Hlásim sa ak môžem hrať spolu s klanom, 5 on 5
Neaké tie pravidlá, ak by boli neaké otázky + pripomienky kontaktujte ma, možno som na niečo zabudol...
Mapy: de_cpl_mill, de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke, de_cpl_strike
Nastavenie servera:
pausable 1
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 30
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_cheats 0
sv_contact "
[email protected]"
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_maxspeed 320
sv_stats 0
sv_region 3
sv_proxies 1
log on
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
allow_spectrators 1
sys_ticrate 1000
Niečo na začiatok:
Tu uvedené pravidlá su zavezujúce pre všetkých uživateľov (návštevníkov) hojko ligy. Svojím prihlásením do ligy uživateľ/ka potvrdzuje, že pravidla si prečítal/a a porozumel/a im a bude ich po celú dobu ligy dodržovať.
1. Hrá sa 5 na 5 hráčov, systémom MR-15 jedna mapa, kde o strane rozhoduje nožíkové kolo. Minimálny počet hráčov, v ktorom môže daný tím nastúpiť na zápas je 4. Zápas sa musí dohrať minimálne s 3 hráčmi.(Menilo by sa ak by sa hrali 2 mapy.)
Pokiaľ sa jeden z tímov nedostaví na zápas v minimálnom počte 4 hráčov do 15 minút od začatia zápasu, nastane kontumácia mapy. V prospech dostaveného teamu.
Pokiaľ jeden z teamov nedohrá zápas, skončí kontumáciou v prospech druhého tímu. Aj keby váš súper podľa vás cheatoval, zápas musíte odohrať celý !!!
2. Nožikové kolo: Hrači môžu použiť iba nôž a nič nevyhadzujú (no drop)
Vykonáva sa na mieste (na mape), ktoré určia kapitáni.
- Pokiaľ niektorý hráč z jedného tímu vystrelí po súperovi a uberie mu hp, automatický ten tím, ktorého hráč vystrelil, prehráva a súper si následne vyberá stranu.
- Nožíkové kolo musí skončiť víťazstvom jedného z tímov behom časového limitu jedného kola. Pokiaľ niektorí z tímov zámerne naťahuje čas (kolo) automatický prenecháva voľbu výberu strán súperovi.
- Je povolené skákať na krabice avšak nie na zakázané pozície alebo na pozície, ktoré sú len za zámerom zdržovania časového limitu. V opačnom prípade bude musieť súper opäť prenechať výber strany súperovi.
3.Samotná hra: Kapitán (správca) zaháji hru 3x reštartom kola (sv_restartround 1,2,3).
Taktiež je nutné využiť príkaz k oboznameniu hráčov o zahájení hry pomocou nápisu LIVE.
4. Po skončení strany a po zápase oznámiť tímu bodový zisk a vytvoriť screenshot (fotku) s viditeľným score. Tento screenshot sa robí po každej odohranej strane, pretože je nutný k potvrdeniu zápasu.
Po skončení zápasu do 24 hodín vložit screenshoty (fotky) a výsledok daného zápasu. Ak nebudú dodané správne screenshoty (fotky) k zápasu do 24 hodín, obom týmom budú odobraté body.
5. Pauzovať hru v prípade technických problémov jedného z tímov môže len kapitán (správca). Každí tím má nárok na jednu pauzu v zápase v maximálnej dĺžke 5 minút. Tím môže túto pauzu využíť kedykoľvek počaš zápasu. Avšak pred samotnýn prerušením zápasu (pauzou) musí kapitán tímu, ktorý žiada o pauzu upozorniť druhý tím o nasledujúcom prerušeni po skočení aktuálneho kola alebo na začiatku nového (freezetime). Spustiť pauzu musí kapitán (správca servera). Správne ohlásenú pauzu je zakázáné prerušovať. Pokiaľ tím vyčerpal možnosť na jednu pauzu, aj keď nevyužil celý čas, na další už nemá nárok. Predtým ako sa pauza vypne musí kapitán napísat do say "rdy" je povinný pred unpauznutím vyčkať cca 10 sekúnd a následne hru môže unpauzovať. Tento čas slúži k tomu, aby sa mohol súper pripraviť na hru.
6. Pokiaľ dojde k výpadku servera počas hry, odohrajú sa zvyšne kola zápasu na náhradnom servery, na ktorom sa dohodnú kapitáni tímov.
Pokiaľ dojde k výpadku servera do 3. odohraného kola, bude se daná strana opakovať celá.
Pokiaľ dojde k výpadku servera po 4. kole a viac, bude se pokračovať s nastavením "mp_starmoney 5000" a odohrajú sa zvyšné kolá a oba výsledky se následne spočítajú - na finančné nezrovnalosti sa nebude brať ohľad.
7. Je zakázané použitie akéhokoľvek externého software či scriptov ovplyvňujúcich vlatnostni hry Counter-Strike a zvýhodnovanie sa tak oproti ostatným hráčom a taktiež meniť nastavenia textúr.
8. Je zakázáné mať vlastné modely/skiny hráčov a zbraní.
9. Povolené modely:
- Originálne modely hráčov
- No Animation Models
- HighFPS Models v1.03 ("Ballhead")
- Condition-Zero Models
10. Je prísne zakázáné kupovat štít (shield). Ak si ho hráč nechtiac kupí, musí ho zahodit do rohu mapy. Na finanční ujmu se neberie ohlad.
Je zakázané používať software mod v nastaveniach counter-strike (jediný povolený je OpenGL)
Je zakázané využívánie rôznych flashbugov a všetkých ostatných bugov (tichá bomba, bug pri položenéj bombe s peniazmi na mape de_dust2, boostování hráče cez objekty atď).
Za flashbug se nepovažuje prehazovánie granátov "stropom" mapy, keď takto hodený granát môže preletieť niektoré steny
Je prísne zakázané boostovanie hráča na poziciu, z ktorej je napr. možné vidieť nad stenu alebo boostovanie cez stenu.
Pokiaľ tím niektoré zo zakázaných bugov využije, budú mu odebrané 3 víťazné kola v danej mape, kde bug použil. Pri druhom použití následuje kontumacia danej mapy.
V hre je povolené tzv. "boostovanie", t.j. vyhadzovánie hráča na netradičné pozicie cez iného hráča, ale iba v prípade, pokiaľ klan nezíska patričnú výhodu.
11. In-Yey po požiadaní súpera, je hráč povinný točiť in eye demo. Pozápase je potrebné demo dodať. Demo musí byť požiadané v freezetime a žiadosť musí byť doložená screenshotom. Klan môže žiadať pri zápase iba demá od dvoch hráčov.Pokial točíte in-eye demo obe mapy, tak ste povinný dodať 2 súbory xxx.dem. Pokial dodáte iba 1 soubor(v ktorom 2. mapa bude možná sledovať iba cez príkaz "playdemo") tak to bude brané ako kebyste demo nedodali...
12. Nick hráča sa musí zhodovať z nickom ktorý udal pri registrácii do turnaju, ak je hráč NS. Ak je hráč STEAM, pri registrácii do turnaju je povinný udať STEAM ID. Po jeho zadaní môžem mať nick aký on uzná za vhodný, avšak nie urážky, slová so sexuálnou tematikou alebo rasistického zámeru.
13. Správca serveru je povinný po požiadaní poskytnúť sv_lan 0. Ak nie tak nastane kontumácia. Pretože je to považované ako hosť v turnaji.