Programátorský kútik: prejavte sa!

Programovacie jazyky, rady, poradňa...
Frigo112
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 51
Registrovaný: 19 apr 2008, 10:43
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Frigo112 »

Zdravim, programujem vo Visual C# , a rozhodol som sa publikovat jednoduchy program ktory som spravil.
Vyskusajte ho a uvidite :)

Este prosim o radu: ako urobit aby konvertoval z "binary code" na "text"?

A dufam e nevadi ze je v anglictine :)

A dajte vediet ci sa vam paci :wink:
Prílohy
Converter.rar
Program je vytvoreny vo Visual C# , nevem ci pojde kazdemu, treba nanho NET Framework.
Konvertuje napisany text do binarneho kodu.
(47.7 KiB) 248 stiahnutí
Lord_Riddick
Amateur
Amateur
Príspevky: 26
Registrovaný: 19 feb 2008, 12:52
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Lord_Riddick »

uelektronik napísal:Tak ja pridam moju semestralku z prvaku na vyske: Vecny kalendar

Program sluzi na tri veci:

1.) Zistenie udajov o konkretnom datume:
napriklad poznate den mesiac rok, ale nepoznate meno dna, v takom pripade staci vyplnit policko Datum OD alebo Datum DO a dole sa vam zobrazia informacie o vasom datume

2.) Vyhladanie najblizsieho vyhovujuceho datumu
napriklad chcete vediet kedy bude najblizsie piatok 13, teda do policka Datum OD zadate presny datum od kedy chcete hladat (napr. dnes), a do pola Datum DO zadate nejednoznacny datum, t.j. vyplnite iba policko Den do ktoreho date cislo 13, a este vyplnite policko meno dna do ktoreho date piatok. dolu sa vam zobrazi najblizsi vyhovujuci datum

3.) Statistika medzi dvoma datumami
polia Datum OD, aj Datum DO vyplnite jednoznacnymi datumami a potvrdite tlacitkom: urobit statistiku, dole sa vam zobrazi pocet dni medzi tymito datumami, mozete zadat aj masku do pola Sledovat, v takom pripade sa vypise aj pocet dni ktore vyhovuju maske

Do poli je mozne zadavat hodnoty aj kombinaciou Enter, hodnota. Aj kombinaciou PageUp PageDown, Home, End. Hodnotu z pola vymazete klavesou Delete. Medzi polami a kalendarmi sa prepina pomocou Tab, program sa ukonci kombinaciou Alt-X

Program sa nemusi instalovat, je pisany pre DOS, napisany je v Turbo Pascal 7.0 s pouzitim objektovych vlastnosti, zdrojak je zlozeny zo 17-tich suborov, dokopy 8060 riadkov. Ma aj nejake muchy.
caw mohol by som ta poprosit o zdrojovy kod predom dik
Frigo112
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 51
Registrovaný: 19 apr 2008, 10:43
Kontaktovať používateľa:

sudoku

Príspevok od používateľa Frigo112 »

pridavam dalsi program, ne to jednoducha hra sudoku, nachadza sa tu zatial iba jedna hra (na ukazku)

Dufam ze dizajn je originalny, a paci sa vam.
Prílohy
Kreslene Sudoku.rar
Program je vytvoreny vo Visual c# 2005, treba nanho net framework, netreba instalovat
(845.51 KiB) 295 stiahnutí
manager666
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 642
Registrovaný: 12 aug 2007, 13:29

Príspevok od používateľa manager666 »

mne to nejde...mam .netFramework 2...aku verziu musim mat minimalne ?:D
audiotrack
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 25958
Registrovaný: 09 sep 2005, 18:39
Kontaktovať používateľa:

Re: sudoku

Príspevok od používateľa audiotrack »

Frigo112 napísal:pridavam dalsi program, ne to jednoducha hra sudoku, nachadza sa tu zatial iba jedna hra (na ukazku)

Dufam ze dizajn je originalny, a paci sa vam.
originálny je, ale nepáči sa mi. Ešte viac to podčiarkuje amatérskosť programu. Už len to že je tam jeden level, ktorý je navyše vždy rovnaký a teda ho negeneruješ. Čo sa týka ešte toho designu, nápad to bolo dobrý, viac programov je tak robených ale keby to aspoň nejak vypadalo. Mal si to dať napísať niekomu po kom sa to dá aj prečítať
pheo
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 212
Registrovaný: 20 sep 2005, 16:53
Bydlisko: moje hniezdo
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa pheo »

No ked sa tu uz hráme prikladám môj simulator hry. Podoba sa to hokeju - no samozrejeme nečakajte žiadne 3D :) . Je to napísane c# a je nutný .NET framework 3. V hre je možnosť hrať proti počítaču - v tejto verzií implementovaný len jednoduchý algoritmus, takže sa dá poraziť, avšak samozrejme Vám nepoviem ako :).

Prajem veľa zábavy.
Prílohy
skate.zip
V priloženom súbore je pribalená časť dokumentácie (odporúčam najprv prečítať - 2 strany), vstupný súbor s hracou plochou a samotný program.
(317.46 KiB) 302 stiahnutí
Frigo112
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 51
Registrovaný: 19 apr 2008, 10:43
Kontaktovať používateľa:

Hra

Príspevok od používateľa Frigo112 »

No dobre nevadi ze sa ti nelubi, vlastne sa ti necudujem.
Ale je tu dalsia hra, teda nieje nova ale zverejnujem ju az teraz.
Je to konzolova hra vytvorena v C++ . Su to vlastne piskorky.
Vyskysajte a uvidite.
Prílohy
Hra.rar
Piskorky v C++
(104.71 KiB) 235 stiahnutí
audiotrack
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 25958
Registrovaný: 09 sep 2005, 18:39
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa audiotrack »

ak dám namiesto riadku alebo stlpcu nečíselnú hodnotu, tak sa ti pekne zacyklý

//keď už si pripomenul tie piškôrky, myslím že ja som sem svoje ešte nedával. Ide o dvojhru po sieti.
Prílohy
piskorky.rar
(203.56 KiB) 241 stiahnutí
miso03
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 795
Registrovaný: 02 aug 2005, 23:40

Príspevok od používateľa miso03 »

Vypocitanie mocniny nejakeho cisla + funkcia ktora postupne zvysuje mocnenca o +1.
Robene v Delphi 7, potrebny .NET Framework 2
Prílohy
mocniny.zip
(28.6 KiB) 198 stiahnutí
johny3212
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 532
Registrovaný: 17 feb 2008, 19:56
Bydlisko: Terchova
Kontaktovať používateľa:

three different texture filters

Príspevok od používateľa johny3212 »

Pridavam aj nieco z 3D, ziadna hra, ale len ukazka OpenGL codu, vytvorenie 3D kocky a nalepenie obrazku, su tam ukazane 3 textury a ich filtrovanie ligting, ukazuje filtroanie od nizkej kvality ako NEAREST, potom LINEAR a MIPMAP. Pre zmenu textury staci menit len glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texture[1] );
texture[0] nearest
texture[1] linear
texture[2] mipmap
avladanie kocky klavesy A a D

Program neobsahuje stare knize ako glaux, ale je tvoreny novymi kniznicami.
Je tu hodeny cely workspace pre eclipse, je to programovane pre linux, nevem ci to je wo wine spustitelne bez upravy. :P

velkost workspace 28,5 MB po rozbaleni.

http://rapidshare.com/files/129606696/eclipse.zip.html
vivaSlovakia
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2119
Registrovaný: 29 júl 2006, 10:30

Príspevok od používateľa vivaSlovakia »

1. Filegenerator... vygeneruje vam subor akejkolvek velkosti

2. Stroboskop... jednoduchy stroboskop :)

3. Klam... hra na nervy :D, skuste hovorit farby

4. Registry... nedokonceny projekt
Prílohy
registry.rar
(248.01 KiB) 169 stiahnutí
klam.rar
(190.22 KiB) 185 stiahnutí
stroboskop.rar
Stroboskop
(241.05 KiB) 203 stiahnutí
file_generator.rar
File generator
(196.79 KiB) 192 stiahnutí
Prelude
Medium Expert
Medium Expert
Príspevky: 120
Registrovaný: 26 apr 2008, 22:58

Príspevok od používateľa Prelude »

wolker napísal:Image Hosting System

Jedná sa o image hosting system s administračným panelom možnostou vytvorit az 10 podstranok cez webové rozhranie, regostrácia, jednoduchá instalácia, pridávateľné menu...

Verzia: 2.0 final

Pouzité techonologie: PHP, MYSQL

Funkcie: Admin panel, vytvorenie podstránok 10, uprava menu, nastavenia veľkosti uploadnutých súborov (všetko cez admin panel), registrácia z moznostou odosielania dokumentov

Download: www.cs.999net.sk/download/IMAGEHOSTING.rar

Demo: www.cs.999net.sk/imagehosting
mozem poprosit o reupload?
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

Nestačí ti klasický Mihalism Multi Host? (používa ho veľa stránok, takže asi je celkom dobrý)
Prelude
Medium Expert
Medium Expert
Príspevky: 120
Registrovaný: 26 apr 2008, 22:58

Príspevok od používateľa Prelude »

samozrejme stacil by mi keby mi siel na instalovat vzdy mi vypise chybu nejaku ...
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

Akú? A prečo si myslíš, že ti iný skript nevypíše rovnakú chybu?
inflater
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 470
Registrovaný: 28 mar 2007, 20:55
Bydlisko: Púchov, Slovakia

Príspevok od používateľa inflater »

Patlock 0.0.1... 32-bitovy "operacny system" vlastnej vyroby, assembler :)

http://patlock.xf.cz/release/candidate/slovak.img (SK)
http://patlock.xf.cz/release/candidate/english.img (EN)

potrebujete emulator (QEMU, VMware, virtualbox atd, na VirtualPC nefunguje korektne) alebo: disketu a fyzicke PC. a potom uz len date rawwritewin na disketu ten image a restartujete PC z diskety. ;)

spravim verziu co pojde pod web prehliadacom - cez java emulator x86 :)

//edit:
http://patlock.xf.cz/release/webrun/

vypada to tak, ze ten java emulator potrebuje este dost vela roboty - kod 0 znamena ze to zmrzlo este pred prepnutim do chraneneho rezimu :D
jorg22
Medium Professional
Medium Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1087
Registrovaný: 12 aug 2006, 20:39
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa jorg22 »

Tu je moj ciastocne dokonceny vytvor v Delphi pre tych co pouzivaju pokec, zatial to vie len hystoriu skla ukladat do HTML, ma to ciastocne nahradit platenu funkciu pokec plus:
http://pokecplus.php5.sk/
Mek
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4661
Registrovaný: 23 mar 2005, 23:00
Bydlisko: ZA <-> TN
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Mek »

Toto je moj DirectConnect (DC) klient v PHP, pouzivajuci Ajax. Mnohi z vas isto poznaju DC ako miesto, kam sa chodi sosat :D no a tento klient vam umozni aspon byt na hube (a chatovat), je teda "chat only".
Podporuje prihlasenie na hub aj s heslom (pre registrovane nicky), presmerovanie hubov, away status, sukromne spravy a zoznam uzivatelov.
Napriek mojej najlepsej snahe, ma zopar neprijemnych chyb, ktore su popisane v BUGS.txt. Citajte README.txt, kde je viac dolezitych informacii :wink:

Screenshoty
Download link
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

Neviem, či je rozumné nastaviť pre tú vrchnú časť výšku 8%. Keď mám nízke okno, nezmestia sa tam všetky informácie (teda napr mi písalo, že nick nemôže byť prázdny a ja som tam žiadne políčko nick nikde nevidel). :)

Na jednom mieste tam kontroluješ, či nie je v nicku nejaký nepovolený znak. Ja osobne by som tam radšej použil regexp (bolo by to prehľadnejšie).

Nebolo by rozumnejšie si base64_encode(myinfo[0]) uložiť do nejakej premennej (namiesto neustáleho počítania)? Inak mierne som nepochopil, prečo sa tie elementy nečíslujú postupne a potrebné údaje sa neuložia do nejakého poľa (samozrejme, z tých údajov by sa asi mal urobiť hash, aby sa to v tom poli hľadalo jednoduchšie, ale bol by tam problém s triedením).

Údaje by si mohol posielať zoradené, alebo aspoň pred tým, ako ich budeš pridávať by si si ich mohol zoradiť (a tak budeš vedieť, že nasledujúci záznam určite nebude pred tým, ktorý sa pridával naposledy). Ďalej by si tam mohol použiť nejaké rozumnejšie hľadanie polohy, kam sa ten nick uloží (lineárne prehľadávanie zoznamu asi nie je najlepšia voľba).

PS: Načo tam je iframe?
Mek
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4661
Registrovaný: 23 mar 2005, 23:00
Bydlisko: ZA <-> TN
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Mek »

chrono napísal:Neviem, či je rozumné nastaviť pre tú vrchnú časť výšku 8%. Keď mám nízke okno, nezmestia sa tam všetky informácie (teda napr mi písalo, že nick nemôže byť prázdny a ja som tam žiadne políčko nick nikde nevidel). :)
hmhm, s tym nickom mas pravdu. Povodne, ked som tam mal len policko Adresa, tak som to testoval a do rozlisenia 800x600 bolo to policko s adresou vidiet, no potom som pridal policko Nick a zabudol som na tuto vec :oops: Ale opravil som to, ked si tam miesto 8% das 60px, tak to bude ok.
chrono napísal:Na jednom mieste tam kontroluješ, či nie je v nicku nejaký nepovolený znak. Ja osobne by som tam radšej použil regexp (bolo by to prehľadnejšie).
S regexp nie som celkom kamarat... a je tam viac neprehladnejsich veci
chrono napísal:Nebolo by rozumnejšie si base64_encode(myinfo[0]) uložiť do nejakej premennej (namiesto neustáleho počítania)? Inak mierne som nepochopil, prečo sa tie elementy nečíslujú postupne a potrebné údaje sa neuložia do nejakého poľa (samozrejme, z tých údajov by sa asi mal urobiť hash, aby sa to v tom poli hľadalo jednoduchšie, ale bol by tam problém s triedením).
To prve mierne nechapem... inak s hladanim nie je problem, takze naco to zbytocne komplikovat... problem je akurat s prijimanim dlhych dat vo firefoxe cez ajax (ako som uz v inej teme pisal), a s tym sa nic urobit neda.
chrono napísal:Údaje by si mohol posielať zoradené, alebo aspoň pred tým, ako ich budeš pridávať by si si ich mohol zoradiť (a tak budeš vedieť, že nasledujúci záznam určite nebude pred tým, ktorý sa pridával naposledy). Ďalej by si tam mohol použiť nejaké rozumnejšie hľadanie polohy, kam sa ten nick uloží (lineárne prehľadávanie zoznamu asi nie je najlepšia voľba).

PS: Načo tam je iframe?
Neposialal som to zoradene uz len preto, ze ak sa uz v userliste nejake nicky nachadzaju, tak aj tak sa nebudu pridavat presne tak isto, ako boli poslane, ale "na preskacku". Iny sposob ako linearne prehladavanie mi na um nezisiel :oops:
Tolko frame-ov je tam preto, aby sa spravne zobrazilo ich ohranicenie (kvoli comu je kod nevalidny) a aby bolo mozne spravit "zalozkovy" system pre chat spravy. Skusal som rozne ine veci, predovsetkym sa vyhnut ramcom, ale napokon som pri nich aj tak skoncil.
Inak ozaj som necakal, ze sa niekto bude vrtat v kode a napise feedback :D
Napísať odpoveď