Neviete kde by som nasiel zoznam materialov, pri ktorom su uvedene farba, ambientny odraz, spekularny odraz, index lomu a podobne vlastnosti materialov potrebne na modelovanie OpenGL popripade blenderi ?
A tiez nejaku stranku s texturami + nejake spominane info?
zdroj materialov a textur
-
harrison314
Hardcore addict
- Príspevky: 8226
- Registrovaný: 27 máj 2009, 20:42
- Bydlisko: Bratislava
- Kontaktovať používateľa: