mam taky lahky matematicky problem ktory mi dako nevychadza, v 3D priestore poznam bod A o ktorom viem jeho X,Y,Z a poznam jeho natocenia i,j,k, tento priestor je globalny suradny system.
V bode A mam lokalny suradny system ktory mozem povazovat za 2D nakolko je to zhluk bodov v rovine.
V tomto lokalnom systeme viem vypocitat X,Z polohu voci bodu A, no nasledne potrebujem prepocitat polohu voci globalnemu systemu teda kde sa v globale nachadza ten bod teda jeho 3D suradnicu X Y Z.
V praxi to znamena to ze v rohu miestnosti mam 0 0 0 globalu niekde do miestnosti polozim plechovu dosku v ktorej strede je umiestneny ciarovy snímač zaroven lokalny system ktory meria od svojho stredu vzialenost 24 bodov a chcem tieto body prepocitat podla natocenia a polohy toho plechu do globalneho systemu , cize viacerimi polohami získam 3D obraz.
Bude to len daka matica no nepodarilo sa mi to zatial