RANSAC

Programovacie jazyky, rady, poradňa...
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

RANSAC

Príspevok od používateľa johny3212 »

Cavte potreboval by som neake dobre clanky, ako pracovat s RANSAC algoritmom. Je to algoritmus, ktory sluzi na spajanie linii do rovnych ciar. Potrebujem to na ziskanie segmentov, po detekcii hran v obraze, bude to do aplikacie pre rozsirenu realitu. Ak poznate nejake dobre clanky, kde by sa nachazali aj zdrojaky, bol by som velmi vdacny :). Hladam hlavne implementaciu zdrojaku pre GPU Shader, ci uz OpenGL(GLSL) or Direct3D(HLSL), nemozem to najist, skatka neaky dobry clanok, na wiki je malo. Budem vdacny za hocico coho sa mozem chytit. Dakujem.

Tu su neake clanky, co hladam:
http://en.wikipedia.org/wiki/RANSAC
http://www.infi.nl/blog/view/id/56/Mark ... plications
Napísať odpoveď