3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
-
WiZard
Star
- Príspevky: 530
- Registrovaný: 15 jan 2006, 10:43
- Bydlisko: Polomka
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
uplink, ja netvrdim, ze je to neviem ake zlozite alebo co a taktiez nie, ze sa na to staci pozriet chvilku a clovek moze ist robit do ILM
...ale nie kazdy je taky sikovny ako ty ale to neznamena, ze by mal prestat.. prepac ale znelo to podla mna dost demotivujuco, preto som napisal, co som napisal, nie preto, ze by som sa chcel hadat 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
3D MODEL - 2010 AUDI TTRS
výroba 3D zabrala : 6dní a 8hodín
vytvorené : Mod Tado's 3D studio
použitý program : Zmodeler 2.2.2, Autodesk 3D Smax 2009

-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Mod Tado - a prečo si sem nehodil aj finálny render? 
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
...dal som si to tvoje štúdio do Googlu a nič mi nenašlo...existuje vôbec také štúdio???...
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Grim aj Ty sa predstavuješ na svojom webe ako "je nás veľa" a pritom si jeden. To by som neriešil, nech sa nazve aj megacorp. to je fuk. Len by ma zaujímalo keď si dal toľko roboty s tými modelmi, prečo som nehodil aj finálny render. Však keby to robil v scanline tak to má na P90ke starej hotové za pár sekúnd a už aj preview v maxku 2011 a 2012 vyzerá lepšie ako to čo sem dal.
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
...kde konkrétne?...uplink napísal:Grim aj Ty sa predstavuješ na svojom webe ako "je nás veľa" a pritom si jeden.
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Už si to zmenil ako pozerám, naposledy som videl Tvoj web pred nejakým rokom...
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
...hej, ale pred rokom bola iná situácia... 
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
tak ja som sa odhodlal a idem do 3DS Max-ka 2012 + VRay. Zatial sa to len sťahuje ale som naozaj zvedavý čo to bude zač...
//autoeditácia príspevku (11 Jan 2012, 0:02)
...tak tu je ďalší výtvor ktorý je renderovaný priamo v autocade 2012 (takže za to zlé osvetlenie sa ospravedlňujem) . Motorka sa už začína podobať na motorku, už len dokončit motor, kapotáž a nejaké detaily.
//autoeditácia príspevku (11 Jan 2012, 0:02)
...tak tu je ďalší výtvor ktorý je renderovaný priamo v autocade 2012 (takže za to zlé osvetlenie sa ospravedlňujem) . Motorka sa už začína podobať na motorku, už len dokončit motor, kapotáž a nejaké detaily.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Takže, moja úplne prvá skúsenosť s 3DStudio Max a celkovo s 3D grafikou. Je to samozrejme podľa tutoriálu, teda lampa, ten stolík som si potom už vedel zbúchať aj sám. Skôr ako o výsledok mi išlo o spoznanie prostredia programu, zvyknutie si naň, zoznámenie sa z nejakými funkciami a podobne. Steny a podlaha je bez textúry, pretože som poriadne neprišiel na princíp vytvárania textúr, (ešte to musím pokukať) a je to bez nasvetlenia, nakoľko nech som robil čokoľvek, bolo jedno aké svetlo som použil, vždy to vyzeralo horšie a umelšie ako bez svetla. 
//autoeditácia príspevku (14 Jan 2012, 23:58)
Takže narýchlo som zbúchal aj pozadie. To svetlo zase raz efekt iba zhnusilo...
//autoeditácia príspevku (15 Jan 2012, 2:56)
Zase doplňujem, posledný obrázok vyzobrazuje, ako to vyzerá pri svetle. Podotýkam, že toto je asi najlepší z desiatok pokusob, ktoré som skúšal, no i tak to vyzerá desne... Musím pochopiť, ako to svetlo funguje, nepoznáte nejaký dobrý titorial, resp. vysvetlenie tých svetelných nastavení?
//autoeditácia príspevku (14 Jan 2012, 23:58)
Takže narýchlo som zbúchal aj pozadie. To svetlo zase raz efekt iba zhnusilo...
//autoeditácia príspevku (15 Jan 2012, 2:56)
Zase doplňujem, posledný obrázok vyzobrazuje, ako to vyzerá pri svetle. Podotýkam, že toto je asi najlepší z desiatok pokusob, ktoré som skúšal, no i tak to vyzerá desne... Musím pochopiť, ako to svetlo funguje, nepoznáte nejaký dobrý titorial, resp. vysvetlenie tých svetelných nastavení?
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Začni s Global Illumination, najprimitívnejší a zároveň najkrajší a najspoľahlivejší spôsob nasvetlenia scény.
http://www.republicofcode.com/tutorials ... umination/
http://www.republicofcode.com/tutorials ... umination/
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Uplink, skúšal som to, presne podľa návodu, no vyrenderovalo mi to iba čisto čiernu scénu. Zopakoval som to 2x, postup presný. 
My fault, už to funguje, ignoroval som jedno nastavenie a potom to robilo bordel. Ale keď už som to tu zaspamoval zbytočnou otázkou, využijem to. Vždy keď vypnem 3DS, tak mi to vráti nastavenia rendera do defaultu, nedá sa tomu zabrániť? Proste chcem, aby som po zapnutí mal defaultný renderer VRay s nastaveniami aké tam mám napríklad teraz. A potom by som si to už iba upravoval podľa potreby.
My fault, už to funguje, ignoroval som jedno nastavenie a potom to robilo bordel. Ale keď už som to tu zaspamoval zbytočnou otázkou, využijem to. Vždy keď vypnem 3DS, tak mi to vráti nastavenia rendera do defaultu, nedá sa tomu zabrániť? Proste chcem, aby som po zapnutí mal defaultný renderer VRay s nastaveniami aké tam mám napríklad teraz. A potom by som si to už iba upravoval podľa potreby.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Nie, toto som kedysi riesil aj ja. Vzdy to treba nastavit.
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Rozumiem, no mám tu ešte jeden problémik, ...keď som si spravil novú scénu s VRay svetlami a roma jednoduchými bojektami, tak tá scéna bola s dvoma svetlami a miltipliermi 5 a 10 dokonale a krásne nasvietená. No keď som tie svetlá použil na scénu s tou lampu, tak to ešte pri troch svetlách s multipliermi 30 bolo strašne tmavé. Keď som to nastavil na 50 , čo je už moc silné, tak to bolo už relatívne svetlé, no odporné, textúry sa nezachovali, kov nebol lesklý, drevo ako plast, sklo tmavé až čierne, a podobne. Neviete čím to je?
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Hensym - stiahni si ich modelovú scénu, má fantasticky nastavené svetlá a z nich si to reverzne rozober a nauč sa na tom. Kedysi dávno som to tak spravil aj ja 
http://vray-materials.de/
http://vray-materials.de/
-
uplink
VIP
- Príspevky: 15220
- Registrovaný: 22 máj 2005, 23:01
- Bydlisko: Hnúšťa
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Grim video je okay, len skús použiť nejaký lepšie vyzerajúci plugin na oheň, lebo Combustion čo je vstavaný v maxku bol aktuálny v 1995potom, keď sa 3D Studio Max volalo len 3D Studio. A to teraz neber ako výsmech, ale ako konštruktívnu kritiku. Od vtedy energetické častice spravili obrovský skok vpred.
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
...určite vyskúšam pri daľšej príležitosti...
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
Tak som prerobil tú lampu vyššie. Použil som VRay materiály, svetlo (VRay Light) a samozrejme renderer. Celkovo samozrejme podstatný rozdiel, nato že je to naozaj rýchlo zbúchané. Dosť som sa potrápil na tých svetlách, stále mám problémy nastaviť ich tak aby mali účel, no je to čím ďalej tým lepšie. Čo ma ale trápi sú tiene. Niekde som čítal, že s VRay Light ako takým sú problémy s neostrými a nevýraznými tieňmi a monotónnym dopadom svetla. Prečesal som nastavenia ale nenašiel som to. Ako vidíte na treťom obrázku, na tých rozobraných častiach je tieň postačujúci, ale na celej lampe ho ani nevidno a lampa vyzerá, ako keby nezapadala do priestoru. Pritom svetlo dopadá na obe časti rovnaké...
PS: to sklo nesvieti, proste pri dopade svetla vyzerá ako fosfor, meniť to už nejdem.
PS: to sklo nesvieti, proste pri dopade svetla vyzerá ako fosfor, meniť to už nejdem.
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre
...noo, chválim...je to poriadny kus roboty...