako keby zaspal dobu o 30 dni od publikovania.

Windows XP a DX10 - nie je ani nebude. Vsetky akoze pokusy su smerovane len na zmatenie uzivatela, nejedna sa o realny produkt. Ale moze byt ze aj placebo spravi svoje - ked niekomu staci len ten pocit ze ma akoze nieco lepsie, tak nech si len zoskrabe z PC nalepku Celeron, a nalepi nalepku Core 2 Duo - bude to cca rovnaky zlepsovak.

satellitik - tak potom ti gratulujem ze si sa dopracoval, napis do MS co a ako, nech aj oni vedia :D
satelitik11
Medium Professional
Medium Professional
Príspevky: 1047
Registrovaný: 03 jan 2008, 15:06
Bydlisko: Poprad

Príspevok od používateľa satelitik11 »

hehe nakoniec som preinstaloval Win koli tomu Direct x dufam ze budem spokojny vista ultimate orignal SP1
Opak
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3427
Registrovaný: 24 jan 2006, 21:15
Bydlisko: Pustovník

Príspevok od používateľa Opak »

možte my vysvetliť ako je to s tým directom...zajtra budem mať Atinu HD 4850 a neviem aky directx si mám nainštalovať na XP Professional...GPU samozrejme podporuje 10.1 ale ako tak čítam tak XP-čko ne? mám nainštalovať klasickú dx9.0c?
Šu-Do
Redeemer
Redeemer
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11286
Registrovaný: 26 júl 2006, 19:41
Bydlisko: Australia <-!PB!->
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Šu-Do »

iste ze 9.0c.. to je posledny DX pre XP..
Napísať odpoveď