C++ UDP klient v konzole
C++ UDP klient v konzole
Kedze sme sa dostali k tomu ze to moze byt v konzole tak som to spravil tak vdaka chronovi
Ale teraz sa vyskitol dalsi problem skusal som to hladat vsade lenze ani neviem ako sa to odborne vola
Poviem to nejak strucne. Zacnem pisat text a dojde sprava tym padom sa vypise jej obsah do konzole a uz zrazu pisem podto
A ja potrebujem aby sa ten text co som uz napisal nadtym presunul tam dole nech mozem vidiet cele znenie. Dufam ze sa to da pochopit 
Nechce sa mi hľadať, či je funkcia recvfrom blokujúca. Ak je tak to treba urobiť inak. Buď sa dá to čítanie do iného vlákna, alebo sa tam použije neblokujúce volanie (napr. pomocou select zistíš, či môžeš nejaké údaje načítať).
Inak ja by som oddelil vzhľad od samotnej obsluhy toho spojenia (takto to tam máš roztrúsené a zle sa to kontroluje/upravuje).
Inak ja by som oddelil vzhľad od samotnej obsluhy toho spojenia (takto to tam máš roztrúsené a zle sa to kontroluje/upravuje).
No je to roztrusene preto lebo na tomto len skumam ako to funguje
aby som sa to mohol z toho ucit vo WinAPI nerobim a to UDP v konzole ako klient nic moc no
ale diky aspon za tuto odpoved tiez som si myslel ci nemoze prestat reagovat preto ze sendto a recvfrom sa nemaju radi a to ze to mam dat do ineho vlakna neviem ako myslis 
Parada uz to funguje aj v konzole diky som pouzil _beginthread a dal tam sekundove oneskorenie 
//autoeditácia príspevku ( 29 May 2008, 7:49 )
Pridavam screen toho aby sa to dalo lepsie pochopit proste chcem aby som napriklad pisal text stale tam dole aj po prijati spravy ak by to niekto vedel tak by som bol velmi stastny
//autoeditácia príspevku ( 29 May 2008, 7:49 )
Pridavam screen toho aby sa to dalo lepsie pochopit proste chcem aby som napriklad pisal text stale tam dole aj po prijati spravy ak by to niekto vedel tak by som bol velmi stastny