3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusia

Grafika, webdesign, spracovanie videa a zvuku...
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

skusk to mozno este viac subdivide to oblecenie a zvecit inak nvm z mayou nemam moc skusenosti ale planujem ze ju skusim
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

ono ja som to myslel tak že vlastnosť ncloth nechce reagovať lebo je to v groupe podľa videa ale nieje to podstatne až tak veľmi ale keby to bolo dynamicky bolo by to lepšie

//autoeditácia príspevku (11 Mar 2015, 22:35)
tak keďže predošly model nič moc tak skušam niečo jednoduche ako je možne že uvw mapa je skontrolovana originalom či niečo neprečniva (kontrolovane v Psku) nikde žiadna chyba len v rendery v 3ds maxu vidno taku sivu čiaru dole a pri krku hore... nejake navrhy?
Prílohy
uvw.png
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

nemas akuratne na tom mieste SEAM ? popripade mozno si v PS zabudol vypntu layer s UV maps sice to by tam bolo viac tych ciarok
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

ano su na tom mieste presne švy
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

tak sa niet comu cudovat :) seam sa vecinou davaju po bokoch aby ich bolo co najmenej vidiet mozno si nepresiel v PS kde si robil textury uplne az cez ciaru ze tam alebo to je artefakt toho seamu sami vidi ale ze sa to vecinou opravuje v zbrushi
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

to akože nemožem použiť seems cez telo to už sa autodesk kde dostal...
Prílohy
seems.png
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

no musis pouzit seam ak to chces natexturovat bud to daj na Chrbat ten seam alebo po boku tela kde to bude najmenje vidiet nie priamo na predok
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

zdravim chcel by som sa opýtať z korej hry viem exportnuť postavu ako je vo wowku diablo skyrim otvoriť v 3ds maxe aj s kosťami a vidiet ako vyzera z wowka to nejde..
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

myslis nieco ako 3d ripper, xmodel exporter ?
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

asi ano proste vo wowku je postava s plašťom s vlasmi a všetko sa hýbe mňa zaujíma model ako je to origovane a zrobene či je model z jedného kusu a všetko grupnute alebo ako..
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

jaj no tak je viac moznosti bud tam das bones a budes animovat sam alebo pouzijes Apex Cloth

popripade mozno by sa dalo na animovat cloth potom baknut animaciu ale to som si neni isty :D
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

no aktuálne ma znervozňujú tie seams a neviem kde robím chybu keď som aj padding dal na 64, textúra je v png formate, čo si myslím že nerobí zle tomu
vylejem vedro farby na kusy oblečenia a aj tak sa tu skurvy presne tam kde su čiary

absolutne neviem čo mam hľadať do akeho herneho študia napisať ako to rieša ich grafici....

//autoeditácia príspevku (19 Apr 2015, 16:39)
ono kde inde to dať aby to bolo najmenej netušim
Prílohy
nepo*eb to..
nepo*eb to..
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

aku velku texturu mas ked si oznacis uv shell (island) tak skus pouzit expand aby si zafarbil aj mimo uv shell(island) par pixelov alebo si to normalne oznac lasso tool okolo uv island a na zakrivanie uv seams je dobry napr zbrush alebo substance painter alebo aj blenderi moze zafarbit

/edit ale ked nato tak pozeram tak mas dost nachuja tie seam minimalne na rukach a ramena aj na nocha ty kokos sak si zober nejake nohavice a pozri sa kde su zosite videl si nejake nohavice ktore by boli na predu zosite sak na MAX je tolko tutorial si pozri nejake popriapde digital tutors alebo lynda z torentu
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

ok pozri s tymi nohavicami maš pravdu ale ja si myslim že je ulne jedno kde je to spajane ide o princip o princip ktory sa deje na boku na tele ze trha takto farbu ja ten projekt nemam zmazal som to už ale, textura bola 1024x1024 co si pametam otvoril som skicar zobral vedro a vylial farbu nerozumiem tomu prečo su tam trojuholniky prečo chyba farba prečo sa to takto deje... ved farba bola vyliata na tie miesta
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

tak je to jedno kde budes mat seam ale ked si ich das rozumne tak budes mat o to lahsie texturovanie pokial chces mat len jednu farbu tak je to jedno a ako som pisal nemozes viliat farbu len do tych stovrcekov (UV island) ale aj okolo nich preist stetcom po okrajoch
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

ono ja som to riešil tak že som antiahol velky štvorec cez tu plochu ke to bolo označene a aj tak sa to dialo aj pri tom prvom kuzelnikovy čo som posielal strana naspet som to tak riešil a predsa sa to deje

//autoeditácia príspevku (20 Apr 2015, 23:41)
no zistil som kde bol problem ja som dal quick map po qucik pelt a zahlo to kraje pred uvw seam a preto tak potrhalo farbu

+screens

hlavu neriešim aktualne to stači
Prílohy
sc1.png
sc2.png
sc3.png
sc4.png
Goofy
Medium Star
Medium Star
Príspevky: 325
Registrovaný: 20 nov 2009, 21:53

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Goofy »

Zdravim chcem sa opytat co si myslite ?
toto je moj referenc obrazok
army.jpg
a toto je moj block out neviem ci mam dat na ten "kanister" na plynovu masku tu tasku alebo ne
Untitled-1.jpg
:idea:
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Rethon »

Teda poviem ti chlapče, ty máš talent, tú tašku tam určite daj. Inak dúfam že ten real time AO v budúcej verzií opravia, lebo strašne je to kostrbaté.
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa japaja »

ok dlhšie listujem googlom a nenašiel som žiadnu odpoveď pre mňa, tak to skusim tu
mam model viď screens hore kosti su na tom skin je pre to upraveny no pohnem kosťou a nič sa nedeje
veci ako či nieje označeny vertex atď mam posušane rôzne varianty riešenia no furt nič
3ds max 2015
taktiež som pisal na autodesk community forum no zatiaľ nič

http://forums.autodesk.com/t5/animation ... -p/5601752
Grim
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 8702
Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
Bydlisko: pod železničným mostom
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre - diskusi

Príspevok od používateľa Grim »

Páni, mohol by som niekoho z Vás poprosiť o namapovanie textúry na postavu? Textúry mám. Model bol vo formáte 3ds takže sa stratilo mapovanie. Potreboval by som to čím skôr.

//ešte jednu mám
Prílohy
zena leziaca.rar
(1.64 MiB) 276 stiahnutí
zena na lehatku.rar
(1.34 MiB) 265 stiahnutí
Napísať odpoveď