cubix napísal:zdar! posielam screen z intra jednej hry na ktorej pracujem. Asi si po uzreti tohoto screenu pomyslite , ze co som to za hovado ked sem davam taky "lammer-screen". Ale vedzte ze na tom nepracujem dlho (samozrejme v maxku) modelovanie: 10 min, texturovanie: 2 min, osvetlenie a nastavovanie rend.: 10 min + rendering skoro 20 min. Niektory v grafike zdatnejsi si asi myslia ,ze by sa to dalo v ovela kratsom case, ale bohuzial v maxku len zacinam . Tod vse, pridajte kritiku.
...ak robis na hre tak mozes zacat odznova
ak chces robit prostredie do hry tak musis pouzivat co najmenej vertexov aby render bol co najrychlejsi - s tolkymi vertexami by si potreboval komp z NASA a ani ten by nestihal... este nevies co vsetko to obnasa tak video si mozes spravit ale hru radsej NEROB !
XilleR66 napísal: ...ak robis na hre tak mozes zacat odznova
ak chces robit prostredie do hry tak musis pouzivat co najmenej vertexov aby render bol co najrychlejsi - s tolkymi vertexami by si potreboval komp z NASA a ani ten by nestihal... este nevies co vsetko to obnasa tak video si mozes spravit ale hru radsej NEROB !
az nato ze to nie je in-game grafika ale len intro (zaciatocne video). A myslim ze tu na fore kazdy vie ze do hier sa robia low-poly modely
cubix napísal:
az nato ze to nie je in-game grafika ale len intro (zaciatocne video). A myslim ze tu na fore kazdy vie ze do hier sa robia low-poly modely
ked sem secia davate tie sig-y tha co nespravim daco narychlo aj ja.
(kaslite uz na tie podpisove obrazky, to dokaze kazda lamka s tutorialom)
(nesimajte si tie nevyrezane vlasy. s tym sa uz nechcu hrat:D )